Max Payne 3

Baldur's Gate 2 » Solucja


Promenada Waukeen

cRPG » Baldur's Gate 2 » Poradniki » Solucja
Autor: Daroo
Utworzono: 21.12.2008 | Odsłon: 17352
Aktualizacja: 14.03.2010


<< poprzedniaSPISnastępna >>

Mapa lokacji

Miejsca godne uwagi

Opis miejsc

  • Zawalone wyjście z lochów - W tym miejscu wyjdziesz z Lochów i obejrzysz film, w którym Jon Irenicus z łatwością zabija Zakapturzonych Czarodziejów i prowokuje Imoen do użycia magii, co kończy się aresztowaniem obydwojga.

  • Nora Siedmiu Dolin - Jest to zwykła oberża, w której możesz zregenerować siły (odpocząć), a także skosztować rozgrzewających trunków (mały wybór). Na górnym piętrze znajduje się pięcioosobowa grupa podróżników. Jeżeli podejdziesz bliżej, podsłuchasz ich rozmowę, a jeden z nich każe ci wyjść. Jeżeli czujesz się na siłach, możesz ich zabić, co da ci satysfakcje z pozbycia się konkurencji i kilka przedmiotów, które możesz sprzedać (kasa niewątpliwie się przyda). Jeżeli wiesz, że nie wygrasz, to przeproś i wyjdź, możesz tu wrócić później.

  • Targ Przygody - Jest to jeden z najlepszych sklepów w grze, o ile nie najlepszy. Znajduje się tu 3 sprzedawców:
    • Ribald - Oferuje on całą gamę broni i pancerzy, od zwykłych po magiczne, oraz parę cennych zwojów ochronnych i trochę mikstur. Na składzie pojawiają się nowe, bardzo dobre rzeczy, gdy wraca się z Czarowięzów, więc dobrze jest tu wtedy zajrzeć.
    • Deidre - w porównaniu do Ribalda ma ona mało przedmiotów do zaoferowania, ale za to wszystkie magiczne, a na szczególną uwagę zasługuje zestaw przedmiotów Baldurana (miecz, tarcza, zbroja).
    • Lady Yuth - prowadzi ona sklep zaopatrzony w mnóstwo zwojów z czarami. Jeśli masz w drużynie maga, nie zapomnij tu zaglądnąć.

  • Maheer - jest on zaklinaczem rogów. Przynieś mu Róg Valhali (dzielnica Mostowa, dom w północnej części), a Maheer zaproponuje ulepszenie rogu:
    Róg Valhalli raz dziennie przywołuje Berserkera 5 poziomu
    • Róg Valhalli + 2000sz złota i Diament = Brązowy Róg Valhalli (berserker 7 poziomu)
    • Brązowy Róg Valhalli + 5000sz i Bejuril = Żelazny Róg Valhalli (berserker 9 poziomu)

  • Cyrk (autor: Orish) - Przechodząc obok wejścia do cyrku na Promenadzie Waukeen zaczepi cię amnijski żołnierz. Dowiesz się od niego o jakimś tajemniczym wydarzeniu, które spowodowało, że z ostatniego spektaklu nikt nie wyszedł. Zaoferuj mu swoją pomoc i wejdź do środka.
    To, co zobaczysz na pewno nie przypomina wnętrza cyrku, pomijając fakt, że obszar ten jest niemal tak duży, jak sama Promenada. Na moście spotkasz Geniusza, który cię przepuści tylko gdy odpowiesz na jego pytanie. Odpowiedź brzmi: "Książę ma 30 lat, a księżniczka 40". Jeśli odpowiesz poprawnie, dostaniesz 19 500 PD, ale jeśli się pomylisz, to dostaniesz drugą szansę. Odpowiedzią na tą zagadkę jest "Nic" i zdobędziesz za nią 14 500 PD, a jeśli znów się pomylisz, Geniusz rzuci się na ciebie (uwaga na petryfikację). Za jego pokonanie otrzymasz 5000 PD. Następnie wejdź do budynku.
    Przywita cię tam dziewczęcy głos ogra. Okazuje się jednak, że tak naprawdę to avarielka, a postać, w której przebywa jest iluzją. Zgódź się ją uwolnić - dowiesz się, że wieśniacy stojący kilkanaście metrów dalej to potwory i to one powinny mieć klucz. Nie zabijaj "Pająka"! To także iluzja - kobieta martwi się o swojego synka. Zostaw ją w spokoju i wróć do Aerie. Oddaj jej klucz (miecz), a przemieni się w elfkę maga/kapłankę (18 500 PD). Możesz ją przyłączyć do drużyny. Idź dalej (zaczepi cię Niewolnica przyjemności, ale nie dowiesz się od niczego, prócz tego, żebyś szedł naprzód).
    Na pierwszym piętrze Wilkołaki są iluzjami, więc zignoruj je - nie będą zadawać ci obrażeń, ale jeśli zaczniesz je atakować, staną się realne. Za ich pokonanie nie dostaniesz żadnych PD. Zajmij się za to cieniami (potrzebna broń +1), bo są rzeczywiste. Następnie weź zwoje ze dzbanów i wejdź schodkami do góry. Geniusz pogratuluje ci i zaprosi do "następnej części tej małej gierki".
    Na drugim piętrze spotkasz wreszcie owego Kalaha. Po krótkiej rozmowie rozpocznie się walka. Całą swoją siłę uderzeniową skoncentruj na głównym sprawcy. Z chwilą jego śmierci (2000 PD), cyrk powróci do normalnego wyglądu. Okaże się, że ten "wielki Kalah" to po prostu gnom, który chciał się *trochę* zabawić. Za wykonanie zadania otrzymasz 25 000 PD. Jeśli do tej pory tego nie zrobiłeś, możesz przyłączyć Aerie. Z ciała Kalaha zabierz wszystko, co posiada jakąś wartość, w szczególności potężny Pierścień wpływu na ludzi.
    Ale to jeszcze nie koniec. Porozmawiaj z Hanną (to ona była przemieniona w Pająka), a później z jej synem na zewnątrz. Zdobędziesz łącznie 3000 PD. Zagadaj jeszcze tego samego amnijskiego żołnierza, a twoje reputacja wzrośnie o 1.

  • Jayes - możesz go spotkać tylko w nocy, jego towar raczej jest kradziony i z pewnością znajdziesz coś ciekawego dla siebie.


<< poprzedniaSPISnastępna >>





Komentarze

Ten artykuł skomentowano 9 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Mali
 

Wędrowiec
Temat: Deidre
Dodany: 16.10.2009 o 14:47  

Jak wchodzę na targ przygód to nie ma Deidre :/

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 162
Temat: Deidre nie było w podstawow...
Dodany: 17.10.2009 o 23:21  

Deidre nie było w podstawowej wersji gry, pojawia się, gdy mamy zainstalowaną edycję kolekcjonerską lub Tron Bhaala.

BaltazarGąbka
 

Wędrowiec
Temat: Jak masz oryginalne BG2 to ...
Dodany: 02.12.2009 o 16:32  

Jak masz oryginalne BG2 to musisz mieć też edycję kolekcjonerską, bo w Polsce tylko razem były sprzedawane ;)

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 6
Temat: Jayes?
Dodany: 02.02.2010 o 15:11  

Jak wejsc do tego Jayesa, tam przeciez nie ma dostepu.
edit: znalazlem, jest on troszke nizej niz pokazuje mapa. Tuz za murami promenady.

mariuszwwl
 

Wędrowiec
Temat: maheer
Dodany: 07.02.2010 o 22:55  

nie ma maheera tam gdzie powinien byc... :[ mozna temu jakos zaradzic?

Erbeleg
 

Wędrowiec
Temat: Spróbuj w dzień
Dodany: 04.03.2010 o 0:47  

Spróbuj w dzień

Fornix
 

Wędrowiec
Temat: mam Tron Balla i tej Deidre...
Dodany: 12.06.2010 o 18:46  

mam Tron Balla i tej Deidre nie ma :/ co jest?

KaA
 

Wędrowiec
Temat: Ciekawostka - wszystkie prz...
Dodany: 15.06.2011 o 22:27  

Ciekawostka - wszystkie przedmioty Deidre, poza sprzętem Baldurana, są odniesieniem do Planescape Torment.

  
 

Mieszkaniec | Komentarzy: 10
Temat: Ribaldowi warto ukraść pier...
Dodany: 19.04.2012 o 1:38  

Ribaldowi warto ukraść pierścień regeneracji! Dobrze jest łyknąć miksturę złodziejskiego mistrzostwa, bo szansa na powodzenie jest mała. A jeżeli chcemy się wzbogacić, to na południe od wyjścia z lochów (za klatkami zwierząt) jest platforma na której siedzą szlachcic i szlachcianka. Mają w kieszeniach dużo kosztowności.

W Norze Siedmiu Dolin (na górze, tam gdzie spotykamy grupę podróżników) uwaga na pułapkę - petryfikacja. A jeżeli zdecydujemy się na walkę z tą grupą, to dobrze jest skoncentrować ataki na złodzieju (tym co zadaje cios w plecy), bo on w pewnym momencie stwierdza (jak za bardzo oberwie), że nie ma ochoty już walczyć i ucieka. Ma on pierścień niewidzialności, zbroję skórzaną +1 i krótki miecz +1.



Ten artykuł skomentowano 9 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw