Baldur's Gate » Solucja
Ulcaster [3900]
| cRPG » Baldur's Gate » Poradniki » Solucja | |
| Autor: Koyot | |
| Utworzono: 07.06.2004 | Odsłon: 22036 | |
| Aktualizacja: 26.08.2011 | |
Dotarliśmy do wspaniałej niegdyś szkoły magii założonej przez Ulcastera. Niestety, pozostały z niej jedynie ruiny nawiedzone przez hordy martwiaków, być może jednak uda się znaleźć tu jeszcze coś wartościowego...
Mapa lokacji

| Przeciwnicy: | Szkielety, Ghasty, Hobgobliny, Koboldy, Koboldy weterani. |
Miejsca godne uwagi
Opis miejsc
- Furret - niziołek ten zaproponuje nam sprzedaż kamienia Widzenia Prawdy za 1.000 sztuk złota i nie jest skłonny ani trochę spuścić z ceny. Jeśli zgodzimy się na jego propozycję okaże się, że jest to zwykły oszust, który wcisnął nam Turkus wart... 1 sztukę złota!
- Hobgobliny - Jeden z nich ubrany w zielony strój ma przy sobie Buty ukrycia "Szepczące Trzewiki", które doskonale nadają się dla złodzieja (+35% do krycia się w cieniu).
- Icharyd - Jest to upiór żądny krwi, którego trzeba odesłać w zaświaty. Walka nie powinna sprawić na obecnym etapie żadnych kłopotów, trzeba tylko pamiętać, że jest on odporny na zwykłą broń, magowie będą więc mieli uciechę z tej walki. Jak go pokonamy, otrzymamy 950 PD, a z ciekawszych rzeczy warto zabrać mu Cep bojowy +1.
- Zejście do podziemi - W pobliżu błąka się duch samego Ulcastera. Być może spokój zapewniłoby mu kilka ksiąg znajdujących się w piwnicach szkoły, warto więc będąc na dole się za nimi rozejrzeć.
Podziemia [3901]
Mapa lokacji

| Przeciwnicy: | Galarety, Wściekłe wilki, Straszne wilki, Wilki-wampiry, Pająki. |
Miejsca godne uwagi
Opis miejsc
- Wejście
- Galarety - Po ich pokonaniu możemy zabrać leżące tam przedmioty: Chryzoberyl, Miksturę lustrzanych oczu oraz przeklęty zwój.
- Pająki

- Pułapka #1

- Pułapka #2

- Skarb - Strzeże go Wilk-wampir (2.000 PD) oraz pułapka. Znajdziemy w nim: Księgę Historia Sióstr Światła i Ciemności, po 10 strzał lodowych i kwasowych, 2 Mikstury uzdrowienia, Olej wściekłego płomienia, Miksturę siły giganta wzgórzowego i fałszywe antidotum. Teraz możemy wracać na powierzchnię i zwrócić księgę Ulcasterowi. Zapewni to wieczny spokój zbłąkanej duszyczce, a my otrzymamy 1.000 PD za wykonanie zadania.
Do podziemi wchodzimy na początku tylko samym złodziejem, reszta drużyny czeka na powierzchni. Złodziej musi być pod wpływem zaklęcia niewidzialności lub mikstury niewidzialności. W ten sposób może spokojnie rozbroić wszystkie pułapki nie będąc wykrytym, nie może jednak podnosić żadnego przedmiotu z ziemi, otwierać skrzyń itp. albowiem natychmiast zniknie jego kamuflaż. Najpierw kierujemy się w lewą stronę, na wschód. Nie ma tam pułapek, ale poznamy rozkład korytarzy oraz rozmieszczenie i ilość przeciwników. Następnie idziemy wprawo, na zachód. Spokojnie odkrywamy sobie całą mapę, rozbrajamy 3 pułapki i wracamy w pobliże wejścia. Wiemy już teraz, ilu jest przeciwników, gdzie się znajdują i jak się z nimi rozprawić. Proponuję teraz wysłać najlepszego wojownika maksymalnie dopakowanego miksturami siły, szybkości, niewrażliwości oraz czarami, aby sam rozprawił się z wszystkimi przeciwnikami. Nie wierzycie, że da radę? Spróbujcie sami, a zobaczycie, że jesteście w błędzie. Dodatkowo musi mieć założone buty szybkości, aby z prędkością światła pokonywał korytarze labiryntu. Jak rozprawimy się już z całą grupą wilków i innych stworzeń, spokojnie możemy pozbierać wszystkie przedmioty, na jakie natknęliśmy się podczas chodzenia po podziemiach. Oprócz wymienionych wcześniej znajdziemy jeszcze leżące przy zwłokach bądź luzem przedmioty takie jak: 3 Mikstury uzdrowienia, Miksturę geniuszu, Miksturę siły, Miksturę wchłaniania, Różdżkę ognia, 3 strzały przebicia, 2 strzały ukąszeń, sztylet +1, Cyrkon, Kamień z nieba oraz złoto. Teraz możemy udać się a wschód do wioski Gullykin, gdzie odpoczniemy i zapalimy fajkę w towarzystwie miłych niziołków.
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 19 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
Fajna stronka:) polecam!!! nie zly opis do Baldura !!! lalala

Wędrowiec
Nigdzie nie mogę spotkać ducha Ulcastera... :/

Wędrowiec
Powinien krążyć niedaleko wejścia do podziemi, może masz jakiś błąd..

Wędrowiec
Zenek... odpowiadasz na pytanie zadane pól roku temu ~~'

Wędrowiec
duch jest tylko noca...myslcie...

Wędrowiec
Nieprawda Silimaure. Ja znalazem ducha w dzien

Wędrowiec
Mozliwe..ale duch kreci sie kolo wejscia do podziemi

Wędrowiec
Również nie mogę spotkać ponownie ducha Ulcastera, uprzednio był w dzień, porozmawiałem z nim.
Następnie jak wyszedłem już z księgą to go nie było... Przespałem się więc aż nastała noc i... nadala nie mogę go odnaleźć.
Może to jest jakiś bug ?
W każdym bądź razie porozglądam się jeszcze albo spróboję opuścić lokację i powrócić do niej ;-)

Wędrowiec
Ja mogę znaleźć Ulcastera, ale jak mu oddaje książke to on nie chce zniknąć..

Mieszkaniec
To normalne, Ulcaster nie znika po otrzymaniu książki. W grze są 2 albo 3 Księgi Historia Sióstr Światła i Ciemności i możemy wręczyć mu wszystkie, za każdym razem otrzymując za to doświadczenie.

Wędrowiec
Dopowiem jedną ciekawostkę : gdy wychodzimy i ponownie wchodzimy do sali z pająkami i strasznymi wilkami to bestie się odradzają i można znów zdobyć PD

Mieszkaniec
W grze jest wiele takich miejsc, gdzie przeciwnicy się odradzają w momencie, gdy miejsce znajduje się poza zasięgiem naszego wzroku np. Twierdza Gnolli, ale można by tych przykładów podać więcej. Ponadto przeciwnicy odradzają się czasem po wczytaniu gry.

Wędrowiec
jeżeli rzucicie zaklęcie zauroczenia na furreta np za pomocą płaszcza algernona i porozmawiacie z nim to przyzna on że chce się pozbyć przeklętego kamienia tylko nie wie w jaki sposób

Wędrowiec
Nie mogę rzucać zaklęcia zauroczenia za pomocą płaszcza Algernona. Założyłem go bardowi, ale taka możliwość nie pojawiła się w żadnym miejscu - ani wśród zaklęć, ani na głównym pasku, ani w specjalnych zdolnościach. Co się dzieje?

Wędrowiec
sam... Na dolnym pasku interfejsu jest ikonka tak jakby plecaka, to jest użycie przedmiotu. Dalej powinieneś poradzić sobie sam :]

Mieszkaniec
Za oddanie księgi dostaniemy Pierścień Akademii Ulcastera :), chyba też z dodatku NToSC

Wędrowiec
"Teraz możemy udać się a wschód do wioski Gullykin, gdzie odpoczniemy i zapalimy fajkę w towarzystwie miłych niziołków."
mistrzostwo! ;-]

Mieszkaniec
nie żebym spamił, ale jak wejść na tą górę ? bo za chiny nie mogę tam wejść

ok już znalzłem ( głupi ja )
Ten artykuł skomentowano 19 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.








