Max Payne 3

Neverwinter Nights 2 » Solucja


Jaskinia Jaszczuroludzi

cRPG » Neverwinter Nights 2 » Poradniki » Solucja
Dodał: wojjoo
Utworzono: 29.12.2010 | Odsłon: 1160
Aktualizacja: 29.12.2010

Mapa lokacji

Miejsca godne uwagi

  • Pułapka pociskowa.
  • Splądrowane obozowisko.
  • Wejście do jaskini.
  • Pomieszczenie (druga mapka).
  • Pomieszczenie (druga mapka).
  • Komnata wodza (druga mapka).
  • Legowisko wodza (druga mapka).
  • Wyjście z jaskini (druga mapka).

Do lokacji tej dostaniesz się, jeśli w ruinach zamku Highcliff zabiłeś Slaana. Czeka cię tu sporo walk z jaszczuroludźmi. Od razu udaj się do jaskini, po drodze rozbrajając pułapki i pokonując przeciwników. W splądrowanym obozowisku po prawej stronie drogi znajdziesz trochę złota.

Wewnątrz uważaj na kolejne pułapki, które są dość gęsto rozmieszczone. Przy jednym z przeciwników w pomieszczeniu [4] znajdziesz Włócznię +1, a w skrzyni w [5] Morgensztern Whyte'a i Serce Bestii. Udaj się do komnaty wodza jaszczuroludzi. Jest to całkiem twardy przeciwnik, poza tym towarzyszy mu kilku jego pobratymców, w tym szaman, więc walka może sprawić minimalne trudności. Warto skorzystać z zaklęć obszarowych Elanee. Jeżeli oczekiwałeś, że potężna bestia, jaką jest wódz, zostawi po sobie jakiś solidny oręż, wielce się zdziwisz – przy jego zwłokach znajdziesz bowiem jedynie książkę Wytwarzanie mistycznych strojów na każdą pogodę, a przy szamanie Większy Hełm Wybuchów. Pokonawszy przeciwników, odwiedź pomieszczenie [7], ze skrzyni zabierz halabardę Pogromca +1 i udaj się do wyjścia z jaskini. Następnie wróć do Highcliff i zamelduj Starszemu wioski o rozwiązaniu problemu z jaszczuroludźmi.




Komentarze

Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw