Max Payne 3

Inne cRPG


Przydatne informacje

cRPG » Inne cRPG » Perihelion
Autor: Konrad Szkudlarczyk
Utworzono: 12.07.2010 | Odsłon: 1172
Aktualizacja: 12.07.2010

Tabela charakterystyki postaci ukazuje cechy i ich znaczenie. W kolumnie "Wzrost" jest opis działań koniecznych, aby dana wartość wzrosła. Cechy zwiększają się wyłącznie podczas bitew. Jak widać, czasem można troszkę oszukać, na przykład wzrost szybkości jest bardzo łatwy...

Charakterystyka postaci

NazwaOpisWzrost
Staminaustala próg, po przekroczeniu którego (wartość zerowa) postać traci przytomność i pada na ziemięjej wzrost nie zależy od niczego i następuje automatycznie co określoną liczbę rund
Vitalitypo jej utracie następuje śmierć postaciwzrasta jedynie wtedy, gdy zawodnik otrzymuje określoną liczbę ran i sam się wyleczy
Constitutionustala naturalną odporność organizmu na różne bodźce zewnętrzne oraz wspomaga samoczynne gojenie się rannie rośnie
Strenghtpodnosi odporność postaci, a jej wartość determinuje poziom maksymalnego obciążenia (w kg) niesionym sprzętem oraz określa efekty ranienia przeciwnika w walce wręczjej przyrost zależy od częstych walk wręcz
Dexterityokreśla umiejętność posługiwania się bronią zarówno w strzelaniu, jak i w zwarciurzadko rośnie, czasami dzięki ciągłemu strzelaniu do celu
Speedod niej zależy zasięg poruszania się na polu walki oraz sprawność zmiany broni podczas bitwybardzo często rośnie, jeżeli postać wykazuje dużą mobilność, czyli wciąż łazikuje
Intelligenceustala efektywność i celność rzucanych czarówzwiększa się poprzez używanie magii
Concentrationokreśla zasób energii mentalnej do wykorzystania w działalności magicznejjej poziom rośnie dzięki częstemu rzucaniu czarów. Poza tym można ją wywołać, używając obrony mentalnej
Sixth Senseustala poziom naturalnej ochrony przed czaraminie zwiększa się jego czułość
Perceptionokreśla celność strzału i umiejętność obsługi bronijej poziom rośnie poprzez udział w strzelaninach
Moralepoziom odwagi, pozbawiony jej żołnierz wpada w panikę i zostaje wykluczony z walkirośnie z każdą wygraną bitwą

Cechy bojowe

NazwaOpisZależność
Enduranceobciążenie sprzętemsiła
Woundingzadawanie ran trzymaną w rękach broniąrodzaj broni
Operation timezużycie punktów ruchu na wymianę broniszybkość
Physical protectionpoziom naturalnej obronybudowa fizyczna postaci i jej opancerzenie
Physical defenseumiejętność obronyzręczność i siła
Physical attackumiejętność atakowaniazręczność i siła
Physical action timezużycie punktów ruchu na dany atak i obronęzręczność, szybkość i rodzaj broni
Range attackmax. skuteczność strzeleckapercepcja, zręczność i rodzaj broni
Range defensemax. skuteczność obrony przed ostrzałempercepcja
Range action timeprocent punktów ruchu zużywanych na strzelaniepercepcja, zręczność i rodzaj broni
Mental protectionnaturalna odporność na czaryszósty zmysł
Mental attackskuteczność ataku czaramiinteligencja
Mental defenseskuteczność obrony przed czaramiinteligencja, szósty zmysł
Mental energyenergia mentalnakoncentracja
Mental action timezużycie punktów ruchu na działalność magicznąinteligencja

Charakter

NazwaOpisWzrost cechy
Ivoryekstremalnie pozytywnakoncentracja i morale
Morphiumsilnie pozytywnażywotność i kondycja
Crome Panterpozytywnaszybkość i morale
Whisper Danceumiarkowanie pozytywnaszybkość i szósty zmysł
Lavendarneutralnabrak
Neonumiarkowanie negatywnainteligencja i koncentracja
Toxic Wastenegatywnasiła i kondycja
Uitriolsilnie negatywnazręczność i szybkość
Cornivoreekstremalnie negatywnasiła i budowa fizyczna

Formy czarów

NazwaZasięgObszarUwagi
Cone81*1czar rzucany trzykrotnie w danej chwili
Ring03*3bez efektów ubocznych dla rzucającego
Tunnel40tuneldziałanie w wyznaczonym kierunku
Sphere21*1
Blast121*1
Storm143*3
Field165*5

Tabela czarów

Klasa: M - Mediator, P - Psionic, A - Anchorite

Składniki: runy ponumerowane wg kolumn (od góry w dół) od lewej strony tablicy runów.

NazwaSkładnikiZależnośćEfekt ubocznyKlasa

High temperature

Solar corona17,18moralerośnie: moraleM
Napalm eruption18,31,32siłaspada: percepcja, żywotnośćM P A
Glowing plasma3,8,13,31percepcjaspada: siła, percepcja, żywotnośćP A

Low temperature

Black frost24,32kondycjaspada: kondycjaM P A
Chilly vapour26, 30, 36żywotnośćrośnie: percepcja, zręcznośćM A
Whirring moralne4,10,25,40siłaspada: morale, żywotność, szybkośćP A

Pressure

Altered gravity9,28inteligencjaspada: siłaM P A
Forcedefiection23,29,35kondycjarośnie: percepcja, szybkośćM P
Fulminatlng damp1,2,4,40siłaspada:siła,percepcja, zręcznośćM A

Electricity

Static charge26,30szósty zmysłrośnie: inteligencjaP A
Electric shock14,20,33kondycjaspada: zręczność, szybkośćM P
Brush discharge11,21,25,40percepcjaspada: morale, kondycja, zręcznośćM P A

Extreme sound

Infraresonanse31,40percepcjaspada: koncentracjaM P A
Midturbulęncy10,26,34szósty zmysłrośnie: percepcja, koncentracjaM A
Sonic boom8,19,36,38siłaSpada: inteligencja, percepcja, moraleM P

Extreme light

Shaded spectrum10,22inteligencjaspada: percepcjaP A
Diffused glaire15,19,26koncentracjaspada: percepcja, szósty zmysłM P A
Liquid light10,16,22,28inteligencjarośnie: siła, szyb., szósty zmysłM A

Radiation

Radiant powder7,14szósty zmysłspada: szybkośćM A
Beta spread point15,37,38percepcjarośnie: kondycja, percepcjaP A
Uranlum warp3,4,24,39żywotnośćspada: kondycja, koncentracja, szósty zmysłM P A

Organic materials

Hormonal spray17,19żywotnośćspada: kondycjaM P A
Rank poison19,23,35kondycjaspada: siła, żywotnośćM A
DNA stimulants11,28,37,38inteligencjarośnie: inteligencja, koncentracja, szósty zmysłP A

Unorganic materials

Metallic layers20,32siłarośnie: kondycjaM P
Drifting silicon13,17,28percepcjaspada: szybkość, moraleP A
Acidic fume2,5,24,33szósty zmysłspada: koncentracja, zręczność, szybkośćM P A

Pathogens

Temporal leprosy7,36żywotnośćspada: żywotnośćA
Psion antidote19,28,36żywotnośćrośnie: zręczność, żywotnośćP A
Septic thorns1,5,6,18kondycjaspada: żywotność, kondycja, zręcznośćM P A

Astral influences

Lifeforce drain11,18koncentracjaspada: żywotnośćM P A
Aura dispersion10,28,35koncentracjaspada: kondycja, siłaM A
Inner shadow1,29,32szósty zmysłspada: siła, koncentracjaM P
Reality shift32,34,36szósty zmysłrośnie: morale, szósty zmysłM P A
Ethereal fluidum4,5,12,15żywotnośćrośnie: siła, szybkość, zręcznośćM A

Mental influences

Estatic trance15,36koncentracjarośnie: moraleM P
Spiritual void9,33,38inteligencjaspada: inteligencja, szósty zmysłM P
Scisophrenia21,30,33inteligencjaspada: inteligencja, koncentracjaP
Neuron overdrive28,33,40inteligencjaspada: inteligencja, szósty zmysłM P A
Alpha catharsis16,17,21,27szósty zmysłrośnie: żywotność, kondycja, inteligencjaM P A



Komentarze

Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw