Icewind Dale
Rasy
| cRPG » Icewind Dale » Opisy | |
| Autor: Thufir | |
| Utworzono: 11.02.2002 | Odsłon: 5482 | |
| Aktualizacja: 30.05.2010 | |
Co by było, gdyby ich nie było? Mowa oczywiście o zróżnicowaniu ras. Ile czasu spędzamy, tworząc bohatera i zastanawiając się nad wyborem rasy. Długo rozważamy za i przeciw nim się na coś zdecydujemy. Mam nadzieję, że poniższa charakterystyka ułatwi wybór ras w przyszłości i pomoże dokonać trafnego wyboru.
Oto rasy dostępne w pierwszej części Icewind Dale. Jest ich (w porównaniu z drugą częścią) dość mało.Mimo wszystko autorzy zadbali oto, byśmy mieli nad czym się zastanawiać. Każda z ras ma własne właściwości, cechy (dostępne tylko dla niej) itp. Warto więc zapoznać się z każdą z nich przed stworzeniem drużyny.
Ludzie
To dominująca rasa w Faerunie, rządząca najpotężniejszymi imperiami i królestwami Zapomnianych Krain. Ludzie mogą wybrać dowolną klasę albo być dwuklasowcami.
Krasnoludy
Są niskimi, krępymi humanoidami o rumianych policzkach, oraz ciemnych oczach i włosach. Trafiają się oczywiście wyjątki, ale na ogół są uparte i małomówne. Krasnoludy posiadają naturalną odporność na magię i trucizny. Mogą się również pochwalić zdolnością infrazji, która pozwala im widzieć w ciemnościach. Krasnoludy dostają premię do Kondycji, ale tracą niestety na Charyzmie.
Elfy
Z reguły są niższe i szczuplejsze od ludzi i mają delikatne rysy twarzy. Generalnie uważa się je za frywolne i powściągliwe. Elfy mają naturalną odporność na zauroczenia i magię usypiającą oraz posiadają zdolność infrawizji. Umieją posługiwać się łukiem oraz długim mieczem. Elfy uzyskują premię do Zręczności, ale kosztem Kondycji.
Gnomy
Krewniacy krasnoludów są jednak od nich wiele niżsi i, co z dumą podkreślają, nie tak bardzo "krągli". Większość gnomów ma ciemną lub brązową skórę, białe włosy i raczej duże nosy. Mają naturalną odporność na magię i potrafią widzieć w ciemnościach dzięki infrazji. Zyskują premię do Inteligencji, tyle, że kosztem Mądrości.
Niziołki
Są niskie i z reguły pulchne; przypominają wyglądem małych ludzi. Ich zazwyczaj czerstwe twarze są okrągłe i szerokie. Zwykle mają kręcone włosy, które rosną im nie tylko na głowie, ale również na stopach. Niziołki są bardzo odporne na trucizny i magię, są naturalnie uzdolnione w rzucaniu z procy, ale mają ograniczoną zdolność widzenia w ciemnościach. Otrzymują premię do Zręczności, ale tracą Siłę.
Półelfy
Stanowią wynik zmieszania krwi ludzi i elfów. Są przystojne i łączą w sobie zalety obu ras. Po ludziach posiadają ciekawość, pomysłowość oraz ambicję. Cechy odziedziczone po elfach to wyrafinowane zmysły, miłość do przyrody i zdolności artystyczne. Mają ograniczoną odporność na zauroczenia i magię usypiającą. Potrafią widzieć w ciemności.
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 3 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
Ludzie nie mogą być magami specjalistami.
Przy elfach zmieńcie zdanie "Umieją posługiwać się łukiem oraz długim mieczem." na "Dobrze posługują się łukiem oraz długim mieczem.", albo coś w tym stylu. Inne rasy też umieją, ale nie, aż tak dobrze.

Wędrowiec
Ależ ludzie jak najbardziej mogą być specjalistami!!! Przykład to Edwin Z BG (wiem że to inna gierka, ale system jest ten sam).

Mieszkaniec
Czy ktoś mi powie jak stworzyć portret do icewind dale 1
Ten artykuł skomentowano 3 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.








