Max Payne 3

Baldur's Gate 2 » Solucja


Zadania dla Bodhi

cRPG » Baldur's Gate 2 » Poradniki » Solucja
Autor: Mystral
Utworzono: 15.02.2005 | Odsłon: 30670
Aktualizacja: 09.09.2009

Pewnej nocy zaczepi nas na ulicy Valen, tajemnicza kobieta prosząca o spotkanie z jej mocodawczynią w Dzielnicy Cmentarnej, zanim "podejmiemy pochopne decyzje". Aby spotkać zwierzchniczkę Valen, udajemy się na cmentarz w nocy . Tam spotykamy samą Bodhi, która składa nam propozycję - 15 000 sztuk złota w zamian za pomoc w odnalezieniu Bodhi i Irenicusa. Jeśli przystaniemy do tej tajemniczej kobiety, drzwi do niższych grobowców staną dla nas otworem. W samej krypcie nie znajdziemy jednak wielu wartych uwagi przedmiotów. Zanim otrzymamy obiecaną pomoc, musimy wykonać kilka zadań.

Pierwszym z nich jest zdobycie przewożonego przezZłodziei Cienia ładunku. Udajemy się do doków i na ich południowym skraju odnajdujemy Mook oraz kilku jej pomagierów, strzegących ładunku. Po krótkiej walce, wracamy do Bodhi wraz z ładunkiem.

PD: 28000/ członka drużyny za wykonanie zadania
Przedmioty magiczne: Toporek Rozdźwięku +3

Przy otrzymywaniu kolejnego zadania mamy wybór między dwoma zadaniami. Pierwszym z nich jest wrobienie Złodziei Cienia w zabójstwo Barona Vulova (jego dom znajduje się w Dzielnicy rządowej). Żeby ukończyć zadanie należy zlikwidować Vulova, a następnie do fontanny w jego domu podrzucić sztylet i płaszcz należące do Złodiei Cienia.
Alternatywą jest drugie zadanie o charakterze bardziej bohaterskim. Musimy uwnolnić porwanego przez Złodziei Cienia Paleryna Flynna. Zakładnik został umieszczony na pierwszym piętrze złodziejskiej gildii. Żeby go uwolnić musimy wyrżnąć zastęp Złodziei Cienia. Po wykonaniu zadania powracamy do Bodhi

PD: 28000/ członka drużyny za wykonanie zadania


Teraz nadszedł czas na ostateczną rozprawę ze Złodziejami, naszym zadaniem jest zlikwidowanie Mistrza Cieni Arana Linvaila. Żeby dostać się do jego kryjówki, musimy zdobyć klucz od Galeana Bale?a (jest on w swoim domu w Slumsach). Kiedy już zdobędziemy klucz, możemy otworzyć ukryte drzwi w siedzibie Gildii(na prawo od wejścia) i udać się do ukrytej części kompleksu. Tam najpierw udajemy się do południowej komnaty odbieramy klucze strażnikowi[1] i uwalniamy Tizzika[2], który mówi nam jak dostać się do siedziby Mistrza Cieni. Najpierw musimy wcisnąć przycisk[3], a następnie znaleźć klucz do drzwi strzegących wejścia do komnat Arana. W drodze do przycisku natrafimy na spory opór oraz wiele pułapek (szczególnie uważajcie na te w komnacie [4], gdyż jest w nich Uwięzienie). Klucz zaś posiada mag Haz [5], lecz będzie on nieiwelką trudnością. Po wciśnięciu guzika i zdobyciu klucza udajemy się do Arana [6]. Kiedy usuniemy już Mistrza Cieni i powrócimy z tą wiadomością do Bodhi, wampirzyca oznajmi nam, że możemy już udać się do Brynnlaw - miasta leżącego nieopodal Czarowięzów.

PD: 50 000/członka drużyny za zabicie Arana
Przedmioty magiczne: Toporek Rozdźwięku +3, Pierścień przyzwania Dżina, Pierścień Ochrony +2, Amulet Mocy






Komentarze

Ten artykuł skomentowano 21 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

« Starsze · 1 · (2) ·

Tan
 

Wędrowiec
Temat: Ja również mam wyżej wymien...
Dodany: 06.12.2011 o 10:09  

Ja również mam wyżej wymieniony problem. Mimo, że ciągle jestem świadkiem ulicznych potyczek złodziei cienia z wampirami, gdzie Ci drudzy przypominają mi o konieczności dokonania wyboru, Bodhi ni widu, ni słychu. Błagam o pomoc...



Ten artykuł skomentowano 21 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

« Starsze · 1 · (2) ·

Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw