Baldur's Gate » Solucja
Lokacja nr 5500
| cRPG » Baldur's Gate » Poradniki » Solucja | |
| Autor: Koyot | |
| Utworzono: 20.06.2004 | Odsłon: 18667 | |
| Aktualizacja: 12.08.2008 | |
Najbardziej wysunięta na południowy wschód od Nashkel okolica, dosyć spokojna, gdzie jedynym problemem są rzesze Gibberlingów.
Mapa lokacji

| Przeciwnicy: | Gibberlingi, Niedźwiedzie, Straszne wilki, Śnieżne wilki. |
Miejsca godne uwagi
Opis miejsc
- Hafiz - Ten lekko zakręcony krasnoludzki naukowiec w snach widuje naszego bohatera i podobno zawsze się to dla niego źle kończy. Jeśli zgodzimy mu opowiedzieć trochę o sobie w nagrodę wręczy nam on Zwój ochrony przed magią, który ma nas ochronić przed furią sześciu, którzy służą mordercy Goriona...
- Najemnik Płomiennej Pięści - Poszukuje on dezertera o imieniu Samuel, który wraz z kobietą ukrywa się w tej okolicy. Za pomoc w jego ujęciu wyznaczono nagrodę w wysokości 50 sztuk złota.
- Samuel - Ranny człowiek to właśnie Samuel, który podróżuje z przyjaciółką Leną. Poprosi nas ona o pomoc, która ma polegać na zaniesieniu biedaka do Gellany Lustrzany Cień w Świątyni Poranka znajdującej się Pod Pomocna Dłonią. Za pomoc skłonna jest nam ofiarować swój Pierścień z jadeitem. Możemy zgodzić się i zabrać Samuela do Gellany - ta uzdrowi go a my otrzymamy 500 PD i wzrost reputacji o 1 punkt. Możemy również zlekceważyć Lenę i donieść o zbiegu Najemnikowi Płomiennej Pięści, za co otrzymamy 50 sztuk złota.
Skrytka - W skalnej szczelinie (x-1957, y-2374) ukryto mały skarb: Szafir gwiaździsty, Kamień lol i Pierścień odporności na ogień: "Paszport Batalisty" dający +40% odporności na ogień. Warto dać go tej postaci, która ma Hełm Ochrony, co zwiększy jej odporność na ogień aż do 60%.
Ta lokacja jest naprawdę łatwa, ewentualny kłopot może sprawić kilka Śnieżnych wilków, ale wiecie już jak sobie z nimi radzić. Teraz wracamy do Nashkel sprzedać łupy i odpocząć, następnie do Gellany odstawić Samuela i stamtąd zbadać ostatnie obszary jakie nam pozostały przed udaniem się do Baldur's Gate.
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 10 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
Zapomniałeś dodać, że w prawym górnym rogu mapy znajduje się wejście do krypty. W krypcie są trzy sarkofagi bronione przez trzech nieumarłych, co jest w sarkofagach? Tego już nie pamiętam;P

Wędrowiec
yyy...
ta krypta jest na mapie 5000...

Wędrowiec
dokladnie, do tego jest ona w prawym dolnym rogu ;)

Wędrowiec
Chcę jedynie dopowiedzieć, że po rozmowie z Hafizem jeśli tylko się sprężymy można go zabić(650 PD i reputacja nam nie spada) jak stanie się dla nas wrogo nastawiony z pewnością nie ucieknie(nie jest wymagającym wrogiem, najpierw rzuca Zbroję, a potem Kwasową strzałę melfa i powinien być już martwy)

Wędrowiec
A ja radze nie odkladac i od razu po tej lokacji isc do Gospody,bowiem zdarza sie ze koles umiera jesli odwlekamy zaniesienie jego pod Pomocna Dłoń

Wędrowiec
jak sie kolega z plomiennej piesci wkurzy, czyli najpierw powie mu sie ze jestesmy horda tarrasakow a potem zeby sie zamknal, to nas zaatakuje :) ma 100 golda
Szedłem tędy sobie spokojnie, a tu nagle rzuciła się na mnie banda drapieżnych cieni :P Wie ktoś może skąd się wzięły ???

Mieszkaniec
chcę powiedzieć że za krasnoluda dostajemy 65, a nie 650 PD

Mieszkaniec
moniko ale jak zabijesz tego najemnika to twoja reputacja znacznie się obniży chyba że grasz złą drużyną :)

Mieszkaniec
Ciekawostka:
zadanie z Samuelem ma limit czasowy, gdy go odniesiemy do uzdrowicielki zbyt późno to nie dostaniemy od niej nic, jedynie stwierdzi, że gość już nie żyje ;p
Ten artykuł skomentowano 10 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.








