Max Payne 3

Icewind Dale 2 » Solucja


Podmrok

cRPG » Icewind Dale 2 » Poradniki » Solucja
Autor: Thufir
Utworzono: 23.10.2002 | Odsłon: 11353
Aktualizacja: 01.09.2011



Zaraz po wejściu przywita Cię tajemniczy jegomość ze swoją świtą. Okaże się, że jest to niejaki Mavalon. Opowie Ci on swoją historię, a Ty zgódź się pomóc. W zamian będziesz mógł przebywać w obozie i leczyć się u kompanów mrocznego elfa. Wychodząc z obozu i kierując się na południe, napotkasz trzech kupców - Myrveka, Wode'a oraz Weggra. Możesz z nimi pohandlować, lecz skrzynki za nimi zostaw na razie w spokoju.

Jeżeli odwiedzisz niewielką grotę tuż nad obozowiskiem Malavona, nagle pojawią się mroczni pieśniarze klingi. Więcej o nich tutaj.

Kiedy skierujesz się na wschód, spotkasz Łupieżcę umysłu, który poprosi cię o znalezienie kamienia Ioun (+2 do Mądrości - jest on w Jaskiniach Driderów [szczegóły przy opisie Jaskiń Driderów]). Na północy spotkasz jeszcze jednego Łupieżcę, ale na razie tam nie idź (więcej informacji uzyskasz przy opisie Jaskini Driderów). Skieruj się do Jaskiń Driderów, ale najpierw zabij dwóch strażników. Droga wolna, więc naprzód...




Komentarze

Ten artykuł skomentowano 14 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Ewa
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 24.06.2007 o 16:50  

Proponuję po przejściu 2 poziomu i powiadomieniu Mavalona udać się do 3 kupców na południu i ich rozwalić.A warto ze względu na zawartość skrzynek ale też każda z tych postaci nosi na sobie jakieś magiczne cacka. Zabicie ich nie wpływa w żaden sposób na dalszą grą (poza tym że masz fajne magiczne rzedmioty).

Ewa
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 24.06.2007 o 18:18  

Jeśli ma się zastraszanie i blef na wysokim poziomie to można postraszyć jednego z tych trzech kupców (tego który jest krasnoludem) pytając dlaczego handluje wspólnie z jakąś hołotą i że wspomnisz o tym komu trzeba.Wtedy da ci on zniżkę na swoje towary 10 lub 20 % oraz będzie od ciebie kupował po droższych cenach.Możesz coś kupić i sprzedać a na końcu i tak ubić ich.

 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 18.07.2007 o 9:54  

Ludzie zabijcie tego łupieżcę! Prócz przywłaszczenia sobie kamienia ioun to macie jeszcze pas łaskobojcy +2 do str!! a zresztą on jest słaby ~~

Pepi
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 12.08.2007 o 23:13  

Zabiłem Malavona (bo nie zgodziłem się wejść do jego obozu [a grałem w IWD I, więc nie wierzyłem zbytnio jemu :P] i jak otwierałem bramę to nawalalimnie - musiałem ich zabić)... Co mam tera zrobić?

pustak
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 08.09.2007 o 20:56  

Malavona wypadałoby zabić po wykonaniu dla niego wszystkich questów (tak z ciekawości zaatakowałem go drużynką ranną po przeprawie z krasnalami a ty się okazało, ze bitwa jest dziecinnie prosta. 1 żywiołak, 1 bies, dobre strzały, diabelska wyrzutnia i po sprawie. I to na najwyższym poziomie trudności.) A przedmioty godne uwagi: szata złego arcymaga (kur...cze-mój jest dobry czy tam neutralny-nie wiem co mną kierowało, kiedy wybierałem charaktery), sztylecik +3, ćwiekowana +2, jakieś tam zarąbiste pierścienie, rękawice biegłości (!) korbacz +2 czy 3, miskturki, magiczne strzałki...cuda na patyku wszelakie.

pustak
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 09.09.2007 o 19:52  

Kamień Ioun (na najwyższym poziomie trudności) daje +2 a nie +5 do mądrości. Może w SE jest innaczej, ale w normalnej grze jest to +2.

Barrin
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 19.09.2007 o 3:21  

Kamień loun po spaczowaniu zawsze daje +2 do mądrości.

Co do topora zadającego 2k12 (dział zbrojownia) to go nie widziałem w spaczowanej wersji. Chyba, że dla każdej gry handlarze dostają random zapasy.

Arek
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 25.09.2007 o 20:57  

piersien dal mi +2 szkoda a topora nie widzialem

pustak
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 28.09.2007 o 15:58  

Nie tyle pach co kupienie IWD w jakieś tam super wersji (wszystkie dodatki, części itp. na dvd za 2 dychy, eh)

raf
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 04.03.2008 o 16:31  

zaraz na północ od obozu jak ktoś z drużyny wejdzie pojawi się oddział drowów

ja
 

Wędrowiec
Temat: A jeżeli ten łupierzca umys...
Dodany: 14.08.2009 o 14:50  

A jeżeli ten łupierzca umysłu zniknie??? Dałem mu ten kamień i zniknął... Nie wiem co teraz robić, nigdzie nie ma bramy... a przynajmniej nie mogę jej znaleść

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 9
Temat: Brama jest na północy i aby...
Dodany: 21.08.2009 o 9:06  

Brama jest na północy i aby się pojawiła musisz zagadać z Malavonem (pod warunkiem że przeszedłeś jaskinie driderów.Jeżeli chcesz mieć pas Łaskobójcy musisz wczytać grę.

Kościej
 

Wędrowiec
Temat: Nie jest powiedziane w solu...
Dodany: 18.01.2011 o 18:09  

Nie jest powiedziane w solucji że w obszarze za tymi trzema kupcami są cztery pająki.

Hubertus
 

Wędrowiec
Temat: A co mają znaczyć te pająko...
Dodany: 23.07.2011 o 16:29  

A co mają znaczyć te pająkowe wrota na południowym wschodzie??



Ten artykuł skomentowano 14 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw