Max Payne 3

Knights of the Old Republic


Atrybuty

cRPG » Knights of the Old Republic » Poradniki
Autor: Tallos
Utworzono: 05.08.2009 | Odsłon: 5124
Aktualizacja: 20.09.2009

Siła - jest miarą fizycznej mocy mięśni postaci. Wysoka siła zapewnia modyfikatory do trafienia i obrażeń w walce wręcz, co jest ważne dla postaci, które używają broni białej (wibroostrza, miecze świetlne).

Zręczność - jest miarą zwinności i refleksu postaci. Wysoka zręczność zapewnia modyfikatory do rzutów na trafienie przy pomocy broni dystansowej (blastery, granaty) i zwiększa obronę postaci, sprawiając, że trudniej ją trafić.

Budowa - jest miarą zdrowia i wytrzymałości postaci. Mocna budowa zapewnia modyfikatory do punktów żywotności, zdobywanych podczas każdego awansu na kolejny poziom. Cecha ta jest ważna dla wszystkich postaci, lecz niezbędna dla żołnierzy i obrońców Jedi.

Inteligencja - jest miarą wiedzy i rozumowania postaci. Wysoka inteligencja zapewnia modyfikatory do liczby punktów, które można wydać na różne niezbędne umiejętności.

Mądrość - jest miarą siły woli i percepcji postaci. Wysoka mądrość zapewnia modyfikatory do Punktów Mocy Jedi oraz rzutów obronnych na moc. Ponadto trudniej obronić się przed mocami rzucanymi przez Jedi o wysokiej mądrości.

Charyzma - jest miarą osobowości i zdolności przywódczych postaci. Wysoka charyzma zapewnia modyfikatory do atutów i Mocy, które są niezwykle ważne dla wszystkich klas Jedi. Jest ona także niezbędna dla każdego przekonywującego mówcy.




Komentarze

Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw