Max Payne 3

Icewind Dale 2 » Zbrojownia


Sejmitary

cRPG » Icewind Dale 2 » Opisy » Zbrojownia
Autor: Ahelor
Utworzono: 20.10.2002 | Odsłon: 4597
Aktualizacja: 02.08.2008

Sejmitar [00SWDC01]

Bliski krewny szabli, sejmitar, to miecz o jednosiecznym, zakrzywionym ostrzu i chronionej koszem rękojeści. Długie ostrze zwęża się ku końcowi. Pochodzenie sejmitara nie jest dobrze znane, choć jest on dość popularny w południowych regionach Zapomnianych Krain.

     PARAMETRY :

  • Obrażenia: 1k6
  • Typ obrażeń: sieczne
  • Waga: 4
  • Wymagany atut: Broń bojowa, Duży miecz
  • Typ broni: jednoręczna

Sejmitar Kwasu +2 [00SWDC87]

Sejmitar jest blisko związany z szablą, jednosiecznym, wygiętym mieczem z ochronną gardą. Ostrze sejmitara jest jednak bardziej zakrzywione i zwęża się w wydłużony, ostry punkt. Pochodzenie tej broni pozostaje nieznane, chociaż była bardzo popularna w południowych regionach Zapomnianych Krain.

     PARAMETRY :

  • Obrażenia: 1k6 +2
  • Premia do ataku: +2
  • Umagicznienie: +2
  • Typ obrażeń: sieczne
  • Specjalne:
    Korozja: 50% szans na zadanie +1k6 obrażeń od kwasu
  • Waga: 4
  • Wymagany atut: Broń bojowa, Duży miecz
  • Typ broni: jednoręczna

Sejmitar Dusz +3 [63SWDCSS]

Na cześć Iyachtu Xvima, Madae nakazała swym najzdolniejszym płatnerzom wykonać jego sejmitar, Sejmitar Dusz. Gdy ukończono nad nim prace, Madae kazała umieścić go w rękach posągu Iyachtu Xvima, mając nadzieję, że jeśli pewnego dnia Iyachtu Xvim zmaterializuje się pod postacią jednego ze swych wcieleń, użyje zrobionej przez nią broni w boju. Sejmitar Dusz, główna broń Iyachtu Xvima, może dosłownie wyssać siły życiowe ze swych ofiar. Ogromna czarna klinga zawiera ząbkowany tylec, zawija się w zabójczy sztych i ciągnie się nieregularnie wzdłuż ostrza.

Brutalny wygląd i rozmiar kunsztownie wykonanego Sejmitaru Dusz uzupełnia złowieszczą osobowość i przerażający skowyt Iyachtu Xvima. W rękach wcielenia Iyachtu Xvima nawet ta kopia oryginalnego miecza dałaby mrocznemu bogu ogromną przewagę w bitwie - nie mówiąc już o użyciu jej przez śmiertelnika.

     PARAMETRY :

  • Obrażenia: 1k6 +3
  • Premia do ataku: +3
  • Umagicznienie: +3
  • Typ obrażeń: sieczne
  • Specjalne:
    Rozproszenie Magii: rzuca zaklęcie Rozproszenie Magii na ofiarę (udany rzut na Siłę Woli neguje)
    Wyssanie Energii: -2 do Premii do ataku / -2 do obrażeń, -10 do maks. PŻ (rzut na Siłę Woli (-2) neguje)
  • Waga: 5
  • Wymagany atut: Broń bojowa, Duży miecz
  • Typ broni: jednoręczna





Komentarze

Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw