Gothic 2 » Solucja
Zadania poboczne - Górnicza Dolina
- Jergen
- Zamek
- Den
- Kopalnia Fajetha
- Martwy Sengrath (rozdział IV)
- Krypta
- Hosh-Pak
- Obóz mysliwych
- Kopalnia Marcosa
Rozdział II
Złe wieści
Zleceniodawca: Jergen [1]
Zwiadowca poprosi, żebyś przekazał Orikowi wieść o śmierci jego brata.
Mięso
Zleceniodawca: Engor
Engor zajmuje się wydawaniem zapasów w zamku [2]. Wręcz mu dwadzieścia cztery sztuki surowego mięsa.
Złoto dla Brutusa
Zleceniodawca: Brutus [2]
Knecht Brutus chce odzyskać złoto od swojego pomocnika, Dena [3]. Możesz oddać mu pieniądze (200 sztuk) nie odszukawszy czeladnika.
Pierścień Tengrona
Zleceniodawca: Tengron [4]
Paladyn poprosi Cię o przekazania swego pierścienia Udarowi, który przebywa w zamku [2].
Rozdział IV
Zguba w ciemności
Zleceniodawca: Udar [2]
Paladyn Sengrath pobiegł w stronę orkowej palisady w poszukiwaniu swojej kuszy. Znajdziesz jego zwłoki na wprost od tarana, za rzeką [5].
Kradzież
Zleceniodawca: Keroloth [2]
Keroloth twierdzi, że któryś z Łowców Smoków ukradł mu sakiewkę. Mieszek leży przy stoliku Tandora, obok kuźni. Nie mów Kerolothowi, gdzie znalazłeś zgubę, albo sprowokujesz bójkę z Janem.
Amulet Angara
Zleceniodawca: Angar [2]
Twój przyjaciel zgubił szczęśliwy amulet. Błyskotkę znajdziesz w krypcie [6].
Jan i kuźnia
Zleceniodawca: Jan [2]
Kowal Jan nie ma co robić, bo kuźnia jest przeznaczona dla ludzi Garonda. Przekonaj dowódcę paladynów, że to osoba, która powinna stanąć za zamkowym kowadłem.
Miecz Ferosa
Zleceniodawca: Feros [2]
Łowca zgubił swój miecz. Oręż znajdziesz w pobliżu namiotu Hosh-Paka [7], na klifie.
Głód
Zleceniodawca: Gerold [2]
Strażnik więźniów jest bardzo głodny. Spotkaj się z nim o północy w budynku magów i daj mu coś do jedzenia.
Paskudna nora
Zleceniodawca: Brutus [2]
Wielki wojownik Brutus boi się chrząszczy. Wejdź do wieży i zabij cztery potwory.
Hosh-Pak
Zleceniodawca: Orik
Paladyn prosi Cię o zabicie przywódcy oblężenia, Hosh-Paka [7], który ma swój namiot na klifie, w pobliżu zamku.
Ur-Shak
Zleceniodawca: Ur-Shak
Swojego orkowego przyjaciela z pierwszej części spotkasz nad kopalnią Fajetha [4]. Ur-Shak udaje się na spotkanie ze swoim niegdysiejszym mistrzem, Hosh-Pakiem. Spotkaj się z nim przy namiocie zielonoskórego wodza. Ur-Shak będzie wściekły, ale ze względu na starą przyjaźń nie zabije Cię, tylko każe odejść.
Muszę się stąd wydostać!
Zleceniodawca: Talbin [8]
Myśliwy pragnie odzyskać skórę topielca, którą ma jego przyjaciel, Engrom. Zwłoki tego drugiego znajdziesz przed kopalnią Marcosa [9]. Oddaj skórę Talbinowi, który ucieknie przerażony śmiercią kolegi.
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 24 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
Gdzie jest TRZECIA kopalnia ??
Bo koło wieży tylko w JEDNEJ są żywi ludzie..
PLZ pomóżcie nie wiem gdzi jest !! :( :(
a tak w ogóle to najlepiej sie chodzi trzymając F8 :) wyprobojcie ! :)
PLZ odpiszcie !!!!!!!!!!!
NARQA ... :)

Wędrowiec
Ta 3 kopalnia jest blisko kopalni Fajetha ( do Fajetha idziesz od skrzyzowania drogi w prawo bodajże a do tej 3ciej w lewo ... ) ale uważaj tam nikogo nie ma wszyscy zabici przez pełzaczy tylko znajdziesz list że Diego uratował się z Rudą :P

Wędrowiec
ha żal was grał ktos bez kodów chociaż i doszedł do zabicia 1 smoka

Wędrowiec
Witam:) Mam pytanie, bo w GD a dokładnie na zamku jest taki kufer którego nie da sie otworzyć. Czy jest może jakis sposób by go jednak spenetrować. z Góry dzieki:)
Ten artykuł skomentowano 24 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.







