Max Payne 3

Baldur's Gate 2


Ważne walki

cRPG » Baldur's Gate 2 » Poradniki
Artykułów w subdziale: 10
Utworzono: 31.07.2008 | Odsłon: 35965
Aktualizacja: 04.08.2008

Porady ogólne:

  • Poniżsi przeciwnicy są potężnymi stworzeniami magicznymi, do których pokonania użyć trzeba dużo magii. Niezwykle wskazane jest posiadanie w drużynie kapłana i dwóch magów (doskonale w roli drugiego maga sprawdza się Jan Jansen; do niego Edwin bądź główny bohater).
  • Walki te wymagają ciągłego stosowania pauzy i trzeźwego umysłu. W każdej rundzie trzeba wybrać czar, który ma być rzucany, leczyć członków drużyny, którzy mają poważny uszczerbek na zdrowiu, a w krytycznych wypadkach uciekać. W szczególności dbać o głównego bohatera i o kapłana!
  • Do tych walk nie można stawać ot tak, bez żadnego rzucenia czarów ochronnych i ulepszających drużynę. Szczególnie ważne są Przyspieszenie Ruchów oraz wszystkie czary polepszające odporności i rzuty obronne.
  • W niektórych walkach bez sporego doświadczenia ani rusz. Przy każdym potworze podałem minimalną ilość doświadczenia, z którym przeciętny gracz powinien przejść go podanym sposobem. Weterani oczywiście mogą pokusić się o przełamanie tego limitu, choć wątpię, żeby któryś z nich nie miał już swojego sposobu.
  • Opisuję te walki z myślą, że gracz posiada odpowiednie wyposażenie. Niemal niezbędne są takie przedmioty jak Szata Vekny czy Hełm Vhailora. Inne przedmioty z Targu Przygód też warto mieć.





Komentarze

Ten artykuł skomentowano 91 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

« Starsze · 1 · .. · 3 · 4 · (5) ·

w
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 09.10.2007 o 11:02  

Firkraag t obanalny przeciwnik wystarczy nacisnonc aby ktos z nim pogadal ale nie dokoncyćtego i go zaatakowac ocknie sie dobiero gdy bendzie mial poare hp

Icestalker
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 04.01.2008 o 16:08  

Miło, że się z nami podzieliłeś, ale połowęprzeciwników w BG 1 i 2 można tak pokonać. Ale brak w tym jakiejkolwiek satysfakcji. :P

marcyś
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 18.03.2008 o 10:58  

hej jak wam tak łatwo idzie proponuje zainstalowac powyższego moda, życze powodzenia

herman
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 27.04.2008 o 13:13  

Żeby mieć satysfakcje z ubicia smoka trzeba go najpier zabić, a na 12 lvl to jest tródne i baaaardzo czasochłonne.

Luke
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 18.05.2008 o 9:47  

Ten mod jest poprostu masakryczny. Walkie są trudniejsze niż w ToB'ie! Na najwyższym poziomie trudności jest zajetrudno.

piesio
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 13.06.2008 o 13:28  

to najlepsza gra w jaką grałem nie moge przestać w nią grać

Edwin
 

Wędrowiec
Temat: Ja się męczę w Tobie z Drac...
Dodany: 13.08.2008 o 9:38  

Ja się męczę w Tobie z Draconisem już miesiąc bo jest jużjako smok na skraju śmierci i nagle nie wiem ja to sie dzieje ale jako smok rzuca plugawy uwiąd Abi-Dalzima i cała drużyna mi pada bo mają mało HP.

Edwin
 

Wędrowiec
Temat: Wiem że to troche opóźniona...
Dodany: 20.08.2008 o 14:56  

Wiem że to troche opóźniona skarga ale Nie da sie wezwać kilku planetarów więc jeśli ci sie to udało to szczerze gratuluje bo to jest niewykonalne.

Fractal
 

Wędrowiec
Temat: ...
Dodany: 14.09.2009 o 19:04  

Ja zawsze miałem największe problemy z Draconisem, dupek jest cholernie odporny a na dodatek sie leczy (uzdrowienie=full hp) :/

Reszta smoków to nie problem, Sendai upierdliwa, ale nic więcej, Baltazar to cienki bolek, już jego przydupasy są groźniejsze. Uwięzionego można rozwalić dla sportu, ale walka z nim to nie jest najbardziej opłacalne rozwiązanie.

Moglibyście też zrobić poradnik do walki ze "zwykłymi" przeciwnikami, z którymi początkujący mogą mieć problemy (łupieźcy umysły, obserwatorzy czy wampiry)
Zapomnieliście dodać że niektórzy wrogowie są odporni na zatrzymanie czasu (Demogorgon, Baltazar, Amelissana i ktoś tam jeszcze ;p)

maxximmus
 

Wędrowiec
Temat: Proponuję dodać do tej list...
Dodany: 27.07.2010 o 18:09  

Proponuję dodać do tej listy ważnych walk tę na 5 poziomie tw, strażnika gdy odblokujemy kluczem północno-zachodni zamek, ponieważ jest cięższa niż połowa tych walk. które juz są opisane w tym dziale.

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 4
Temat: \'Do tych walk nie można st...
Dodany: 13.10.2011 o 18:32  

'Do tych walk nie można stawać ot tak, bez żadnego rzucenia czarów ochronnych i ulepszających drużynę. Szczególnie ważne są Przyspieszenie Ruchów oraz wszystkie czary polepszające odporności i rzuty obronne' - a to dziwne, bo ja tak robię i zawsze wygrywam ;p



Ten artykuł skomentowano 91 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

« Starsze · 1 · .. · 3 · 4 · (5) ·

Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw