Max Payne 3

Baldur's Gate 2 » Solucja


Sfera kieszeniowa - próba trzecia

cRPG » Baldur's Gate 2 » Poradniki » Solucja
Autor: Veronique
Utworzono: 17.09.2006 | Odsłon: 7039
Aktualizacja: 12.08.2008

Następuje po zabiciu Sendai lub Abazigala, w zależności, którego z nich pokonałeś najpierw. Solar nawiązuje teraz do przepowiedni Alaunda. Okazuje się, że Ty nie masz jej wypełniać, ale jej zapobiec, nie dopuszczając do zapanowania chaosu w całym Faerunie. Będziesz o tym rozmawiał z samym sobą przywołanym z przyszłości, już po rozwiązaniu spraw Tronu Bhaala. Proroctwo Alaunda ostrzega przed konsekwencjami Twojej porażki, ale Ty masz szansę wygrać i zapobiec wypełnieniu się przepowiedni. Czyli okazuje się, że Twój los został już określony.

Mapa lokacji

Po rozmowie anielica otwiera kolejne przejście na obszar próby [5]. Tam znajduje się mglista postać, która wyglądem przypomina nieco Ciebie. Przedstawia się jako Twoja niewinność. Chce, abyś stał się tym, kim byłeś, zanim opuściłeś mury Candlekeep. Jednak odzyskanie niewinności wiąże się ze stratą całego dotychczasowego doświadczenia, na co oczywiście nie możesz się zgodzić. Zjawa zmienia się w zabójcę, musisz stoczyć z nim walkę. Po zakończonej bitwie otrzymujesz doświadczenie.






Komentarze

Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw