Inne cRPG
Znane fakty
Artykuł ten zbiera wszystkie dotychczas znane i potwierdzone fakty, będzie regularnie uzupełniany. Jeżeli istnieje informacja której tutaj brakuje - napisz to w komentarzu lub na forum.
Fabuła (na dzień 12.04.2011):
- Gra rozpocznie się na Ziemi, w czasie przesłuchania Sheparda, związanego z akcją DLC Arrival, w którym Shepard odrobinę sobie nagrabił, przynajmniej według Przymierza.Przesłuchanie zostanie przerwane przez atak Żniwiarzy, co zmusi Sheparda do ewakuacji na z góry upatrzone pozycje, a jakże - z pomocą Normandii wraz z załogą.
- Poza Żniwiarzami i Przymierzem, Sheprad musi stawić czoła niezbyt przyjaznemu nam Cerberusowi, który wyśle najlepszych agentów, aby zlikwidować Komandora.
- W drużynie na pewno znajdą się: Liara T'Soni, Ashley Williams/Kaidan Alenko, Garrus Vakarian (o ile żyje) oraz James Sanders (Żołnierz N7 z trailera ME3).
- W grze pojawią się też, choć niekoniecznie w drużynie: Wrex, Mordin, Legion i kpt. Anderson.
- Nie będzie trybu multiplayer.
- Wsparcie dla Sheparda w walce ze Żniwiarzami ma nadejść z najbardziej nieoczekiwanej strony. W walce z jednym z nich ma nam pomóc Miażdżypaszcza!
- Człowiek Iluzja ma odegrać olbrzymią rolę fabularną.
- Członkowie drużyny i sprzymierzeńcy Sheparda, a raczej to, kim są, będzie miało duży wpływ na zakończenie.
- Będzie wiele możliwych zakończeń, znacznie różniących się od siebie.
Mechanika (na dzień 12.04.2011):
- Strzelanie w dany fragment pancerza przyniesie widoczny efekt (np. osłabienie tej części. Po prostu wykrywanie większej ilości elementów niż głowa/tułów/ręce/nogi, jak w ME2).
- Pojawią się drabiny.
- Przeciwnicy będą posiadali bardziej zaawansowane AI, mają m.in. flankować Sheparda i stosować różnorodne taktyki.
- Będzie więcej możliwości prowadzenia dialogów (możliwe, że podobnie do dialogu z DLC Kryjówka Handlarza Cieni, gdzie rozmowa jest prowadzona za pomocą QTE).
- Będą decyzje zmieniające świat w czasie rzeczywistym.
- Osoby, które ukończyły ME1 i/lub ME2, będą miały oczywiście możliwość zaimportowania save'ów, gdzie podjęte decyzje, szczególnie te z części pierwszej, mają mieć nieporównywalnie większe znaczenie dla rozgrywki.
- Gracze nie posiadający save'ów będą mieli do dyspozycji interaktywny komiks, w którym osobiście podejmą najważniejsze decyzje.
- Komiks będzie dotyczył nie tylko fabuły ME1, ale także ME2. Jeżeli gracz nie miał okazji grać w któreś DLC, to komiks opisze mu także te wydarzenia i pozwoli dokonać co bardziej znaczących decyzji dziejących się w trakcie tych dodatków.
- Drzewko umiejętności zostanie znacznie rozbudowane w stosunku do ME2, zdolności mają mieć wiele możliwych wzmocnień, a umiejętności zaimportowane z ME2 wpłyną na ich początkowy stan w ME3 (nie będziemy zaczynać od zera, jak w ME2).
- Daną umiejętność będzie można rozwijać wielokrotnie, a nie tylko raz (chodzi o ostateczny wybór typu "większe obrażenia czy większy zasięg").
- Elementy RPG mają zostać rozbudowane, nie ograniczać się tylko do kółka, gdzie na dole są kwestie Renegata, a na górze Idealisty.
- System uzbrojenia będzie podobny do tego z ME2, ale rozszerzony o modyfikacje, które znacząco zmienią właściwości broni i jej wygląd.
- Każda z klas będzie mogła posługiwać się dowolnym rodzajem broni, także tymi zabranymi pokonanym wrogom, ale zostanie nałożone ograniczenie co do maksymalnej ich liczby.
- Żołnierz będzie mógł nosić jednocześnie wszystkie typy broni, Szpieg i Szturmowiec po trzy, Adept, Inżynier i Strażnik jedynie po dwa.
Ogólne (na dzień 12.04.2011):
- Ludzie to nie jedyna rasa mogąca być zmieniona w Zombie.
- Pola bitwy będą większe i bardziej urozmaicone. Najpewniej będą tam inne elementy interaktywne niż osłony.
- Zdobywanie lojalności poszczególnych sojuszników niekoniecznie musi być wykonywane jako osobne zadanie.
- Towarzysze będą dzielić się na stałych (dostępnych przez całą lub prawie całą grę) i przejściowych (tylko na jedną lub kilka misji).
- Nie będzie następstw typu Idealista - wszystko jest dobrze, Renegat - wszystko się psuje, szczególnie jako konsekwencji wyborów w poprzednich częściach. Gracze prowadzący Renegata/Idealistę mają doświadczyć nie "lepszych" przeżyć, a "innych".
- Pojazdy Młot/Mako wrócą do gry, ale nie w wątku głównym, a jedynie w misjach pobocznych.
- Wróci skanowanie planet, choć w zmienionej formie.
- Nasi przeciwnicy zaczną korzystać z broni białej, najpewniej odpowiednio zmodyfikowanej na potrzeby XXII wieku (katany ostrzone laserowo czy oszczep z efektem masy?). Shepard nie będzie miał możliwości ich wykorzystania.
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 1 raz.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Kilka informacji wymaga uzpełnienia. Np. James Sanders to obecnie James Vega. Brakuje też sporo nowych faktów ujawnionych przez ostatni miesiąc. Polecam Twitter Casey'ego Hudsona: http://twitter.com/#!/caseydhudson
A poza tym E3 niedługo :)
Ten artykuł skomentowano 1 raz.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.








