Max Payne 3

Icewind Dale


Błędy

cRPG » Icewind Dale » Poradniki
Autor: Pip-Boy
Utworzono: 26.11.2004 | Odsłon: 7733
Aktualizacja: 30.05.2010

  • Aby pomóc Ginafae (Niższa Głębia Dorna) należy dać jej miksturkę z komnaty Malavona, która niweluje działanie wszelkiej magii. W jej opisie napisane jest, że należy nim wysmarować całe ciało, a Ginafae mówi, że ją wypije...

  • Gdy uratujemy Egenię w Smoczym Oku, Siostra Calliana (Kuldahar, świątynia Ilmatera) powinna powiedzieć:

    "To wy zwróciliście nam Czcigodną Matkę Egenię. Dziękujemy wam za to. W jaki sposób wierni Ilmatera mogliby się wam odwdzięczyć?"

    No ale niestety ciągle twierdzi, że:

    "Wróciliście. Nadal nie mamy wieści ani od Czcigodnej Matki Egenii, ani od Czcigodnego Brata Poquelina. Dopóki nie wrócą, ja jestem do twoich usług."

  • Skoro w Easthaven jest tak zimno to czemu Lac Dinneshere nie jest zamarznięte? Przecież to jezioro, a nie rzeka... No a w Samotnej Kniei?

  • Przedmioty dodające PŻ (np.: Naszyjnik Czarnego Wilka) postaci, która ich używa po odczytaniu gry sprawiają, że ta postać ma zaniżoną liczbę PŻ, która jest dodawana przez przedmiot. Zupełnie tak jakby była ranna (mimo, że przed odczytaniem była zupełnie zdrowa)... Być może, może doprowadzić to nawet do śmierci postaci... Ale nawet jeśli nie, to i tak może to denerwować.

  • Absurdem jest zdejmowanie lub/i zmienianie części wyposażenia postaci (np. zbroi czy butów) podczas walki! Wyjątkami mogą być hełmy i pierścienie... To samo dotyczy rozmów z BN czy korzystanie z ich usług leczniczych.

  • To trochę dziwne, że postać, której np. właśnie uratowaliśmy życie chce pobierać od nas opłaty za leczenie lub nabyty sprzęt.

  • Jak to możliwe, że wszystkie ubrania np. zbroje pasują na krasnoluda i na człowieka? I jeszcze na Lodowe Olbrzymy, które posługują się małymi młotami i toporkami!? Panna Ilmadia sama "mówi", że ważą ok. 100 kg.

  • Jak to możliwe, że postać może nosić 16 np. pełnych zbroi płytowych, albo 16 mieczy oburęcznych? Nawet jeśli ma siły 25 to gdzie ona je upchnie? I czemu np. sztylet zajmuje tyle samo miejsca (1 okienko) co młot dwuręczny?

  • Gdy którakolwiek z naszych postaci stoi na podwyższonym terenie, to nie widzi tego co jest na dole (wokół).

  • Dolina Lodowego Wichru to wyjątkowo mroźny obszar Torilu, więc jakim cudem postać chodzi sobie po górach w letnim ubranku (widać to po zdjęciu zbroi/szaty)?

  • Gdy np. po ukończeniu "ID" wyświetlana jest lista autorów gry na tle Kuldahar. Wszystko byłoby OK. gdyby nie fakt, że most, który pozwala w grze udać się do innych lokacji jest przerwany... raczej mało prawdopodobne żeby był to inny most... Kuldahar i zerwany most

  • Podczas oglądamy ostatnie animacji "ID" widać na obrazku księgi jak dwie osoby uciekają z Cryshal Tirith przez jakiś lodowy tunel... No właśnie- skąd on się wziął?

  • Nawet postać bez umiejętności strzelania z łuku czy kuszy strzela z niej natychmiast- naciąga tylko łuk/windę! W ogóle przedtem nie celuje!

  • Bronie wracające do właściciela (jak np. magiczny toporek do rzucania) faktycznie wraca- i to natychmiast! Nawet tego nie widać! No ale to może właśnie taki atut owych broni- *NATYCHMIAST* wracają do rzucającego...?

  • Czym się żywią stwory na np. wyspie Icasaracht? i czemu po ich zabiciu przy ich ciałach zostaje ludzka czaszka?

  • Niesamowite! Malutki gnomik zabił ogromnego Ognistego Olbrzyma! Ha! Miał szczęście, że go po prostu nie rozgniótł... Aha- jak to możliwe, że taki gnom przeżyje uderzenie ogromnym młociskiem w głowę? Albo jakakolwiek inna rasa!?

Można by znaleźć jeszcze kilka innych błędów, ale to by było po prostu czepianie się szczegółów. Ale już przez te tutaj wymienione nie ma się co do sagi "Icewind Dale" czy "Baldur's Gate" zrażać - mimo to są wspaniałe...




Komentarze

Ten artykuł skomentowano 48 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

« Starsze · 1 · 2 · (3) ·

Quake
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 28.07.2008 o 12:40  

Jezioro nie zamarza ponieważ na jego dnie są szczątki jakiegoś białego smoka.

stary
 

Wędrowiec
Temat: Ten zerwany most znajduje s...
Dodany: 30.05.2009 o 17:21  

Ten zerwany most znajduje sie w kuldahar na samym dole mapy

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 1
Temat: Sajkofan
Dodany: 02.06.2009 o 20:40  

Czepiacie sie. W BG też są takie błędy. I co z tego ?

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 2
Temat: Idioci!
Dodany: 20.08.2009 o 13:56  

Noi co z tego nie ma gry idealnej czepiacie sie szczegółów!!!!!!!!!!

Bhoro
 

Wędrowiec
Temat: Heh, pisane w 2004 roku, Ic...
Dodany: 30.01.2010 o 15:33  

Heh, pisane w 2004 roku, Icewind wydany dużo wcześniej. To tak samo jakby ktoś teraz wymieniał wady Mario.

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 1
Temat: Wielka Prośba - zapis przed...
Dodany: 10.08.2010 o 20:14  


Wielka Prośba - zapis przed teleportowaniem do finału Icewind Dale Witam wszystkich fanów Zapomnianych Krain,
7 lat temu grałem w Icewind'a , ale jako że miałem pierwszą edycję gry z błędem , który o\polegał na tym, że nie teleportowało to Zamrożonego Eastheaven nie mogłem ukończyć gry. Teraz chciałbym ją ukończyć czy ktoś byłby tak uprzejmy i przesłać mi zapis? Pozdrawiam.

Murarz
 

Wędrowiec
Temat: a ja mam problem z ID z sag...
Dodany: 04.05.2011 o 19:46  

a ja mam problem z ID z sagi. mianowicie w smoczym oku przechodzac miedzy poziomem 2 a 3 gra wywala do windy za kazdym razem podczas wczytywania poziomu :/ mam zainstalowane mody zawarte na plycie sagi i moze to one sa problemem ale boje sie ze savey sobie popsuje. system to 7 64bit

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 13
Temat: Najbardziej bezsensowny art...
Dodany: 31.08.2011 o 3:14  

Najbardziej bezsensowny artykuł umieszczony na insi, rly. To nie są żadne błędy w większości, jeno niedociągnięcia albo charakterystyka samej gry. Ja bym się wstydził za coś takiego.



Ten artykuł skomentowano 48 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

« Starsze · 1 · 2 · (3) ·

Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw