Max Payne 3

Heroes of Might and Magic III » Jednostki


Jednostki - Twierdza

Strategie » Heroes of Might and Magic III » Opisy » Jednostki
Autor: wojjoo
Utworzono: 18.12.2011 | Odsłon: 288
Aktualizacja: 10.02.2012

Poziom 1 Goblin Hobgoblin
Atak 4 5
Obrona 2 3
Obrażenia 1-2 1-2
Wytrzymałość 5 5
Szybkość 5 7
Bazowy przyrost 15 15
Specjalne - -
Koszt 40 sz 50 sz

Komentarz: Pośród stworzeń pierwszego poziomu gobliny i hobgobliny plasują się tuż poniżej średniej. Próbują nadrabiać to wysokim przyrostem i przyzwoitą szybkością, ale nadal nie przedstawiają sobą niczego specjalnego.

Poziom 2 Wilczy jeździec Wilczy rycerz
Atak 7 8
Obrona 5 5
Obrażenia 2-4 3-4
Wytrzymałość 10 10
Szybkość 6 8
Bazowy przyrost 9 9
Specjalne - atakuje dwukrotnie
Koszt 100 sz 140 sz

Komentarz: Gobliny przesiadły się na wilki i trochę na tym zyskały, ale nadal są przeciętne. Dopiero jako rycerze mogą się przydać - podwójny atak na pewno poprawia ich skuteczność, ale za sprawą niewielkiej ilości punktów życia i niskiej obrony szybko giną. Dlatego warto wykorzystywać ich prędkość i jak najwcześniej ruszać do ataku, by zadać pierwszy cios.

Poziom 3 Ork Uruk
Atak 8 8
Obrona 4 4
Obrażenia 2-5 2-5
Strzały 12 24
Wytrzymałość 15 20
Szybkość 4 5
Bazowy przyrost 7 7
Specjalne - -
Koszt 150 sz 165 sz

Komentarz: Jako strzelcy zarówno orkowie jak i urukowie prezentują się słabo - są gorsi chociażby od obserwatorów albo elfów. Ale ma to swoje odbicie w cenie - jest to najtańsza jednostka trzeciego poziomu (i to aż o 35 sztuk złota od kolejnych pod tym względem golemów).

Poziom 4 Ogr Ogr szaman
Atak 13 13
Obrona 7 7
Obrażenia 6-12 6-12
Wytrzymałość 40 60
Szybkość 4 5
Bazowy przyrost 4 4
Specjalne - rzuca zaklęcie żądza krwi
Koszt 300 sz 400 sz

Komentarz: Ogrzy szamani są jedną z najpotężniejszych istot czwartego poziomu (ustępują może wampirzym lordom, którzy potrafią sporo przeżyć dzięki wysysaniu życia z ofiar). Olbrzymia żywotność i przyzwoite pozostałe statystyki sprawiają, że stworzenia te doskonale spisują się zarówno jako obrońcy, jak i w roli napastników. Minusem jest niska szybkość - warto skorzystać z przyspieszenia.

Poziom 5 Rok Ptak gromu
Atak 13 13
Obrona 11 11
Obrażenia 11-15 11-15
Wytrzymałość 60 60
Szybkość 7 11
Bazowy przyrost 3 3
Specjalne - uderzenie błyskawicy
Koszt 600 sz 700 sz

Komentarz: Całkiem dobra jednostka, gorsza chyba jedynie od gorgon (oczywiście na tym poziomie). Zarówno roki jak i ptaki gromu posiadają sporo punktów życia i zupełnie przyzwoitą wartość ataku, ale lepiej nie ulegać pokusie i korzystając z wysokiej szybkości posyłać hen, pomiędzy wrogów, bo pozbawione wsparcia szybko padną.

Poziom 6 Cyklop Cyklop królewski
Atak 15 17
Obrona 12 13
Obrażenia 16-20 16-20
Strzały 16 24
Wytrzymałość 70 70
Szybkość 6 8
Bazowy przyrost 2 2
Specjalne może niszczyć mury może niszczyć mury
Koszt 750 sz 1100 sz

Komentarz: Potężna jednostka dystansowa, ustępująca jedynie tytanom. Wysoka wartość ataku i ilość zadawanych obrażeń czyni z nich groźnych napastników. Jako jedyne żywe stworzenie w grze cyklop może atakować mury, czyniąc takie samo spustoszenie, jak katapulta. Chcesz szybko zdobyć zamek? Rozdziel cyklopy i każ im atakować umocnienia wroga, jedna, dwie tury i po sprawie.

Poziom 7 Behemot Starożytny behemot
Atak 17 19
Obrona 17 19
Obrażenia 30-50 30-50
Wytrzymałość 160 300
Szybkość 6 9
Bazowy przyrost 1 1
Specjalne obniża obronę atakowanego przeciwnika o 40% obniża obronę atakowanego przeciwnika o 80%
Koszt 1500 sz 3000 sz, 1 kr

Komentarz: Niskie jak na stworzenie siódmego poziomu wartości ataku i obrony behemoty nadrabiają potężną zdolnością specjalną. Poza tym są całkiem szybkie i mają mnóstwo punktów życia, co pozwala im przyjąć sporo ciosów. Warto skierować je do ataku na najlepiej broniącego się przeciwnika, ale nie można pozostawić ich bez wsparcia - wytrzymałość wytrzymałością, ale obronę dobrze wesprzeć czarami ochronnymi. Tanie.




Komentarze

Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw