Icewind Dale 2 » Solucja
Most Shaengarne
| cRPG » Icewind Dale 2 » Poradniki » Solucja | |
| Autor: Thufir | |
| Utworzono: 20.01.2003 | Odsłon: 7485 | |
| Aktualizacja: 31.08.2011 | |

Tutaj czeka Cię bardzo ciężka walka - przygotuj się. Uważaj na czarne niedźwiedzie, Orkliny i Magów. Jest kilka sposobów na przejście tej lokacji:
- Nie zdążysz przebić się do mostu przed jego zniszczeniem (nie dostaniesz doświadczenia)
- Zdążysz się przebić, ale zagada Cię dowódca Xuki
2 (700 doświadczenia) - Zdążysz się przebić i nie pozwolisz się zagadać (525 doświadczenia)
W każdym razie najpierw pokonaj wszystkich wrogów - upewnij się, że nikt nie został przy życiu. Jeżeli most
Po wszystkim wróć się do Shawforda. Dostaniesz 3000 sztuk złota. Dalej udaj się do Ulbreka - jeżeli nie pozwoliłeś na zniszczenie mostu, dostaniesz kolejne 1575 punktów doświadczenia, w przeciwnym razie 1050. Dostaniesz nowe zadanie.
Jak widać, najkorzystniejszą opcją jest niedopuszczenie do zniszczenia mostu i jak najszybsze skończenie rozmowy z Xuki (w sumie 3675 punktów doświadczenia).
UWAGA : Jeżeli nie możesz wygrać walki na moście i jest Ci wszystko jedno, czy most zostanie zniszczony, czy nie, to walcz w pobliżu wyjścia z tej lokacji, a gdy Twoi bohaterowie będą mieć mało PŻ, wycofaj ich do Zapory i tam się prześpij. Po odpoczynku możesz wrócić i kontynuować walkę. Jednak musisz się liczyć z tym, że most na pewno zostanie wtedy zniszczony.
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 7 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
A tam: trudna walka.
Jeśli tylko nasz mag posiada odpowiednią ilość czarów "niewidzialność" (mój czarownik miał 5, nie wiem jak czarodziej) (a niewiele trzeba-łotr się skryje w cieniu, poza tym najprawdopodobniej została Wam flakonik z miksturką, z planszy z wieśniakami) to nie stanowi najmniejszego problemu. Taktyka prosta:
przed wejściem do lokacji się "uniewidzialniamy", po czym biegniemy do samego końca mostu, zabijamy 2 ogry, czarodziejkę i orka łucznika i po sprawie - potem możemy wyciągać wrogów po 2-4, a jeśli hp będzie zbyt niskie można się przespać. Dostajemy, rzecz jasna, całe doświadczenie, bo to w/w 2 ogry niszczą most.

Wędrowiec
Ja tam nieznalazłem żadnego niedźwiedzia :/
i most zniszczyli wcześniej:(

Wędrowiec
- autor napisał(a):
# Zdążysz się przebić, ale zagada Cię dowódca Xuki [2] (700 doświadczenia)
# Zdążysz się przebić i nie pozwolisz się zagadać (525 doświadczenia)
Jak Xuki zagada, to most zniszczą, jak jej sie każe spieprzać, to most ocaleje i przecież za uratowanie mostu jest więcej PD - 3000. Za rozwalony most - 1500. Błąd w solucji.

Wędrowiec
A może nie tyle błąd, tylko nie do końca jasne informacje. W każdym razie suma punktów jest mniej więcej taka, jak pisałam. Albo coś koło tego, już dawno nie grałam w IWD 2.

Wędrowiec
Dobra, od wczoraj gram. Właśnie skończyłam bitwę o most. Most uratowałam. Dostałam 1575 na miejscu i drugie tyle po rozmowie z Ulbrekiem.

Wędrowiec
Ja ze swojej strony polecam używanie wielu eliksirów ognia typu Olej wściekłego płomienia czy Oliwy do lampy. Najlepiej mieć ich parę (Olej jest drogi więc uda wam się kupić max 2 czy 3) i ciskać w kogo popadnie. Szczególnie orki są mało odporne na ogień.

Wędrowiec
To można ocalić most? :o Mnie się zawsze kończyło jego zniszczeniem, nie wiedziałem o istnieniu innej opcji...
Ten artykuł skomentowano 7 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.







