Baldur's Gate » Ważne walki
Albert
| cRPG » Baldur's Gate » Poradniki » Ważne walki | |
| Autor: wojjoo | |
| Utworzono: 09.07.2008 | Odsłon: 6293 | |
| Aktualizacja: 04.08.2008 | |
Informacje o przeciwniku:
Alberta spotykamy w AR5300 (lokacja na południe od Nashkel). Ten z pozoru niewinny, zagubiony chłopiec, po zaatakowaniu okaże się być twardym wojownikiem, przybyszem z Dziewięciu Piekieł. Posiada sporo punktów życia (102) i niską klasę pancerza (-8), dlatego też trudno go pokonać. Co prawda atakuje jedynie dwa razy w ciągu rundy, ale każdym swoim ciosem jest w stanie zabić naszego bohatera. Jedyną słabością Alberta jest brak jakichkolwiek odporności (co też spróbujemy wykorzystać).
Przygotowanie do walki:
Do tej walki nie potrzeba długich i skomplikowanych przygotowań. Ponieważ ataki Alberta są bardzo silne, postaramy się pokonać go bez wikłania naszych bohaterów w walkę wręcz. A zatem wszystkie postacie uzbrajamy w bronie dystansowe, w kołczany wkładamy najlepszą amunicję. Zwiększamy skuteczność bohaterów miksturami zręczności i skupienia.
Z czarów wspomagających wystarczą Przyspieszenie i Psalm. Oprócz nich, warto żeby nasi magowie mieli zapamiętanych parę Magicznych Pocisków i Kwasowych Strzał Melfa, będą one bardzo przydatne.
Przebieg walki:
Ustawiamy naszych bohaterów w pewnym oddaleniu od chłopca. Jedna z postaci (z największą ilością punktów życia, na wypadek gdyby Albert miał ją trafić) staje nieznacznie bliżej. Rozpoczynamy ostrzał, magowie zwiększają naszą siłę ognia Magicznymi Pociskami i Kwasowymi Strzałami. Walka nie jest trudna - bohater atakowany przez Alberta ucieka przed nim, reszta drużyny cały czas strzela i faszeruje chłopca czarami. Jeżeli boimy się o postać-przynętę (a nuż zostanie trafiona), jej rolę mogą przejąć przyzywańce. Po paru minutach takiej ofensywy nasz przeciwnik pada, a my zdobywamy 1000 punktów doświadczenia. Przy zwłokach nie znajdziemy żadnych przedmiotów, mamy za to satysfakcję z pokonania pozasferowca. Prawda, że nie było trudno?
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 5 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
Najlepiej zabić psa Alberta i do niego wrócić - wtedy dostaniemy 1200 exp, a nie 1000 jak za zabicie Alberta albo uratowanie psa.
Mieszkaniec
No ja nie wiem... Jak rzucam na niego magiczne pociski czy kwasowe strzały to nie przechodzą :/ . Ba, w ogóle nie obrywa...

Wędrowiec
o shit madafaka zajebal mi 54 ptk obrazen

Wędrowiec
nie no... ja zabilam go jedna postacia w kilka sekund, wystarczy 3x pajeczyna (im wiecej tym lepiej, mniejsza szansa na to, ze nie bedzie oplatany) 2x ognista strzala i kilka magicznych pociskow... :)

Wędrowiec
przy zwlokach znalazlam 250 golda i jakis kamyczek
Ten artykuł skomentowano 5 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.








