TES III: Morrowind
Alchemia
| cRPG » TES III: Morrowind » Opisy | |
| Autor: Klaus | |
| Utworzono: 25.02.2006 | Odsłon: 7437 | |
| Aktualizacja: 20.11.2008 | |
Podstawowym elementem wyposażenia jest moździerz, który jest niezbędny, aby można było utworzyć miksturę. Reszta osprzętu to dodatki wpływające na pewne cechy tworzonych napoi. Zasada tworzenia mikstur jest bardzo prosta: wystarczy wziąć jeden z elementów wyposażenia alchemicznego i umieścić go na sylwetce postaci w oknie ekwipunku. Wówczas pojawia się dodatkowe okno tworzenia mikstur. W górnej części okna znajdują się pola służące do umieszczenia aparatury alchemicznej, a na dole pola na składniki mikstury. Kliknięcie w takie pole otwiera dodatkowe okno, pozwalające wybrać składnik. Aby stworzyć miksturę, należy posiadać przynajmniej dwa składniki o takich samych właściwościach. To, czy uda się nam utworzyć miksturę, w dużym stopniu zależy od poziomu umiejętności alchemii postaci. Ma ona też istotny wpływ na ostateczną moc mikstury i czas jej działania. Poziom zaawansowania w alchemii ma również odzwierciedlenie w odgadywaniu efektów działania składników mikstur.
Większość składników posiada cztery efekty oddziaływania, należy jednak pamiętać, że nie wszystkie efekty oddziałują na postać pozytywnie. Te oznaczone na czerwono raczej nie służą zdrowiu. To, ile efektów jesteśmy w stanie rozpoznać, zależy od aktualnego poziomu w alchemii:
| 05 poziom w alchemii | jeden efekt |
| 30 poziom w alchemii | dwa efekty |
| 45 poziom w alchemii | trzy efekty |
| 60 poziom w alchemii | cztery efekty |
Osprzęt
Do waszej dyspozycji jest kilka rodzajów aparatury alchemicznej. Każdy z tych przedmiotów pełni odmienną funkcję w procesie tworzenia mikstur, są to:
Moździerz - niezbędny do sporządzania magicznych mikstur, ma wpływ na początkową moc mikstury.
Retorta - pozwala na zwiększenie mocy i czasu trwania pozytywnych efektów mikstury.
Alembik - pozwala na zmniejszenia stopnia i czasu trwania negatywnych efektów mikstury.
Palnik - umożliwi, podobnie jak retorta, zwiększenie mocy i czasu trwania efektów mikstury.
Każdy z tych elementów może być wykonany w różnych klasach jakości. Im klasa aparatury wyższa, tym utworzona mikstura ma większą moc i dłuższy czas działania. Rodzaje i jakość wykonania aparatury przedstawiają tabele.
![]() | Moździerz | Jakość | - 0.5 |
| Ciężar | - 5 | ||
| Wartość | - 100 | ||
![]() | Retorta | Jakość | - 0.5 |
| Ciężar | - 8 | ||
| Wartość | - 20 | ||
![]() | Alembik | Jakość | - 0.5 |
| Ciężar | - 10 | ||
| Wartość | - 50 | ||
![]() | Palnik | Jakość | - 0.5 |
| Ciężar | - 25 | ||
| Wartość | - 10 |
![]() | Moździerz | Jakość | - 1 |
| Ciężar | - 4 | ||
| Wartość | - 400 | ||
![]() | Retorta | Jakość | - 1 |
| Ciężar | - 6 | ||
| Wartość | - 80 | ||
![]() | Alembik | Jakość | - 1 |
| Ciężar | - 7 | ||
| Wartość | - 200 | ||
![]() | Palnik | Jakość | - 1 |
| Ciężar | - 18 | ||
| Wartość | - 40 |
![]() | Moździerz | Jakość | - 1.2 |
| Ciężar | - 3 | ||
| Wartość | - 2400 | ||
![]() | Retorta | Jakość | - 1.2 |
| Ciężar | - 4 | ||
| Wartość | - 480 | ||
![]() | Alembik | Jakość | - 1.2 |
| Ciężar | - 5 | ||
| Wartość | - 1200 | ||
![]() | Palnik | Jakość | - 1.2 |
| Ciężar | - 13 | ||
| Wartość | - 240 |
![]() | Moździerz | Jakość | - 1.5 |
| Ciężar | - 2 | ||
| Wartość | - 4000 | ||
![]() | Retorta | Jakość | - 1.5 |
| Ciężar | - 3.0 | ||
| Wartość | - 1600 | ||
![]() | Alembik | Jakość | - 1.5 |
| Ciężar | - 3.0 | ||
| Wartość | - 4000 | ||
![]() | Palnik | Jakość | - 1.5 |
| Ciężar | - 8.0 | ||
| Wartość | - 4000 |
Składniki mikstur
Grałem w wiele gier cRPG, ale takiej ilości składników mikstur jeszcze nigdy nie widziałem. Można je znaleźć prawie wszędzie. Prawie każda roślina, może służyć jako składnik, całe mnóstwo składników można znaleźć w miastach, domach, najczęściej pochowane w dużych drewnianych skrzyniach, workach, stalowych beczkach, no i oczywiście w sklepach. Jest pewna właściwość gry, w sumie nie wiadomo, czy to błąd programistów, czy też świadome ich działanie, ale ta osobliwość pozwala szybko zarobić dużo kasy.
| Nazwa | Opis | Efekty działania | |
![]() | Ampułka | Ciężar....0,1 Wartość...2 | Chodzenie po wodzie Paraliż Wykrycie zwierzęcia Obniżenie siły woli |
![]() | Boleśniak | Ciężar....0,1 Wartość...2 | Obniżenie siły Wyleczenie z zatrucia Obniżenie zdrowia Przywrócenie siły woli |
![]() | Bolączka Biedaka | Ciężar....0.5 Wartość...1 | Obniżenie szybkości Obniżenie wytrzymałości Rozproszenie Obniżenie siły |
![]() | Bryndza | Ciężar....0,1 Wartość...10 | Przywrócenie kondycji Premia do kondycji Lekkość Telekineza |
![]() | Bulwa Dzwonnika TRÓJCA | Ciężar....1.0 Wartość...1 | Odporność na paraliż Obniżenie zdrowia Przywrócenie siły Przywrócenie wytrzymałości |
![]() | Chleb | Ciężar....0.2 Wartość...1 | Przywrócenie kondycji |
![]() | Czarny Licheń | Ciężar....0,1 Wartość...2 | Obniżenie siły Odporność na mróz Obniżenie szybkości Wyleczenie z zatrucia |
![]() | Czarny Pylnik | Ciężar....0,1 Wartość...2 | Obniżenie zwinności Odporność na ogień Obniżenie wytrzymałości Światło |
![]() | Czerniówka | Ciężar....0.1 Wartość...2 | Obniżenie kondycji Przywrócenie many Tarcza ognia Odbicie |
![]() | Czerwony Licheń | Ciężar....0,1 Wartość...25 | Obniżenie szybkości Światło Wyleczenie ze zwykłej choroby Obniżenie many |
![]() | Diament | Ciężar....0,2 Wartość...250 | Obniżenie zwinności Niewidzialność Odbicie Wykrycie kluczy |
![]() | Dławnik | Ciężar....0,1 Wartość...1 | Obniżenie szczęścia Przywrócenie kondycji Wyleczenie ze zwykłej choroby Obniżenie siły woli |
![]() | Dojrzałe Wilcze Jagody BLOODMOON | Ciężar....0.1 Wartość...5 | Odporność na magię Przywrócenie many Premia do many Obniżenie many |
![]() | Dreughowy Wosk | Ciężar....0,2 Wartość...100 | Zwiększenie siły Przywrócenie siły Obniżenie szczęścia Obniżenie siły woli |
![]() | Duże Zawiniątko Spaczonego Mięsa | Ciężar....1 Wartość...brak | Obniżenie zdrowia Obniżenie kondycji Obniżenie many |
![]() | Duże Jajo Kwama | Ciężar....2 Wartość...2 | Przywrócenie kondycji Paraliż Tarcza mrozu Premia do zdrowia |
![]() | Ekto Plazma | Ciężar....0,1 Wartość...10 | Zwiększenie zwinności Wykrycie zwierzęcia Obniżenie siły Obniżenie zdrowia |
![]() | Futro Niedźwiedzia BLOODMOON | Ciężar....1.0 Wartość...2 | Obniżenie kondycji Zwiększenie siły Odporność na zwykłe choroby Kocie oczy |
![]() | Futro Wilka BLOODMOON | Ciężar....1.0 Wartość...2 | Obniżenie kondycji Zwiększenie szybkości Odporność na zwykłe choroby Kocie oczy |
![]() | Grobowy Pył | Ciężar....0,1 Wartość...1 | Obniżenie inteligencji Wyleczenie ze zwykłej choroby Obniżenie many Przywrócenie osobowości |
![]() | Hypha Facia | Ciężar....0.1 Wartość...1 | Obniżenie szczęścia Obniżenie zwinności Obniżenie kondycji Wykrycie zaklętych przedmiotów |
![]() | Kieł Morsacza BLOODMOON | Ciężar....0.1 Wartość...5 | Obniżenie przemiany Zwiększenie inteligencji Premia do maksymalnej many Wykrycie zwierzęcia |
![]() | Korzeń Korkowca | Ciężar....0,1 Wartość...5 | Wyleczenie z paraliżu Przywrócenie zdrowia Tarcza błyskawic Zwiększenie szczęścia |
![]() | Księżycowy Cukier | Ciężar....0,1 Wartość...50 | Zwiększenie szybkości Rozproszenie Obniżenie wytrzymałości Obniżenie szczęścia |
![]() | Kwiat Koda | Ciężar....0,1 Wartość...23 | Obniżenie osobowości Lweitacja Obniżenie inteligencji Obniżenie zdrowia |
![]() | Kwiaty Królewskiej Turzycy TRÓJCA | Ciężar....0,1 Wartość...23 | Obniżenie zdrowia Przywrócenie zwinności Trucizna Zwiększenie zwinności |
![]() | Kwiat Niewczasówki TRÓJCA | Ciężar....1,0 Wartość...1 | Rozproszenie Odporność na paraliż Obniżenie many Przywrócenie wytrzymałości |
![]() | Kwiat Złotej Turzycy TRÓJCA | Ciężar....1,0 Wartość...1 | Obniżenie many Zwiększenie siły Premia do ataku Ryba w wodzie |
![]() | Liść Przykrywca | Ciężar....0,1 Wartość...30 | Przywrócenie kondycji Paraliż Oddychanie w wodzie Przywrócenie szczęścia |
![]() | Łodyga Złocika TRÓJCA | Ciężar....1.0 Wartość...1 | Obniżenie zdrowia Zwiększenie szybkości Przywrócenie szybkości Obniżenie szybkości |
![]() | Łajno | Ciężar....0,1 Wartość...1 | Obniżenie inteligencji Wykrycie kluczy Obniżenie osobowości Wyleczenie ze zwykłej choroby |
![]() | Łuski | Ciężar....0,2 Wartość...2 | Obniżenie osobowości Chodzenie po wodzie Przywrócenie wytrzymałości Ryba w wodzie |
![]() | Mączka Kostna | Ciężar....0,2 Wartość...2 | Przywrócenie zwinności Telekineza Obniżenie kondycji Obniżenie osobowości |
![]() | Małe Jajo Kwama | Ciężar....0.5 Wartość...1 | Przywrócenie kondycji |
![]() | Maź Pędraka | Ciężar....0,1 Wartość...10 | Zwiększenie siły woli Wyleczenie z zatrucia Wyleczenie z zarazy Przywrócenie siły woli |
![]() | Mięso Durzoga TRÓJCA | Ciężar....2,0 Wartość...7 | Zwiększenie zwinności Zwiększenie siły Oślepienie Obniżenie many |
![]() | Mięso Kraba | Ciężar....0,5 Wartość...1 | Przywrócenie kondycji Odporność na porażenie Tarcza błyskawic Przywrócenie szczęścia |
![]() | Mięso Ogara | Ciężar....1.0 Wartość...2 | Przywrócenie kondycji Premia do kondycji Odbicie Wykrycie zaklętych przedmiotów |
![]() | Mięso Pędraka | Ciężar....0.2 Wartość...5 | Przywrócenie kondycji Pręmia do kondycji Brzemię Ryba w wodzie |
![]() | Mięso Szczura | Ciężar....1.0 Wartość...1 | Obniżenie many Paraliż Wyleczenie z zatrucia Odporność na trucizny |
![]() | Mokradłowiec | Ciężar....0,1 Wartość...1 | Przywrócenie zdrowia Wykrycie zaklętych przedmiotów Obniżenie siły woli Obniżenie kondycji |
![]() | Narośla Wypustkowca TRÓJCA | Ciężar....1,0 Wartość...1 | Absorbcja magii Niewidzialność Trucizna Wykrycie zaklętych Przedmiotów |
![]() | Ognisty Płatek | Ciężar....0,1 Wartość...2 | Odporność na ogień Obniżenie zdrowia Absorpcja magii Paraliz |
![]() | Oko Grahla BLOODMOON | Ciężar....1.0 Wartość...15 | Odporność na mróz Kocie oczy Obniżenie many Zwiększenie siły |
![]() | Owoce Ostrokrzewu BLOODMOON | Ciężar....0.1 Wartość...5 | Odporność na mróz Tarcza mrozu Obrażenia od mrozu Podatność na ogień |
![]() | Pełzacza Kapusta TRÓJCA | Ciężar....1,0 Wartość...1 | Obniżenie inteligencji Obniżenie zdrowia Przywrócenie zwinności Zwiększenie zwinności |
![]() | Perła | Ciężar....0,2 Wartość...100 | Obniżenie zwinności Rozproszenie Oddychanie w wodzie Odporność na zwykłe choroby |
![]() | Pióra Skrzekacza | Ciężar....0,1 Wartość...20 | Obniżenie siły woli Lewitacja |
![]() | Płatki Goryczaka | Ciężar....0,1 Wartość...5 | Przywrócenie inteligencji Niewidzialność Obniżenie wytrzymałości Obniżenie many |
![]() | Płatki Skałokwiatu | Ciężar....0,1 Wartość...1 | Przywrócenie siły Premia do many Obniżenie szczęścia Zwiększenie osobowości |
![]() | Popielna Bulwa | Ciężar....0,5 Wartość...1 | Zwiększenie inteligencji Zwiększenie siły Odporność na zwykłe choroby Wykrycie kluczy |
![]() | Popielna Sól | Ciężar....0,1 Wartość...25 | Obniżenie zwinności Odporność na magię Wyleczenie z zarazy |
![]() | Purpurowy Coprinus | Ciężar....0,5 Wartość...1 | Chodzenie po wodzie Obniżenie kondycji Trucizna |
![]() | Rubin | Ciężar....0,2 Wartość...200 | Obniżenie zdrowia Lekkość Przywrócenie inteligencji Obniżenie zwinności |
![]() | Ruda Adamantu TRÓJCA | Ciężar....50.0 Wartość...300 | Brzemię Przywrócenie many Trucizna Odbicie |
![]() | Ruda Ebonu | Ciężar....10 Wartość...200 | Obniżenie zwinności Wyleczenia z zatrucia Tarcza mrozu Przywrócenie szybkości |
![]() | Rumieniak | Ciężar....0,1 Wartość...1 | Obniżenie siły woli Zwięszenie zwinności Obniżenie zdrowia Wyleczenie z zatrucia |
![]() | Serce Daedry | Ciężar....1 Wartość...200 | Przywrócenie many Zwiększenie wytrzymałości Obniżenie zwinności Kocie oczy |
![]() | Serce Ghula | Ciężar....0,5 Wartość...150 | Paraliż Wyleczenie z zatrucia Premia do ataku |
![]() | Skóra Alita | Ciężar....1,0 Wartość...5 | Obniżenie inteligencji Odporność na trucizny Telekineza Wykrycie zwierzęcia |
![]() | Skóra Daedry | Ciężar....0,2 Wartość...200 | Zwiększenie siły Wykeczenie ze zwykłej choroby Paraliż Ryba w wodzie |
![]() | Skóra Guara | Ciężar....1,0 Wartość...5 | Obniżenie kondycji Zwiększenie wytrzymałości Przywrócenie osobowości Zwiększenie szczęścia |
![]() | Skóra Młokosa | Ciężar....0,1 Wartość...10 | Obniżenie many Wyleczenie z paraliżu Przywrócenie osobowości Przywrócenie siły |
![]() | Skóra Netha | Ciężar....1,0 Wartość...1 | Zwiększenie wytrzymałości Zwiększenie inteligencji Obniżenie osobowości Wyleczenie z paraliżu |
![]() | Skóra Śerściucha BLOODMOON | Ciężar....1.0 Wartość...2 | Oślepienie Obrażenia od mrozu Odporność na mróz Przeniesienie |
![]() | Sloadowe Mydło | Ciężar....0,1 Wartość...50 | Obniżenie osobowości Zwięszenie zwinności Tarcza ognia Przywrócenie zwinności |
![]() | Słodki Miąższ TRÓJCA | Ciężar....1,0 Wartość...1 | Paraliż Lewitacja Odporność na paraliż Przywrócenie zdrowia |
![]() | Sole Mrozu | Ciężar....0,1 Wartość...75 | Obniżenie szybkości Przywrócenie many Tarcza mrozu Odporność na ogień |
![]() | Sole Ogniste | Ciężar....0,1 Wartość...100 | Obniżenie zdrowia Zwiększenie zwinności Odporność na mróz Tarcza ognia |
![]() | Sole Pustki | Ciężar....0,1 Wartość...100 | Przywrócenie many Absorbcja magii Paraliż Obniżenie wytrzymałości |
![]() | Solny Ryż | Ciężar....0,1 Wartość...1 | Przywrócenie kondycji Premia do many Obniżenie siły Przywrócenie zdrowia |
![]() | Spaczona Tkanka | Ciężar....0,1 Wartość...50 | Obniżenie kondycji Zwiększenie szczęścia Obniżenie siły woli Przywrócenie zdrowia |
![]() | Surowe Szkło | Ciężar....2 Wartość...200 | Obniżenie inteligencji Obniżenie siły Obniżenie szybkości Tarcza ognia |
![]() | Świetlik Russula | Ciężar....0,2 Wartość...1 | Oddychanie w wodzie Obniżenie kondycji Trucizna |
![]() | Szmaragd | Ciężar....0,2 Wartość...150 | Premia do many Przywrócenie zdrowia Obniżenie zwinności Obniżenie wytrzymałości |
![]() | Wierzbowy Pylnik | Ciężar....0.1 Wartość...10 | Obniżenie osobowości Tarcza mrozu Wyleczenie ze zwykłej choroby Wyleczenie z paraliżu |
![]() | Włókno Kresh | Ciężar....0,1 Wartość...1 | Przywrócenie szczęścia Zwiększenie osobowości Obniżenie many Obniżenie szybkości |
![]() | Wosk Kwama | Ciężar....0,1 Wartość...2 | Odporność na trucizny Obniżenie kondycji Chodzenie po wodzie Oddychanie w wodzie |
![]() | Wrzos | Ciężar....0,1 Wartość...1 | Przywrócenie osobowości Lekkość Obniżenie szybkości Obniżenie osobowości |
![]() | Zarodnia | Ciężar....0.1 Wartość...1 | Obniżenie siły Obniżenie kondycji Wykrycie kluczy Paraliż |
![]() | Zielony Licheń | Ciężar....0,1 Wartość...1 | Zwiększenie osobowości Wyleczenie ze zwykłej choroby Obniżenie siły Obniżenie zdrowia |
![]() | Złom | Ciężar....10 Wartość...20 | Obniżenie zdrowia Tarcza błyskawic Odporność na porażenia Przywrócenie inteligencji |
![]() | Złoty Kanet | Ciężar....0.1 Wartość...5 | Obniżenie zdrowia Brzemię Obniżenie szczęścia Przywrócenie siły |
![]() | Żyto Łąkowe TRÓJCA | Ciężar....1,0 Wartość...1 | Zwiększenie szybkości Obniżenie zdrowia Przywrócenie szybkości Obniżenie szybkości |
![]() | Żywica | Ciężar....0,1 Wartość...10 | Przywrócenie zdrowia Przywrócenie szybkości Brzemię Odporność na zwykłe choroby |
![]() | Żywica Skarabeusza | Ciężar....0,1 Wartość...50 | Obniżenie kondycji Premia do zdrowia Obniżenie osobowości Zwiększenie siły |
Magiczne mikstury
Mikstur w grze Morrowind jest niemal tyle samo, co składników. Poniższa tabela przedstawia różnego rodzaju napoje z podziałem na kategorie. W tabeli brakuje wszelkiego rodzaju mikstur obniżenia (gdyż takie też można wykonać), ale komu one mogą być przydatne, tak więc skupiłem się na tych raczej pożytecznych. Jak już wcześniej wspomniałem we wstępie do alchemii, moc mikstury jest ściśle zależna od jakości posiadanej aparatury oraz od poziomu doświadczenia w umiejętności alchemia.
<< Tabela mikstur >>
Po najechaniu kursorem na składnik mikstury, pojawi się jego nazwa.
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 14 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
trujace mikstury mozna sprzedac a prze okazji potrenowac alchmie (trudki zawsze sam wytwazalem), robilem tak gdy juz skladnikow mialem zaduzo no moglem je sprzedac ale wolalem potrenowac

Wędrowiec
w tabeli mikstur jest kilkanaście błędów ze względu na podane skłaniki.. np mikstury na lewitacje.. sam konstruowałes czy spolszczyłes tylko?;P

Wędrowiec
w tabeli składników brak "wampirzego pyłu" (który zostaje po wampirach). W jego właściwościach jest wampiryzm. Szkoda że w Morrowindzie niema jakichś nietoperzy z których pozostałości też miały by tę właściwość- można by wtedy stowżyć miksture wampiryzmu ^^

Wędrowiec
Próbowałem za pomocą moda colourglass gdzie czerwone szkło ma tą właściwość i jest bug że ci głowa znika. znacznie prościej zrobić w CS pierścień z zaklęciem wampiryzm efekt stały i będziesz wampirem jak masz założony ten pierścień a jak go zdejmiesz to już nie....

Wędrowiec
ee a ta << Tabela mikstur >> nie działa
Są tylko takie kwadraciki popękane co zrobić?

Wędrowiec
Siema wiecie gdzie można Kupić czy zdobyć
Aparature Mistrzowską bo ja już zapomniałem :p bo dawno nie grałem
Ps.Prosze o szybką odpowiedz :D

Wędrowiec
Czy wie ktoś gdzie mogę kupić "Miksturę premii do siły" albo taka jaka jest potrzebna do pielgrzymki ... szukalem 3 godziny po calym swiecie i za nic nie znalazlem w żadnej swiątyni , u alchemika itp ... Proszę o pomoc

Wędrowiec
Premię do siły masz w Balmorze

hmm nieźle ;p ja dopiero zaczynam w sumi e grac to i mam pytannie czy jak zebrałem z pewnego obszaru z tych no grzybów i rosinek włsnie te grzybki i roslinki no to one sie beda potem respawnowac ?

Wędrowiec
Niestety, nie

Wędrowiec
wie ktoś z was gdzie mogę nabyć z extra klasyki morrowinda z dodatkami? wszędzie wycofane, produkt niedostępny.

Wędrowiec
Ja kupiłem w Tesco

Wędrowiec
przy tworzeniu mikstur wyskakuje napis "wpisz swoje imie"... mikstura jest nazwana jesli o to chodiz, ale nie moge jej zroic niestety. Co moge z tym zrobic?

Wędrowiec
A czy masz odpowiednie składniki? Jeśli tak, to znaczy, że ci się skończyły
Ten artykuł skomentowano 14 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

























Chodzenie po wodzie
Paraliż
Wykrycie zwierzęcia
Obniżenie siły woli
Wyleczenie z zatrucia
Obniżenie zdrowia
Przywrócenie siły woli
Rozproszenie
Przywrócenie kondycji
Premia do kondycji
Lekkość
Telekineza
Odporność na paraliż

Odporność na mróz
Odporność na ogień
Światło
Obniżenie kondycji
Przywrócenie many
Tarcza ognia
Odbicie
Wyleczenie ze zwykłej choroby
Obniżenie many
Niewidzialność
Wykrycie kluczy

Odporność na magię
Premia do many
Zwiększenie siły

Tarcza mrozu
Premia do zdrowia

Odporność na zwykłe choroby
Kocie oczy


Wykrycie zaklętych przedmiotów
Obniżenie przemiany
Premia do maksymalnej many
Wyleczenie z paraliżu
Przywrócenie zdrowia
Tarcza błyskawic

Lweitacja
Obniżenie zdrowia
Trucizna

Premia do ataku
Ryba w wodzie
Oddychanie w wodzie





Wyleczenie z zarazy
Oślepienie
Obniżenie many
Odporność na porażenie

Brzemię
Odporność na trucizny

Absorbcja magii


Obrażenia od mrozu
Podatność na ogień







































