Max Payne 3

Baldur's Gate 2 » Solucja


Piekło

cRPG » Baldur's Gate 2 » Poradniki » Solucja
Autor: Vrenth Idaho
Utworzono: 30.08.2006 | Odsłon: 17766
Aktualizacja: 12.08.2008

Aby odzyskać naszą duszę i na dobre rozprawić się z Irenicusem, musimy przejść pięć prób, zdobywając w nich Łzy Bhaala. Łzy należy umieścić we wrotach, zamykając kolejne oczy. Przy okazji kilka współczynników głównej postaci zostanie podwyższonych. Gdy zamknie się ostatnie, rozpocznie się końcowa walka z Irenicusem. Należy pamiętać, że każdą z nich można przejść na dwa różne sposoby. Jeżeli mamy charakter dobry i wybierzemy przynajmniej raz złą opcję, nasz charakter zmieni się na zły. Podobnie, jeśli mamy neutralny charakter i dokonamy dwóch złych wyborów. Jeśli gramy złą postacią, żadna zmiana nam nie grozi.

Złość [1]
Spotykamy Sarevoka i możemy go zabić w gniewie (ścieżka zła) lub też nie (ścieżka dobra). Niezależnie od wyboru, czeka nas walka z duchem naszego brata i 20000 PD gdy już zwyciężymy. Łza ścieżki dobra daje +1 do mądrości i do charyzmy, Łza ścieżki zła daje +2 do siły.

Chciwość [2]
Napotkany demon daje nam miecz Czarna Brzytwa. Mamy przy jego pomocy uwolnić dżina. Możemy mu dać miecz (ścieżka dobra, 20000 PD) albo go zabić, niekoniecznie przy pomocy Czarnej Brzytwy (ścieżka zła, 11000 PD). Łza ścieżki dobra dodaje +2 do rzutów obronnych, Łza ścieżki zła dodaje +15 PŻ. Dodatkowo podążając ścieżką zła zatrzymujesz miecz (miecz długi, obrażenia 1k8 +3, dodatkowo regeneracja PŻ, odporność na zauroczenie i strach).

Egoizm [3]
Demon porywa jedną osobę z drużyny. Możemy się do niej dostać dwiema drogami. Lewa (dobra) powoduje ocalenie osoby i utratę przez nas -2 PŻ, -1 punktu zręczności i 75000 PD. Prawa powoduje śmierć osoby bez możliwości wskrzeszenia.

   PORADA ( Vrenth ) :
Jeśli chcesz wybrać ścieżkę zła i nie tracić nikogo z drużyny, odłącz na chwilę osobę wybieraną przez demona od drużyny - przyzwie wtedy Napotkaną Osobę.

Łza ścieżki dobra daje +10% odporności na magię, Łza ścieżki zła +2 do KP. Dodatkowo w komnacie możemy znaleźć skrytkę z miksturami leczenia.

Strach [4]
Demon oferuje płaszcz chroniący przed strachem. Możemy go przyjąć (ścieżka zła) lub nie (ścieżka dobra). Należy teraz dotrzeć do końca komnaty, gdzie jest Łza. Lewa droga wymaga posiadania odporności na strach, prawa nie, jednak spotkamy na niej trzy Prastare Kule i dwa Gauty, których pokonanie może być problemem, jednak się opłaca - 14000 PD za Prastarą Kulę i 9000 PD za Gauta. Łza ścieżki dobra daje odporność na bronie słabsze niż +2, Łza ścieżki zła daje +2 do kondycji. Dodatkowo możemy znaleźć kilka przydatnych mikstur w skrzyni zabezpieczonej pułapką, a idąc ścieżką zła, zatrzymać płaszcz dający odporność na strach i panikę.

Duma [5]
Demon przekonuje nas do zabicia smoka, który posiada Łzę. Możemy zdecydować się walczyć (ścieżka zła) albo też przycisnąć demona, żeby powiedział, że smok może oddać Łzę bez walki (ścieżka dobra). Łza ścieżki dobra daje +20% odporności na ogień, zimno i elektryczność, Łza ścieżki zła daje +200000 PD. Dodatkowo, zabijając smoka, zdobędziemy 22000 PD, szatę złego arcymaga, pierścień ochrony +2, kilka magicznych strzał i zwojów.






Komentarze

Ten artykuł skomentowano 48 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

« Starsze · 1 · 2 · (3) ·

Dzilos
 

Wędrowiec
Temat: ja gram chaotycznym złym i ...
Dodany: 26.08.2010 o 15:43  

ja gram chaotycznym złym i jak wybrałem ścieżkę zła do zostałem neutralnym złym.
wie ktoś o co chodzi?
a do goruma: i tak byś jej nie wskszesił bo ten czar nie działa na elfy

Ellesime
 

Wędrowiec
Temat: Myślalam, że tylko ja siedz...
Dodany: 30.08.2010 o 14:33  

Myślalam, że tylko ja siedzę przez kompem kilkanaście h dziennie w wakacje :) Zaraz walka finałowa :D

bebe
 

Wędrowiec
Temat: możecie w3 próbie wywalić w...
Dodany: 07.09.2010 o 7:21  

możecie w3 próbie wywalić wszystkich z drużyny i zabić jakiegoś frajera zulicy

Allard
 

Wędrowiec
Temat: A mi się gra zepsuła w piek...
Dodany: 21.09.2010 o 17:32  

A mi się gra zepsuła w piekle. Chcąc zobaczyć różne efekty różnych decyzji odkryłem, że po załadowaniu gry, drużyna nie może opuścić/wejść do lokacji. Reinstalowałem grę, ale przyczyna najwyraźniej leży w zapisach, bo problem występuje nawet w wiele wcześniejszych zapisach.

gost
 

Wędrowiec
Temat: W ToB-bie skasowały mi się ...
Dodany: 29.09.2010 o 15:12  

W ToB-bie skasowały mi się wszystkie premie z piekła po imporcie sejwów, przechodzę drugi raz i chcę je zachować. Mieliście coś takiego?

Pytanie
 

Wędrowiec
Temat: Jeśli mam charakter neutral...
Dodany: 12.02.2011 o 20:14  

Jeśli mam charakter neutralny to mogę wybrać raz złą ścieżkę bez zmiany charakteru? W innej solucji czytałem, że wystarczy jeden zły wybór i już charakter zmienia się na zły.

Ivejn
 

Wędrowiec
Temat: ma ktoś mod na 3 ścieżke bo...
Dodany: 26.04.2011 o 21:31  

ma ktoś mod na 3 ścieżke bo są albo wadliwe albo nieistniejace linki

Avendesore
 

Wędrowiec
Temat: Hehe bez sensu gracz ścierz...
Dodany: 25.11.2011 o 18:13  

Hehe bez sensu gracz ścierzki zła dostaje lepsze bonusy ale cóż nic się na to nie poradzi



Ten artykuł skomentowano 48 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

« Starsze · 1 · 2 · (3) ·

Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw