Baldur's Gate » NPC
Xan
| cRPG » Baldur's Gate » Opisy » NPC | |
| Autor: Oress | |
| Utworzono: 30.08.2006 | Odsłon: 12643 | |
| Aktualizacja: 01.08.2008 | |
Zapytany o przeszłość, Xan z nostalgią opowie o domu w elfickiej fortecy Evereska i o swojej roli wśród Szarych Płaszczy. Wszystko wskazuje, że to on miał zbadać wydarzenia kryjące się za niedoborem rudy żelaza, określić przyczynę tego faktu i upewnić się, że nie wiąże się z tym żadne wielkie niebezpieczeństwo. Zadanie to z pewnością nie należało do najprostszych, ale on - mimo obaw - wziął na siebie tę odpowiedzialność. Wygląda jednak na to, że Xan do wszystkiego podchodzi z obawą, choć poświęcił swe życie poznawaniu magii i stał się utalentowanym czarodziejem. Niestety oddanie sztuce sprawiło, iż pozostało mu niewiele czasu na przyjaźnie i rozrywkę. Sprawia wrażenie niezwykle zdolnego i utalentowanego, choć nie mającego najlepszego wpływu na morale.
Statystyki :
- Płeć - Mężczyzna
- Rasa - Elf
- Klasa - Mistrz Zauroczeń
- Charakter - Praworządny Neutralny
Cechy :
- Siła - 13
- Zręczność - 16
- Kondycja - 7
- Inteligencja - 17
- Mądrość - 14
- Charyzma - 16
Miejsce :
Lokacja nr 5400, Kryjówka Mulaheya w Kopalni Nashkel.
Opinia :
Typowy średniak - z Xzarem, Edwinem czy Dynaheir nie ma szans. Wielkim minusem jest fakt iż Xan nie może rzucać takich czarów jak Kula ognia czy Magiczny pocisk i ma bardzo mało Punktów Życia. Według mnie, nie opłaca się go zabierać do drużyny.
Zalety :
- Duża inteligencja i zręczność
- Posiada bardzo dobry miecz, którego tylko on może używać
Wady :
- Niska kondycja
- Nie może rzucać najlepszych czarów ofensywnych takich, jak Kula ognia
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 30 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
Lol
Co z tego ze nie ma kuli ognia czy mag pocisku?? Kuli ognia i tak sie nigdy nie ucze bo mozna ją miec w rozdzkach a ich napewno jest 10+ w grze,to raz.Dwa,Xan mimo ze inwokacji masterem nie jest nie onzacza iz nie jest ofensywny,spojrzmy na kwasowa strzale czy tez SWIETNA czaszke z III kregu ktora robi BUM,Czaszka jest LEPSZA od kuli ognia,chodz tak naprawde na wysokim poziomie ale jest,Xan jest miekki ale zycie moze krasc tudziez leczyc sie czarami nekromancji,w polaczeniu w iluzja i urojeniem moze isc do walki wrecz i dosc czasto trafia,wazne aby on sam nie byl trafiony.Tym bardziej ze gram na maks poziomie trudnosci.Xan jest baardzo podatny na luki,ale mozna dac mu szpon Kazotha? bo i tak na kondycji nie straci(tak jak Shaar-teel),Jest o niebo lepszy wg mnie od murzynki od Edwina...coz...kwestia sporna,nie bedzie tak miotał czarami jak on,ale Xan to inny mag,nie obszarowy niszczyciel jak Edwin ale raczej dobry na pojedyncze cele ;)
Mieszkaniec
Ale po co mieć maga "dobrego na pojedyncze cele", jak można mieć maga dobrego na pojedyncze cele i na obszar w jednym? A z siłą 13 i Trak0 maga Xan tym swoim boskim mieczykiem może najwyżej w zębach podłubać

Nie wiecie, gdzie w dwójce można znaleźć Xana po zainstalowaniu moda?

Na jedynego maga to raczej nie wystarczy, brak mocnych czarów ofensywnych trochę boli, ale możemy używać różdżek. Chociaż dołożyć do pomocy Quaile'a to sobie radzą dobrze.

Wędrowiec
Nieco zmienilem o nim zdanie.Jest słaby,praktycznie najsłabszy.Brac Xana to tylko utrudnic sobie gre.Brak czarów to tam akurat nie problem,ale niskie zycie... jedynie fajnie wyglada,najlepiej jak dla mnie ^^ i jego odzywki zaczely mnie irytowac jak wbil 161k expa

Może i Xan jest najsłabszym z magów, których możemy zabrać do drużyny w całej trylogii BG, za to dla mnie liczy się przede wszystkim klimat i przyjemność z gry. Edwin, mimo, iż jest 3 razy lepszy, jest bardzo irytujący, a Xan ma najfajniejsze odzywki ze wszystkich NPCów. I do tego jeszcze fajnie wygląda (:

Wędrowiec
jak dla mnie to wygląda tak
zalety:
-gdy rzuci na siebie lustrzane odbicie ,duchowy pancerz(chyba tak się nazywa )z 3 lub 1 poziomu,wzmocnienie siły i przyśpieszenie to gościu robi ładną sieczkę
-brak możliwości rzucania czarów z wywołań potrafi sprawić że docenimy (dla wielu)kiepskie czary ,a kule ognia zastępujemy różdżkami i wybuchającą czaszką i przyśpieszeniem ale lepiej zapamietać więcej przyśpieszeniem które może zaoszczędzić czas przy bieganiu po miastach
-teksty np: przy daniu go na przywódcę drużyny
wady:
-chcąc nie chcąc kondycji to on nie ma dużo
-brak możliwości zapamiętania pozbawiacza(magiczny pocisk) "odbić" magów jest czasami dający we znaki ale zamiast tego pakujemy ociemniałość i identyfikację
Ekwipunek:
-jego miecz(przez odp. na ogień 50% +1 do kp
-pierścien ochrony przed ogniem(50%)
-pierścien podwajający czary z 1 poziomu(nie pamiętam nazwy
-buty uników
-pas dający ochronę przed jakimiś rodzajami broni
-dajemy grimuar jasnych myśli(no ten od inteligencji)
-płaszcz ochrony +2
-szata arcymaga
Opinia:
Przez wielu jest niedoceniany ale jak wie się co trzeba robić to jest naprawdę dobry.Oczywiście nie może równać się z Edwinem jako mag ale jak by doszło do bliskich starć ...było by raczej wiadome kto wygra ale wątpię by tak miało się stać.
Ocena:
8/10

Po co maga na pojedyncze cele ? hahahahah
A Sarevokow jest 5 ?
Xan powinien miec 10+
Walczy koxowo mieczem
Czaszka lepsza od kuli ognia a Dynaheir nie moze miec Kwasowej Strzaly Melfa a on ma juz po dolaczeniu
Po dolaczeniu ma 5 lvl czyli juz czaszke mu mozna dac :)
Niska kondycja ? mozna mu podwyzszyc nooby.Xan jest koxem i tak zostanie !

Wędrowiec
Grimuar kondycji jest jeden a i tak mu nic nie doda. Więc ?
o Jezu, to emo nieudane -.-
Ten artykuł skomentowano 30 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.









