Gothic 3 » Przepisy i projekty
Projekty kowalskie
| cRPG » Gothic 3 » Opisy » Przepisy i projekty | |
| Autor: Oceansoul | |
| Utworzono: 10.03.2008 | Odsłon: 37176 | |
| Aktualizacja: 22.12.2008 | |
Znaleźna broń wydaje ci się mało skuteczna? Nie stać cię na zakup lepszego miecza u miejscowego kowala? A może szukasz sposobu na podreperowanie budżetu? Jeśli tak, projekty kowalskie to właśnie coś dla ciebie!
Tym, którzy w świecie trzeciego Gothica stawiają dopiero pierwsze kroki, przyda się informacja, że do wykucia dowolnego oręża (oprócz, rzecz jasna, wszystkich wymienionych niżej składników) niezbędne jest posiadanie w ekwipunku młota kowalskiego oraz odpowiedniego przepisu. Następnie musimy odnaleźć kowadło - znajdziemy je w pobliżu kuźni w każdym mieście lub obozie buntowników - a później czeka nas jedynie wybranie odpowiedniego wzorca miecza z listy, i gotowe!
Większość z projektów nabędziemy u miejscowych kowali. Z kolei te, dzięki którym możemy stworzyć nie mające sobie równych, potężne miecze, są trudno dostępne i aby wejść w ich posiadanie trzeba się nieźle natrudzić. Wysiłek jest jednak opłacalny - każda wykuta przez nas broń zadaje o dziesięć punktów obrażeń więcej, niż jej odpowiednik kupiony u handlarza albo znaleziony podczas wędrówek. Jeśli następnie naostrzymy stworzony przez nas miecz - używając w tym celu osełki - liczba zadawanych obrażeń wzrośnie o kolejne dziesięć punktów. Wówczas zaś - nie marnuj czasu, aby dokończyć czytanie tego tekstu, tylko ruszaj w drogę i wyzwalaj bądź zniewalaj Myrtanę z nowym orężem w ręku!
Długi miecz
Wymagania:
- Siła: 150
- Walka mieczem
Obrażenia od ostrza: 75
Wartość w złocie: 2500
Składniki:
- 1xRuda
- 5xRuda żelaza
- 1xSurowa stal
Wiedza: Umiejętność kucia broni
El Bastardo
Wymagania:
- Siła: 180
- Lepsza walka mieczem
Obrażenia od ostrza: 90
Dodatkowo: Mistrz walki mieczem
Wartość w złocie: 27500
Składniki:
- 2xSiarka
- 1xPrzenieś chorobę
- 1xSztaba magicznej rudy
Wiedza: Umiejętność kucia broni z rudy
Miecz dwuręczny
Wymagania:
- Siła: 150
- Duży oręż II
Obrażenia od ostrza: 75
Wartość w złocie: 500
Składniki:
- 2xSurowa stal
Wiedza: Umiejętność kucia broni
Miecz dwuręczny z rudy
Wymagania:
- Siła: 210
- Duży oręż II
Obrażenia od ostrza: 105
Wartość w złocie: 20000
Składniki:
- 1xRóg cieniostwora
- 2xSztaba magicznej rudy
Wiedza: Umiejętność kucia broni z rudy
Miecz Nordmarczyka
Wymagania:
- Siła: 170
- Walka mieczem
Obrażenia od ostrza: 90
Wartość w złocie: 20000
Składniki:
- 4xSzabloząb
- 1xNordmarska Starka
- 1xSztaba magicznej rudy
Wiedza: Umiejętność kucia broni z rudy
Uwagi: Projekt miecza otrzymujemy od Ingvara, kowala z Klanu Młota. Wykucie Miecza Nordmarczyka jest jednym z postawionych przed nami zadań.
Miecz półtoraręczny
Wymagania:
- Siła: 180
- Walka mieczem
Obrażenia od ostrza: 90
Wartość w złocie: 16000
Składniki:
- 10xRuda żelaza
- 1xSurowa stal
Wiedza: Umiejętność kucia broni
Miecz Przodków
Wymagania:
- Siła: 240
- Walka mieczem
Obrażenia od ostrza: 120
Ochrona przed pociskami +5
Ochrona przed uderzeniami +5
Ochrona przed ostrzami +5
Wartość w złocie: 50000
Składniki:
- 1xDragot
- 1xRubionowe Ostrze
- 1xSztaba czystej magicznej rudy
Wiedza: Umiejętność kucia broni z czystej rudy
Uwagi: Projekt Miecza Przodków możemy znaleźć w jednej z czterdziestu dziewięciu skrzyń, rozmieszczonych w Myrtanie, Varancie i Nordmarze.
Miecz runiczny
Wymagania:
- Siła: 210
- Walka mieczem
Obrażenia od ostrza: 105
Ochrona przed pociskami +5
Ochrona przed uderzeniami +5
Ochrona przed ostrzami +5
Wartość w złocie: 30000
Składniki:
- 1xBłyskawica
- 1xLodowa lanca
- 1xKula ognia
- 1xSztaba czystej magicznej rudy
Wiedza: Umiejętność kucia broni z czystej rudy
Uwagi: Projekt Miecza runicznego możemy znaleźć w jednej z czterdziestu dziewięciu skrzyń, rozmieszczonych w Myrtanie, Varancie i Nordmarze.
Mistrzowski Miecz
Wymagania:
- Siła: 210
- Mistrz walki mieczem
Obrażenia od ostrza: 105
Dodatkowo: Mistrz dwóch ostrzy
Wartość w złocie: 30000
Składniki:
- 2xKatana
- 1xSztaba magicznej rudy
Wiedza: Umiejętność kucia broni z rudy
Moc Przodków
Wymagania:
- Siła: 270
- Duży oręż III
Obrażenia od ostrza: 135
Ochrona przed pociskami +8
Ochrona przed uderzeniami +8
Ochrona przed ostrzami +8
Wartość w złocie: 60000
Składniki:
- 1xMiecz dwuręczny z rudy
- 1xDragot
- 2xSztaba czystej magicznej rudy
Wiedza: Umiejętność kucia broni z czystej rudy
Uwagi: Projekt miecza Moc Przodków możemy znaleźć w jednej z czterdziestu dziewięciu skrzyń, rozmieszczonych w Myrtanie, Varancie i Nordmarze.
Rubinowe Ostrze
Wymagania:
- Siła: 150
- Walka mieczem
Obrażenia od ostrza: 75
Dodatkowo: Lepsza walka mieczem
Wartość w złocie: 8000
Składniki:
- 1xŚwiatło
- 500xMoneta
- 1xSztaba magicznej rudy
Wiedza: Umiejętność kucia broni z rudy
Szeroki miecz
Wymagania:
- Siła: 120
- Walka mieczem
Obrażenia od ostrza: 60
Wartość w złocie: 750
Składniki:
- 1xWóda
- 1xWilcza skóra
- 1xSurowa stal
Wiedza: Umiejętność kucia broni.
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 39 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
zapomnialem powiedziec ze tylko z community patchem ja mam 1,7

Wędrowiec
a gdzie jest grobowiec haran

Wędrowiec
Gdzie znajdę sztabkę czystej magicznej rudy?

Wędrowiec
sztabkę magicznej rudy można znaleźć w kufrach metalowych(z tego co wiem). Jeśli ci się nie trafi to wczytaj save'a i otwórz znowu aż do skutku.

Wędrowiec
Właściwie nie zrozumiałem informacji co do miecz przodków ,,znajdziemy w jednej z 49 skrzyń" ale jak to one mają jakieś numerki xD?

Wędrowiec
Ja kupiłem na pustyni przepis na El Bastardo tylko za chiny teraz zapomniałem u jakiego npc ;/ ale napewno na varancie koło miast : Ben Sala, Altareszt, Lago, Braga

Wędrowiec
Jeżeli się przyglądniecie to można znaleźć KUFRY i SKRZYNIE w KUFRACH skarb jest losowy, natomiast w SKRZYNIACH jest zawsze taki sam. Np. zawsze gdy otwieramy 4 SKRZYNIE znajdziemy tam kościany łuk, nieważne czy ta czwarta SKRZYNIA którą otwieramy jest w Nordmarze, czy Varancie

Wędrowiec
co to jest dragot?

Wędrowiec
dragot to taka roślina co zwiększa siłe +1

Wędrowiec
ej gdzie można znaleść xardasa

Wędrowiec
Jesteście noobami zadając te wszystkie pytania.

Wędrowiec
heh zgadzam sie z psikutą/tem :P

Wędrowiec
Sztabki czystej magicznej rudy można znaleźć w solidnych metalowych kufrach/skrzyniach. Można ją też otrzymać po wykonaniu questów w Nordmarze , konkretniej "Moc Przodków" i "Oswobodź Nordmar" od zleceniodawcy zadania Kertha.
Podam kilka lokacji tych skrzyń:
- w grocie ze smokami pod Cape Dun pod ścianą najbliżej wyjścia
- w chacie ostatniego orkowego dowódcy w Vengardzie
- obok trolli nad grotą koło Okary
- na pierwszej wysepce od Al Shedim (są tam m. in. ogry i pierwsza skrzynia z zadania "Gdzie jest guru?".Jeśli ktoś gra na pachu 1.7).Jeśli wam się nie uda i w skrzyni nie będzie sztabki to przed otworzeniem skrzyni zróbcie save a potem otwórzcie.Jeśli nie będzie to wyczytaj i tak do skutku(Jeśli wam się chce)
Dragot to taka roślina (Jest jakby ususzona i jej liście rozchodzą się na części).Można ją znaleźć na początku gry obok przystani rybaków tam gdzie był Lester.

Wędrowiec
Jedną kananę otrzymujemy po pokonaniu Angara na arenie w Mora Sul (Musimy porozmawiać z nim po walce)

Wędrowiec
Grobowiec Haran Ho to ten do którego musisz zaprowadzić Nefariusa. Z tego co pamiętam to znajduje się na wschód od miejsca pobytu Nefariusa

Wędrowiec
niech ktoś powie mi gdzie jest dragon w gothic 3

Wędrowiec
Gdzie można znaleźć przepis na miecz mistrzowski??????????????????????? Please, proszę o odpowiedź!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Gram w Gothic 3 BEZ Patcha i tych innych dodatkowych dziadostw.

Wędrowiec
ja tez nie moge znaleźć -.-

Wędrowiec
Przepis na miecz mistrzowski jest u kowali na pustyni pojawia się losowo przy pierwszej rozmowie zapisz przed rozmową i wczytuj do skutku
Ten artykuł skomentowano 39 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.







