Icewind Dale 2 » Klasy
Czarownik
| cRPG » Icewind Dale 2 » Opisy » Klasy | |
| Autor: Ahelor | |
| Utworzono: 21.12.2002 | Odsłon: 4819 | |
| Aktualizacja: 02.08.2008 | |
Czarownicy to adepci magii, którzy urodzili się ze zdolnością do rzucania czarów. Uważa się, że w ich żyłach płynie krew jakiś potężnych istot. Być może są potomkami smoków w ludzkiej postaci. Mimo to, magia Czarowników jest raczej intuicyjna niż logiczna. Znają oni mniej czarów niż magowie i wolniej je przyswajają, ale mogą rzucać je częściej i nie muszą ich zawczasu wybierać czy przygotowywać. Czarownicy nie mogą specjalizować się w szkołach magii, jak robią to magowie. Pomijając te różnice, Czarownik jest bardzo podobny do Czarodzieja.
Czarownik NIE uczy się czarów ze zwojów. Wybiera on nowe czary wraz z każdym nowym poziomem. Charyzma jest cechą, w oparciu o którą czarownik rzuca swe czary. Ma ona wpływ na maksymalny poziom czarów, jakie mogą oni rzucać, ST rzutów obronnych przeciwko rzuconym zaklęciom, a także na liczbę dodatkowych czarów.
Punkty Życia na poziom: 1-4
Zalety :
- Biegły we wszystkich broniach prostych.
Wady :
- Rozpoczyna bez biegłości w używaniu pancerzy i jest bardzo słaby w walce w zwarciu.
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 3 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
myślałem że też potrzebuje inteligencji do czarów, a tu lipa - potrzeba charyzmy. Teraz wiem czemu nie mogłem czarować ;]

Wędrowiec
Pilnie poszukuje osoby która umie czarowac o kontakt prosze na mail x0teqilla0x@wp.pl

Wędrowiec
Duża charyzma czyni go dobrym konwersatorem.
Ten artykuł skomentowano 3 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.







