Max Payne 3

Baldur's Gate » Solucja


Pałac Książęcy i Labirynt

cRPG » Baldur's Gate » Poradniki » Solucja
Autor: van der Hert
Utworzono: 22.11.2007 | Odsłon: 15691
Aktualizacja: 19.09.2008

Mapa Lokacji



Przed pałacem [1] pokazujemy odebrane małżeństwu złodziei zaproszenie i wchodzimy do środka. Po długim dialogu szlachciców, książąt i Sarevoka okazuje się, że wielu gości to sobowtórniaki. Po pozbyciu się ich możemy przedstawić książętom dowody obciążające Sarevoka. Ten oczywiście ucieknie, ale my zostaniemy oczyszczeni z zarzutów. Książęta, jeśli ocaleją, zapragną nas przeteleportować do Gildii Złodziei. Tajemnicze schody, którymi do tej pory nie mogliśmy zejść prowadzą, jak się okazuje, do labiryntu pod miastem. Tutaj Was zostawię, ale powiem czego możecie się spodziewać dalej.

Uwaga: w pobliżu miejsca, w którym stoi Sarevok jest zejście do lochów pałacowych. Można stamtąd ukraść ok. 9000 szt. zł.!

Mapa Lokacji



Labirynt jest trudny. Pułapki są zaznaczone na ścianach zielonymi symbolami, na wszelki wypadek zaznaczę Wam jak będziecie musieli iść i gdzie są pułapki (x"). Po drodze możecie się natknąć na kilku przeciwników (galarety, horrory bitewne, szkielety-łucznicy i dalej niewidzialni myśliwi), głównie jednak w pierwszej części przeprawy.






Komentarze

Ten artykuł skomentowano 12 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


mosiek
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 08.03.2008 o 11:21  

e? O.o kagain z 2x przyspieszeniem i mixem siły i po jabłkach O.o

van der Hert
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 15.04.2008 o 23:05  

ludzie, którzy korzystają z solucji mogą nawet nie wiedzieć o co Ci chodzi mistrzu ^^

ANia
 

Wędrowiec
Temat: kasiora
Dodany: 18.03.2009 o 19:59  

na gorze tez sie mozna ladnie wzbogacic o pare tysiaczkow :)

Bla
 

Wędrowiec
Temat: bla
Dodany: 03.05.2009 o 12:42  

Taktyka na ochronę książąt:

Magiem podchodzimy do pomieszczenia, gdzie jest Sarevok i książęta, tak żeby nikt nas nie zauważył i nie rozpoczęła się rozmowa.
Za pomocą różdżki przywołania potwora, przywołujemy potwory, aż do wyczerpania całej różdżki. Potem podchodzimy bliżej, rozmowa się zaczyna, przywołane przez nas potwory same zabijają sobowtórniaki i wypędzają Sarevoka. Pamiętajcie, żeby później zakupić jeszcze jedną różdżkę w czarodziejskich rozmaitościach, bo ta różdżka będzie przydatna później.

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 162
Temat: Dobrym sposobem na ochronę ...
Dodany: 03.05.2009 o 23:08  

Dobrym sposobem na ochronę książąt jest też rzucenie na nich Nienaruszalnych Stref Otiluke'a - wtedy sobowtórniaki nie będą mogły ich zranić. A co do różdżki przywołania potwora, to faktycznie jest to jeden z najlepszych przedmiotów w grze. Istnieje też chyba możliwość odnawiania ładunków w różdżkach poprzez sprzedanie ich, a następnie kupienie.

monika
 

Wędrowiec
Temat: mozna zuroczyc wszystkich, ...
Dodany: 31.01.2010 o 22:18  

mozna zuroczyc wszystkich, co daje wiekszy power :)

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 181
Temat: ja wole ten sposób z niena...
Dodany: 18.02.2010 o 16:54  

ja wole ten sposób z nienaruszalną sferą Otiluke'a. A ten labirynt to trochę trudny potrafi być - ja raz się zagapiłem i jedna z pułapek mi poważnie osłabiła drużynę, a potem wykończyły mnie te cholerne horrory bitewne. Co dziwne, miałem sporo kłopotów ze zranieniem ich.

SaoSin
 

Wędrowiec
Temat: nie ty jeden te potwory zwł...
Dodany: 21.08.2010 o 23:50  

nie ty jeden te potwory zwłaszcza szkielety łucznicy za pułapkami potrafią być irytujące
o tyle o ile dotychczasz wystarczało "huzia na potwora!" co nie oznacza że byłem zmuszony użyć jakichkolwiek mikstur no może poza miksturą niewidzialności i kilku od leczenia

Ale głównym problemem jest mimo wszystko niewrażliwość na magie przez co edwin jest praktycznie nie przydatny no i ta ciasnota :/

  
 

Mieszkaniec | Komentarzy: 5
Temat: bajer, jakiś Angelo się poj...
Dodany: 07.09.2010 o 12:57  

bajer, jakiś Angelo się pojawia, strzela przez ściany (no lol) i mnie zabija - cud, miód i orzeszki :/ aż mi się odechciało kończyć

spioszeq
 

Wędrowiec
Temat: Jak macie problemy z pułapk...
Dodany: 29.01.2011 o 22:51  

Jak macie problemy z pułapkami przed szkieletami łucznikami to rzućcie magiem klosz niewrażliwości mniejszej(mega przydatny czar) i ulepszoną niewidzialność i swobodnie możecie chodzić po tych pierwszych czterech pułapkach a i szkieletom się oberwie od błyskawic. Trzeba tylko pamiętać, żeby resztę drużyny ukryć za rogiem bo na zbłąkane pioruny nie ma mocnych. W ogóle zauważyłem, że w tej grze magowie to największe kozaki i przykładowo drużyna złożona z 1 woja(z 2 pierścieniami odporności na ogień) i reszty magów mogła by rozwalać wszystko na 1 salwę z kul ognia.

fiuuurek
 

Wędrowiec
Temat: Gdzie można mieć zwój z Nie...
Dodany: 03.04.2011 o 13:55  

Gdzie można mieć zwój z Nienaruszalną Strefą Otliuka?

służępomocą
 

Wędrowiec
Temat: Zwój można znależć w \"czar...
Dodany: 23.04.2011 o 20:30  

Zwój można znależć w "czarodziejskich rozmaitościach" we wszchodniej części wrót baldura. Znalazłam dopiero fo fakcie :|



Ten artykuł skomentowano 12 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw