Max Payne 3

Icewind Dale 2 » Cechy


Siła

cRPG » Icewind Dale 2 » Opisy » Cechy
Autor: Ahelor
Utworzono: 01.01.2004 | Odsłon: 3400
Aktualizacja: 02.08.2008

Siła opisuje muskulaturę i wytrzymałość postaci. Jest ona zazwyczaj podstawową cechą wojowników, którzy muszą być fizycznie potężni aby móc nosić zbroje i dzierżyć najcięższe bronie. Odpowiada ona za prawdopodobieństwo trafienia, ilość zadanych obrażeń, ciężar możliwy do uniesienia i wyważanie zamków.

Siła ma wpływ na szansę trafienia w walce wręcz, na ilość obrażeń zadanych za pomocą broni do walki wręcz lub rzucanej, na zdolność do wyważania zamkniętych drzwi i otwierania zamkniętych skrzyń, a także na to, ile bohater może unieść.

1 - Trafienie Wręcz/Obrażenia Wręcz & Rzucane
2 - Udźwig


Wartość

1

2

1

-5

1

2-3

-4

5

4-5

-3

15

6-7

-2

30

8-9

-1

50

10-11

0

70

12-13

+1

90

14-15

+2

120

16-17

+3

160

18-19

+4

215

20-21

+5

285

22-23

+6

375

24-25

+7

500

26-27

+8

650

28-29

+9

875

30

+10

1000





Komentarze

Ten artykuł skomentowano 1 raz.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


misiek
 

Wędrowiec
Temat: gra
Dodany: 07.03.2009 o 19:29  

fajna gra



Ten artykuł skomentowano 1 raz.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw