Baldur's Gate 2 » Solucja
Pierwsza część kryjówki olbrzymów
| cRPG » Baldur's Gate 2 » Poradniki » Solucja | |
| Autor: Veronique | |
| Utworzono: 17.09.2006 | Odsłon: 9536 | |
| Aktualizacja: 12.08.2008 | |
Wewnątrz znajduje się wiele pojemników z lawą, która zadaje niemałe obrażenia od ognia. Zaatakuje Cię też sporo ognistych olbrzymów. Poza tym uważaj na pułapki.

Najpierw spróbuj dostać się do trzeciej z kolejnych sal, w jej centrum znajduje się maszyna [1]. Musisz wejść do wschodniej części tej sali [2] i z pojemnika, który znajduje się w środku misy z lawą wyjąć kamień strażniczy z młotem (wcześniej zabezpiecz się przed ogniem!). Znajdziesz tam też m. in. Pas siły ognistego olbrzyma (siła 22). W momencie otwierania skrzynki pojawią się ogniste trolle i ogniste salamandry, które musisz zabić. Następnie przejdź do zachodniej części sali [3], i analogicznie do poprzedniego pomieszczenia wyciągnij kamień strażniczy z czaszką. Pojawią się trzy golemy - adamantytowy, gliniany i magiczny. Pamiętaj, że do zabicia magicznego potrzebujesz niemagicznej broni (znajdziesz kilka sztuk takiej przy olbrzymach, których zabiłeś tuż po wejściu do kryjówki). Teraz, kiedy masz już oba kamienie, cofnij się do pierwszej z sal [4]. Wejdź do jej wschodniej części [5] i kliknij na złotą kulę. Zostaniesz poparzony ogniem, ale otworzy się jedno z dwóch zamkniętych przejść w drugiej sali, a każdy członek drużyny otrzyma 5000 PD. Teraz idź do zachodniej części pierwszej sali [6] i także kliknij na złotą kulę. Kolejne poparzenia, kolejne 5000 PD dla każdego i kolejne otwarte przejście w drugiej sali.
Przejdź do środkowej sali [7]. Wejdź do jej wschodniej części [8]. Są tam ogniste salamandry, upadłe koty, płonący człowiek i płonąca czaszka. Pokonaj ich i z pojemnika wyciągnij kamień strażniczy z krwią (jest tam też Psioniczny miecz - świetny na Ilithidów!). Pojawią się kościane biesy i erynie. Je też musisz zabić. Następnie musisz iść do zachodniej części sali [9]. Tam również są salamandry itd. Zabij je i wyciągnij kamień strażniczy. Pojawią się Większe żywiołaki ognia i płonący ludzie. Pokonaj ich.
Teraz, gdy już masz wszystkie kamienie strażnicze, ponownie idź do sali z maszyną. Kliknij na nią, kamienie zostaną umieszczone na właściwych miejscach i odblokuje się przejście do drugiej części kryjówki, a każdy otrzyma 20000 PD.
| PD (oprócz wrogów): | 5000 dla każdego za dotknięcie złotej kuli; 5000 dla każdego za dotknięcie kolejnej złotej kuli; 20000 dla każdego za odblokowanie przejścia do drugiej części kryjówki |
| Interesujące przedmioty: | Pas siły ognistego olbrzyma (pojemnik z kamieniem młota); Psioniczny miecz (pojemnik z kamieniem krwi) |
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 10 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
Jak pokonać (znaczy się czym ;)) glinianego golema?????????????????

Wędrowiec
gliniane golemy trzeba pokonac bronią obuchową np. młotami, cepami, maczugami lub wakierami itp.

Wędrowiec
Jak pokonac magicznego golema??? Zawsze mam z nim problem.

Wędrowiec
Magiczne golemy mozna chyba pokonac tylko bronią niemagiczną.

Wędrowiec
Thx za poradnik jest zawalisty, bardzo mi sie przydal a potwory pokonuje bez problemu.

Wędrowiec
dzieki za poradnik bardzo mi sie przydal a potwory pokonuje bez problemu

Wędrowiec
a jak pokonac ognistego trolal bo on mi caly czas ozywaygggggggggh

Wędrowiec
kiedy sie położy trzeba w niego rąbnąć czymś zimnym np. lodową strzałą

Albo kwasem zresztą wszystko jest zawarte w ,,Ekologie Elminstera Apendyks IIIa" no oprócz glinianych golemów to starzy przeciwnicy.

Wędrowiec
Magicznego golema mozna pokonać, wysyłając na niego tą ulepszona wersje Nishruu (heakeashar czy jakos tak)
Ten artykuł skomentowano 10 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.








