Lionheart » Solucja
Rozwiąż zagadkę śmierci kapitana Moralesa

Już na samym początku musisz wiedzieć, iż wykonanie najpierw tego zadania nie pozwala na ukończenie innego - Zdobądź zwój wichru dla kapitan Izabeli. Dlatego najpierw wykonaj misję dla pani kapitan, a dopiero potem zacznij śledztwo. Będąc na wybrzeżu barcelońskim, skieruj się do miejsca oznaczonego [3]. Spotkasz tam kapitana Moraleza, a dokładniej - jego ducha. Podczas rozmowy poprosi cię o odnalezienie swojego zabójcy. Wróć do doków, gdzie przycumowany jest statek kapitana.

Idź do [11], gdzie spotkasz niemego żeglarza, który był świadkiem zbrodni. Powiedz mu, że wiesz o śmierci kapitana Moraleza, a ten zrobi gest rogów - odsyłając cię do innego żeglarza, półbiesa przebywającego w tawernie.

Żeglarz, którego szukasz jest w [6]. Wypytaj go o wszystko, co związane z morderstwem. Ilość informacji, jaką uzyskasz zależy od twojej rasy (jeśli jesteś półbiesem, powiedz mu o tym, a nabierze do ciebie zaufania), współczynnika siły i retoryki. Dowiesz się od niego, że "zrobiła to ona". Jako że wśród żeglarzy jest tylko jedna kobieta, nie pozostaje ci nic innego, jak odwiedzić kapitan Izabel. Wyjdź z tawerny i idź do miejsca oznaczonego [16], gdzie przebywa oskarżona. Powiedz jej, że wiesz o zabójstwie kapitana Moraleza i wiesz kto go zabił. Izabel przyzna się do winy. W tym momencie masz trzy wyjścia z sytuacji:
- Możesz skłamać, że nikomu nie wyjawisz prawdy (100 PD), a następnie iść do księcia Medyny i Sydonii i wydać kapitan Izabel (500 PD i 150 sztuk złota).
- Możesz złożyć przysięgę milczenia (400 PD).
- Zażądać od niej pieniędzy w zamian za milczenie (1000-2500 sztuk złota, w zależności od twojej zdolności handlu) i porozmawiać z niemym żeglarzem (100 PD, 75 sztuk złota, mikstura dodatkowego leczenia)
- Przekonanie jej do samowolnego oddania się w ręce sprawiedliwości (400 PD).
Obojętne, którą opcję wybierzesz, wróć do kapitana Moraleza i opowiedz mu o wynikach śledztwa. Zyskasz 500 PD, a kapitan zaprowadzi cię do skarbu ukrytego pod dziobem łodzi. Użyj umiejętności przeszukiwania i odkryj skrytkę (w środku jest losowy przedmiot, mikstury i trochę złota), za co otrzymasz kolejne 150 PD.
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 7 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Jestem czlowiekuiem mam 10 sily i 130 retoryki i ten polbies w tawernie nie chce mi nic powiedziec!

Mieszkaniec
co mam zrobic czy pogadac z kims innym?

Wędrowiec
potrzebne jest minimum 5pkt. percepcji, aby rozpoznać, iż żeglarz jest półbiesem

Wędrowiec
Czy wie ktoś może gdzie znajdę zwój wiatru bo w dzienniku zadań piszę że tylko kupiec który nie boi się zemsty inkwizycji może sprzedać ci ten zwój.Mógł by mi ktoś chociaż powiedzieć kim jest ten kupiec.Będę wdzięczny

Wędrowiec
percepcje tez moge w jakis sposob podniesc?

Wędrowiec
niemoge gadac z tym w tawernie jestem czlowiekiem i zapytam cos npp kim jestes a on nie twoja sprawa co ribic pomuszcie plizz !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

Wędrowiec
Z tego co pamiętam to jeśli przed rozpoczęciem tego zadania porozmawiałeś z półbiesem i "obraziłeś go" to tego zadania nie da się ukończyć (ja wczytywałem grę gdy przechodziłem po raz pierwszy).
Ten artykuł skomentowano 7 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.







