Max Payne 3

Neverwinter Nights 2 » Solucja


Jaskinia na bagnach

cRPG » Neverwinter Nights 2 » Poradniki » Solucja
Dodał: wojjoo
Utworzono: 29.12.2010 | Odsłon: 1503
Aktualizacja: 28.08.2011

Mapa lokacji

Miejsca godne uwagi

  • Kupiec Galen.
  • Obozowisko jaszczuroludzi.
  • Obozowisko jaszczuroludzi.
  • Obozowisko jaszczuroludzi.
  • Wejście do jaskini.
  • Leże pająka.
  • Komnata wodza (druga mapka).

Gdy tylko wejdziesz na bagna, ujrzysz spotkanego uprzednio w Zachodnim Porcie kupca Galena i jego ludzi, walczących z jaszczuroludźmi (o ile nie odwiedziłeś wcześniej Fortu Locke). Gdy ostatni przeciwnik padnie, wywiąże się krótka rozmowa, w której możesz usiłować sprowokować najemników do walki – choć próba ta nie okaże się owocna, twój wpływ na Khelgara wzrośnie o 1. Jeżeli postarasz się załagodzić sytuację, spadnie, również o jeden punkt.W tej lokacji główną atrakcją są obozowiska jaszczuroludzi – w punktach 2, 3, 4 – gdzie czekają Cię starcia z tymi mieszkańcami Bajora i nieznaczne łupy. Gdy je oczyścisz, odwiedź jeszcze leże pająka (6), zamieszkałe przez osobnika wyjątkowo pokaźnych rozmiarów, a następnie udaj się do jaskini.

Wewnątrz czekają kolejni jaszczuroludzie, wystrzegaj się również pułapek. Na uwagę zasługuje pomieszczenie oznaczone numerem 7. Spotkasz tam wodza zamieszkujących okolicę kreatur, w towarzystwie szamana i łucznika. Zostawią po sobie kilka cennych rzeczy – morgensztern Kościany Feniks, Większe Rękawice Minstrela, Berło Mrozu i Krótki Łuk +1, w jednej ze skrzyń zaś znajdziesz Buty Zimowych Krain. Gdy już zabijesz wszystkich zielonoskórych i zbierzesz łupy, nie zwlekaj dłużej i udaj się do Fortu Locke.




Komentarze

Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




Ten artykuł skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw