Max Payne 3

Might & Magic 8


Alchemia

cRPG » Might & Magic 8 » Opisy
Autor: iselor
Utworzono: 07.05.2010 | Odsłon: 1811
Aktualizacja: 22.07.2010

Przepisy alchemiczne

Eliksiry, które może zrobić każda postać, nawet bez umiejętności Alchemia

PrzepisNazwaEfekt
Pusta butelka + czerwony odczynnikMikstura leczenia (Eliksir Czerwony)Przywraca 10 pkt. Życia + moc odczynnika
Pusta butelka + niebieski odczynnikMikstura many (Eliksir Niebieski)Przywraca 10 pkt. Magii + moc odczynnika
Pustka butelka + żółty odczynnikLeczenie osłabienia (Eliksir Żółty)Niweluje osłabienie
Pusta butelka + szary odczynnikKatalizator (Eliksir Szary)Katalizatory miesza się z innymi eliksirami, aby zwiększyć ich siłę.

Eliksiry, które może przyrządzić postać z umiejętnością Alchemia na poziomie Biegły

PrzepisNazwaEfekt
Czerwony + NiebieskiLeczenie trucizny (Eliksir Fioletowy)Leczy trucizny
Niebieski + ŻółtyObudzenie (Eliksir Zielony)Przebudzenie postaci
Czerwony + ŻółtyUleczenie choroby (Eliksir Pomarańczowy)Leczy choroby

Eliksiry, które może przyrządzić postać z umiejętnością Alchemia na poziomie Ekspert

PrzepisNazwaEfekt
Niebieski + ZielonyOdnowienie ładunkuZapewnia efekt odnowienia ładunku przedmiotu (tak jak zaklęcie) przez 30 minut/punkt mocy wywaru; przedmiot traci 70% ładunków minus punkty siły eliksiru
Żółty + ZielonyUtwardzenie przedmiotuZwiększa odporność przedmiotu, sprawiając, że będzie on bardziej odporny na zepsucie
Czerwony + PomarańczowyPośpiechZapewnia pośpiech (tak jak zaklęcie) przez 30 minut/punkt mocy eliksiru
Żółty + PomarańczowyKamienna skóraZapewnia efekt kamiennej skóry (tak jak zaklęcie) przez 30 minut/punkt mocy eliksiru
Niebieski + FioletowyTarczaZapewnia efekt tarczy (tak jak zaklęcie) przez 30 minut/punkt mocy eliksiru
Czerwony + FioletowyHeroizmZapewnia efekt heroizmu (tak jak zaklęcie) przez 30 minut/punkt mocy eliksiru
Żółty + FioletowyOddychanie pod wodąChroni przed utonięciem przez 30 minut/punkt mocy eliksiru
Czerwony + ZielonyBłogosławieństwoZapewnia efekt błogosławieństwo (tak jak zaklęcie) przez 30 minut/punkt mocy eliksiru
Niebieski + PomarańczowyZachowanieZapewnia efekt zachowania (tak jak zaklęcie) przez 30 minut/punkt mocy eliksiru
Pomarańczowy + ZielonyUleczenie obłęduLeczy obłęd
Fioletowy + ZielonyZdjęcie klątwyZdejmuje klątwy
Pomarańczowy + FioletowyUsunięcie strachuUsuwa strach

Eliksiry, które może przyrządzić postać z umiejętnością Alchemia na poziomie Mistrz

PrzepisNazwaEfekt
HEROIZM + ULECZENIE TRUCIZNYZWIKSZENIE MOCY (ELIKSIR BIAŁY)ZWIKSZA MOC O TRZYKROTNĄ SIŁ WYWARU PRZEZ 30 MINUT/PUNKT MOCY ELIKSIRU.
ODNOWIENIE ŁADUNKU + ULECZENIE OBŁDUZWIKSZENIE INTELEKTU (ELIKSIR BIAŁY)ZWIKSZA INTELEKT O TRZYKROTNĄ MOC WYWARU PRZEZ 30 MINUT/PUNKT MOCY ELIKSIRU.
Odnowienie ładunku + ObudzenieZwiększenie osobowości (Eliksir Biały)Zwiększa osobowość o trzykrotną moc wywaru przez 30 minut/punkt mocy eliksiru.
TARCZA + ULECZENIE TRUCIZNYZWIKSZENIE WYTRZYMAŁOŚCI (ELIKSIR BIAŁY)ZWIKSZA WYTRZYMAŁOŚĆ O TRZYKROTNĄ MOC WYWARU PRZEZ 30 MINUT/PUNKT MOCY ELIKSIRU.
Pośpiech + Uleczenie chorobyZwiększenie szybkości (Eliksir Biały)Zwiększa szybkość o trzykrotną moc wywaru przez 30 minut/punkt mocy eliksiru.
KAMIENNA SKÓRA + ULECZENIE CHOROBYZWIKSZENIE CELNOŚCI (ELIKSIR BIAŁY)ZWIKSZA CELNOŚĆ O TRZYKROTNĄ MOC WYWARU PRZEZ 30 MINUT/PUNKT MOCY ELIKSIRU.
Heroizm + TarczaZwiększenie szczęścia (Eliksir Biały)Zwiększa szczęście o trzykrotną moc wywaru przez 30 minut/punkt mocy eliksiru.
POŚPIECH + TARCZAODPORNOŚĆ NA MAGI POWIETRZA (ELIKSIR BIAŁY)ZWIKSZA ODPORNOŚĆ NA MAGI POWIETRZA O TRZYKROTNĄ MOC WYWARU PRZEZ 30 MINUT/PUNKT MOCY ELIKSIRU.
Pośpiech + Utwardzenie przedmiotuOdporność na Magię Ognia (Eliksir Biały)Zwiększa odporność na magię ognia o trzykrotną moc wywaru przez 30 minut/punkt mocy eliksiru.
UTWARDZENIE PRZEDMIOTU + TARCZAODPORNOŚĆ NA MAGI WODY (ELIKSIR BIAŁY)ZWIKSZA ODPORNOŚĆ NA MAGI WODY O TRZYKROTNĄ MOC WYWARU PRZEZ 30 MINUT/PUNKT MOCY ELIKSIRU.
Heroizm + Kamienna skóraOdporność na Magię Ziemi (Eliksir Biały)Zwiększa odporność na magię ziemi o trzykrotną moc wywaru przez 30 minut/punkt mocy eliksiru.
ODNOWIENIE ŁADUNKU + HEROIZMODPORNOŚĆ NA MAGI UMYSŁU (ELIKSIR BIAŁY)ZWIKSZA ODPORNOŚĆ NA MAGI UMYSŁU O TRZYKROTNĄ MOC WYWARU PRZEZ 30 MINUT/PUNKT MOCY ELIKSIRU.
Odnowienie ładunku + Kamienna skóraOdporność na Magię Ciała (Eliksir Biały)Zwiększa odporność na magię ciała o trzykrotną moc wywaru przez 30 minut/punkt mocy eliksiru.
POŚPIECH + UTWARDZENIE PRZEDMIOTUBOSKA ODNOWA (ELIKSIR BIAŁY)USUWA WSZYSTKIE NIEPRZYJEMNE PRZYPADŁOŚCI (POZA ŚMIERCIĄ, ZAMIANĄ W KAMIEŃ I WYMAZANIEM).
Pośpiech + Kamienna skóraBoskie uleczenie (Eliksir Biały)Zwiększa punkty życia o pięciokrotną moc eliksiru.
ODNOWIENIE ŁADUNKU + UTWARDZENIE PRZEDMIOTUBOSKA MOC (ELIKSIR BIAŁY)ZWIKSZA PUNKTY MAGII O PICIOKROTNĄ MOC ELIKSIRU.
Pośpiech + ObudzenieEliksir Ognia (Eliksir Biały)Dodaje właściwość "płomienia" do nie-magicznej broni przez 30 minut/punkt mocy eliksiru.
HEROIZM + OBUDZENIEELIKSIR ZAMRAŻAJĄCY (ELIKSIR BIAŁY)DODAJE WŁAŚCIWOŚĆ "MROZU" DO NIE-MAGICZNEJ BRONI PRZEZ 30 MINUT/PUNKT MOCY ELIKSIRU.
Kamienna skóra + ObudzenieLeczenie paraliżu (Eliksir Biały)Leczy paraliż
Odnowienie ładunku + Uleczenie chorobyTrucizna (Eliksir Biały)Dodaje właściwość "trucizny" do nie-magicznej broni przez 30 minut/punkt mocy eliksiru.
HEROIZM + ULECZENIE CHOROBYELIKSIR WSTRZĄSOWY (ELIKSIR BIAŁY)DODAJE WŁAŚCIWOŚĆ "ISKIER" DO NIE-MAGICZNEJ BRONI PRZEZ 30 MINUT/PUNKT MOCY ELIKSIRU.
Odnowienie ładunku + Uleczenie truciznyEliksir szybkości (Eliksir Biały)Dodaje właściwość "szybkości" do nie-magicznej broni przez 30 minut/punkt mocy eliksiru

Eliksiry, które może przyrządzić postać z umiejętnością Alchemia na poziomie Arcymistrz

PrzepisNazwaEfekt
Zwiększenie mocy + Uleczenie chorobyCzysta moc (Eliksir Czarny)DODAJE NA STAŁE 50 PUNKTÓW DO MOCY
Zwiększenie intelektu + Uleczenie chorobyCzysty intelekt (Eliksir Czarny)DODAJE NA STAŁE 50 PUNKTÓW DO INTELEKTU
Zwiększenie osobowości + Uleczenie truciznyCzysta osobowość (Eliksir Czarny)Dodaje na stałe 50 punktów do osobowości
Zwiększenie wytrzymałości + ObudzenieCzysta wytrzymałość (Eliksir Czarny)DODAJE NA STAŁE 50 PUNKTÓW DO WYTRZYMAŁOŚCI
Zwiększenie celności + ObudzenieCzysta celność (Eliksir Czarny)Dodaje na stałe 50 punktów do celności
Zwiększenie szybkości + Uleczenie truciznyCzysta szybkość (Eliksir Czarny)DODAJE NA STAŁE 50 PUNKTÓW DO SZYBKOŚCI
Eliksir szybkości + Kamienna skóraCzyste szczęście (Eliksir Czarny)Dodaje na stałe 50 punktów do szczęścia
Utrwalenie + Boska odnowaOdmłodzenie (Eliksir Czarny)USUWA WSZYSTKIE EFEKTY NIENATURALNEGO STARZENIA
Heroizm + Uleczenie paraliżuKamień w ciało (Eliksir Czarny)Usuwa efekty zamiany ciała w kamień

Odczynniki

Czerwone odczynniki

NazwaMocCena
Wdowie jagody11
Oko wilka55
Fiolka krwi Goga1050
Rubin20100
Pióro Feniksa50500

Niebieskie odczynniki

NazwaMocCena
Korzeń Phirny11
Odłamek meteorytu55
Serce Błędnego Ognika1050
Bieluń20100
Kieł Żółwia Morskiego50500

Żółte odczynniki

NazwaMocCena
Makówka11
Cierniowiec55
Siarka1050
Granat20100
Róg Jednorożca50500

Szare odczynniki

NazwaMocCena
Grzyb11
Obsydian55
Skrzydło osy1050
Rtęć20100
Kamień filozoficzny50500



Komentarze

Ten artykuł skomentowano 3 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


olak106
 

Wędrowiec
Temat: faine
Dodany: 30.10.2010 o 8:59  

faine

olak106
 

Wędrowiec
Temat: fajne
Dodany: 30.10.2010 o 9:03  

fajne

ceantre
 

Wędrowiec
Temat: POŚPIECH + UTWARDZENIE PRZE...
Dodany: 22.05.2011 o 13:07  

POŚPIECH + UTWARDZENIE PRZEDMIOTU BOSKA ODNOWA (ELIKSIR BIAŁY) USUWA WSZYSTKIE NIEPRZYJEMNE PRZYPADŁOŚCI (POZA ŚMIERCIĄ, ZAMIANĄ W KAMIEŃ I WYMAZANIEM).
Tu jest błąd



Ten artykuł skomentowano 3 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw