Max Payne 3

Icewind Dale 2 » Klasy


Czarownik

cRPG » Icewind Dale 2 » Opisy » Klasy
Autor: Ahelor
Utworzono: 21.12.2002 | Odsłon: 4819
Aktualizacja: 02.08.2008

Czarownicy to adepci magii, którzy urodzili się ze zdolnością do rzucania czarów. Uważa się, że w ich żyłach płynie krew jakiś potężnych istot. Być może są potomkami smoków w ludzkiej postaci. Mimo to, magia Czarowników jest raczej intuicyjna niż logiczna. Znają oni mniej czarów niż magowie i wolniej je przyswajają, ale mogą rzucać je częściej i nie muszą ich zawczasu wybierać czy przygotowywać. Czarownicy nie mogą specjalizować się w szkołach magii, jak robią to magowie. Pomijając te różnice, Czarownik jest bardzo podobny do Czarodzieja.

Czarownik NIE uczy się czarów ze zwojów. Wybiera on nowe czary wraz z każdym nowym poziomem. Charyzma jest cechą, w oparciu o którą czarownik rzuca swe czary. Ma ona wpływ na maksymalny poziom czarów, jakie mogą oni rzucać, ST rzutów obronnych przeciwko rzuconym zaklęciom, a także na liczbę dodatkowych czarów.

Punkty Życia na poziom: 1-4

Zalety :

  • Biegły we wszystkich broniach prostych.

Wady :

  • Rozpoczyna bez biegłości w używaniu pancerzy i jest bardzo słaby w walce w zwarciu.




Komentarze

Ten artykuł skomentowano 3 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


delii
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 08.01.2008 o 21:12  

myślałem że też potrzebuje inteligencji do czarów, a tu lipa - potrzeba charyzmy. Teraz wiem czemu nie mogłem czarować ;]

Katarin
 

Wędrowiec
Temat: ;)
Dodany: 14.12.2008 o 21:01  

Pilnie poszukuje osoby która umie czarowac o kontakt prosze na mail x0teqilla0x@wp.pl

Douger
 

Wędrowiec
Temat: Dobry na dowódce
Dodany: 27.08.2009 o 13:34  

Duża charyzma czyni go dobrym konwersatorem.



Ten artykuł skomentowano 3 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw