Max Payne 3

Heroes of Might and Magic V » Bohaterowie


Bohaterowie Przystani - Rycerze

Strategie » Heroes of Might and Magic V » Opisy » Bohaterowie
Autor: Tallos
Utworzono: 20.05.2011 | Odsłon: 701
Aktualizacja: 10.08.2011

Atrybuty
Atak 1 (30%)
Obrona 2 (45%)
Siła czarów 1 (10%)
Wiedza 1 (15%)

Szanse poznania umiejętności
Kontratak 10%
Dowodzenie 15%
Obrona 15%
Atak 10%
Machiny wojenne 10%
Logistyka 8%
Magia mroku 8%
Magia światła 8%
Szczęście 8%
Magia przywołania 2%
Magia zniszczenia 2%
Oświecenie 2%
Talent magiczny 2%

Armia
22-32 Chłopów
7-9 Łuczników
0-3 Zbrojnych

Dougal
Specjalizacja: Dowódca łuczników
Łucznicy, Strzelcy wyborowi i Kusznicy w armii bohatera otrzymują premię +1 do ataku i obrony na każde 2 osiągnięte przez niego poziomy doświadczenia, począwszy od poziomu 1.
Umiejętności: Kontratak, Atak -> Łucznictwo
Armia: 3x 7-9 Łuczników zamiast standardowej armii
Machiny wojenne: Wóz z amunicją
Łucznicy i (zwłaszcza) Kusznicy to jedne z moich ulubionych jednostek w grze, dysponujące sporą liczebnością i przydatnymi zdolnościami usprawniającymi walkę dystansową, dlatego też warto je wzmocnić. Ponadto Dougal to jedyny bohater Przystani specjalizujący się w jednostkach dystansowych.

Ellaine
Specjalizacja: Ulubieniec ludu
Chłopi, Szeregowi i Osiłki w armii bohatera otrzymują premię +1 do ataku i obrony na każde 2 osiągnięte przez niego poziomy doświadczenia, począwszy od poziomu 1. Każdy z nich odprowadza też do skarbca 1 sztukę złota dziennie więcej, jako dodatek do zdolności podatnik.
Umiejętności: Kontratak, Dowodzenie -> Werbunek
Armia: 3x 22-32 Chłopów zamiast standardowej armii
Bohaterka dobra na początek i do garnizonu – dzięki niej się wzbogacimy, również przyrost jednostek będzie bardziej satysfakcjonujący. Później jednak przydatność Chłopów w polu (bitwy, oczywiście) znacznie spada, a wraz z nią wartość tej heroski.

Irina
Specjalizacja: Treser gryfów
Gryfy, Gryfy królewskie i Gryfy bojowe w armii bohatera otrzymują premię +1 do ataku i obrony na każde 2 osiągnięte przez niego poziomy doświadczenia, począwszy od poziomu 1. Gryfy otrzymują także zdolność bitewne pikowanie.
Umiejętności: Kontratak, Szczęście -> Odporność na magię
Armia: 1 Gryf zamiast 0-3 Zbrojnych
Jedna z najlepszych bohaterek-dowódców w grze. Poza tym, że Gryfy to świetne, ofensywne jednostki, to możliwość wykonania przez te nieulepszone bitewnego pikowania bardzo się przyda.

Klaus
Specjalizacja: Dowódca kawalerii
Kawalerzyści, Paladyni i Czempioni w armii bohatera otrzymują dodatkową premię do obrażeń przy szarży (zdolność jednostka turniejowa) – ich liczba mnożona jest przez 110% plus 1% za każdy posiadany przez niego poziom doświadczenia. Obrażenia zadawane przez zdolność kontratak wzrastają o 1% za każdy posiadany przez bohatera poziom doświadczenia.
Umiejętności: Kontratak -> Święta szarża, Atak
Kolejny potężny bohater-dowódca. Szarża naszej kawalerii jest miażdżąca i bez tej specjalizacji, a z nią się jeszcze ulepsza. Niestety drugie działanie tej specjalności będzie dużo mniej przydatne.

Laszlo
Specjalizacja: Dowódca piechoty
Zbrojni, Krzyżowcy i Fanatycy w armii bohatera otrzymują premię +1 do ataku i obrony na każde 2 osiągnięte przez niego poziomy doświadczenia, począwszy od poziomu 1.
Umiejętności: Kontratak, Obrona -> Witalność
Armia: 3x 5-6 Zbrojnych zamiast standardowej armii
W porównaniu z innymi bohaterami-dowódcami Przystani Laszlo jest dość słaby. O wiele lepiej wzmocnić bardziej ofensywne jednostki niż Zbrojni. Zaletą tego herosa jest jednak posiadanie talentu i zdolności wymaganych do umiejętności ostatecznej.

Maeve
Specjalizacja: Jeździec wiatru
Efekt czaru przyspieszenie rzucanego przez bohatera lub jednostki w jego armii jest zwiększony o 2% za każdy posiadany przez niego poziom doświadczenia.
Umiejętności: Kontratak, Dowodzenie, Atak
Czary: Przyspieszenie
Jedyna bohaterka-mag wśród Rycerzy. Niestety, przydatność jej specjalizacji osłabia fakt, że wybór mistrza gniewu uniemożliwi poznanie umiejętności ostatecznej (choć ta w Przystani jest mocno średnia). Uwaga, fani Sapkowskiego: Maeve zapewne wzorowano na królowej Rivii i Lyrii Meve – poza podobnymi imionami świadczy o tym także jej biografia, a Rosjanie z Nival mogli znać Wiedźmina.

Rutger
Specjalizacja: Odkrywca
Liczba punktów ruchu bohatera wzrasta o 1% za każde 2 posiadane przez niego poziomy doświadczenia.
Umiejętności: Kontratak, Logistyka -> Znajdowanie drogi
Najlepsze określenie tego bohatera to fajny – jak zresztą wszystkich tych, którzy mają zwiększoną liczbę punktów ruchu. Pozwala zdobyć przewagę na początku scenariusza, tak więc go polecam.

Vittorio
Specjalizacja: Specjalista od oblężeń
Balista w armii bohatera otrzymuje premię +1 do ataku za każdy posiadany przez niego poziom doświadczenia. Szansa Katapulty w armii bohatera na trafienie w mur wzrasta o 2% za każdy posiadany przez niego poziom doświadczenia.
Umiejętności: Kontratak, Machiny wojenne -> Balista
Machiny wojenne: Balista
Wbrew nazwie specjalizacji ten heros sprawdzi się także w otwartej bitwie. Jeśli lubisz machiny wojenne, to jest właśnie twój człowiek – osobiście bardziej cenię sobie chociażby któregoś z bohaterów-dowódców.



Komentarze

Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw