TES IV: Oblivion » Solucja
Mroczne Bractwo - Zadania dla Vincente'a Valtieri
| cRPG » TES IV: Oblivion » Poradniki » Solucja | |
| Autor: Oceansoul | |
| Utworzono: 12.09.2008 | Odsłon: 9001 | |
| Aktualizacja: 12.09.2008 | |
| << poprzednia | SPIS | następna >> |
Dołączenie
Aby dołączyć do Mrocznego Bractwa, musisz popełnić morderstwo na niewinnym człowieku. Gdy tak się stanie, na ekranie pojawi się napis informujący o tym, że pewne tajemnicze siły obserwowały, jak zabijasz. Udaj się na spoczynek, a po przebudzeniu zastaniesz u swego wezgłowia Luciena Lachance, Mówcę Mrocznego Bractwa. Zleci ci on pierwsze zadanie.
Jeśli wahasz się nad tym, kto będzie najwłaściwszą ofiarą, oto kilka przykładów:
- każdy NPC, dla którego wykonałeś już jakieś zadanie;
- większość mieszkańców okolicznych wsi i gospodarstw;
- dowolny strażnik nie posiadający własnego imienia;
- jeden z miejskich żebraków.
Nóż w Ciemnościach
Aby stać się pełnoprawnym członkiem Mrocznego Bractwa, musisz poradzić sobie z pierwszym zleceniem. Udaj się do gospody Pod Złym Omenem i zamorduj zatrzymującego się w niej mężczyznę imieniem Rufio. Od karczmarza, Manheima Młotorękiego, dowiesz się, że Rufio mieszka w pokojach położonych w piwnicy, a dostać się do nich można przez właz w podłodze. Nocą zejdź do jego kwatery, zabij mężczyznę i udaj się na spoczynek, a zjawi się Lachance i wyjawi ci położenie głównej siedziby Bractwa oraz zdradzi hasło potrzebne do otwarcia wrót. Idź więc do Cheydinhal, znajdź Opuszczony Dom i wejdź do środka. Zejdź do piwnicy i dojdź korytarzem do Pradawnych Czarnych Drzwi. Gdy na pytanie "Jaki jest kolor nocy?" odpowiesz "Sanguine, mój Bracie", wrota do Sanktuarium Mrocznego Bractwa staną przed tobą otworem. Wewnątrz porozmawiaj z Ocheevą. Otrzymasz szykowną zbroję, a także dalsze wskazówki - kolejne zadania przydzielać ci będzie Vincente Valtieri.
Ranga: Morderca
Witamy w rodzinie
Idź do pokoju Vincente'a Valtieri i przyjmij pierwszy kontrakt.
Wodny grób
Już pierwsza misja rzuca cię na głęboką wodę... dosłownie. Musisz zabić Gastona Tussauda - kapitana pirackiego statku, Marii Eleny, który cumuje w Dzielnicy Nadbrzeżnej Cesarskiego Miasta. Valtieri zasugeruje próbę dostania się na pokład w jednej ze skrzyń z ładunkiem. Inni członkowie Bractwa zwrócą twoją uwagę na balkon w kajucie kapitana, który także może się przydać.
Jeśli zbliżysz się do stojących nieopodal statku skrzyń, pojawi się możliwość ukrycia się w jednej z nich. Dzięki temu znajdziesz się w ładowni na niższym pokładzie. Musisz dostać się na środkowy pokład, a następnie wejść do kajuty kapitana. W korytarzu natkniesz się na dwóch kłócących się marynarzy. Schowaj się w którymś z pomieszczeń, nie zapominając o zamknięciu za sobą drewnianych drzwi. Poczekaj, aż skończą rozmowę i odejdą, a wówczas zakradnij się do drabiny wiodącej do kajuty kapitana. Zaatakuj śpiącego Gastona, pamiętaj jednak - jest całkiem niezłym szermierzem. Gdy już go pokonasz, musisz się spieszyć - do drzwi zacznie pukać zaniepokojona hałasem załoga. Zabierz z jego ciała klucz, czym prędzej otwórz kufer pełen złota i szlachetnych kamieni, a następnie uciekaj przez balkon.
Zgłoś Vincente'owi Valtieri wykonanie zadania. W nagrodę otrzymasz pierścień Czarna Dłoń i trochę złota.
Krew Przeklętych
Przyjmij od Vincete'a nowe zadanie.
Wypadki chodzą po ludziach
Kolejny kontrakt polega na zaaranżowaniu wypadku. Cel - Beanlon - mieszka w Brumie i codziennie między 20 a 23 siedzi przy kominku w swym ulubionym fotelu, nad którym znajduje się niedźwiedzia głowa. Musisz zakraść się do jego domu, wejść do szybu wentylacyjnego i poluzować zaczepy trzymające myśliwskie trofeum. Członkowie Bractwa zasugerują ci wejście przez piwnicę, warto ich posłuchać.
Na tyłach domu otwórz właz i przejdź przez niego, a znajdziesz się we wspomnianej piwniczce. Ruszaj na górę. Przekradnij się przez hol i wejdź po schodach, a następnie skręć w prawo. W pokoju służącego zwróć uwagę na ścianę z obluzowaną deską - podejdź bliżej i otwórz drzwi prowadzące do szybu wentylacyjnego. Idź do samego końca korytarza i poluzuj mocowania niedźwiedziej głowy. Czym prędzej wracaj tą samą drogą. Musisz zrobić to szybko, a równocześnie niepostrzeżenie - tak, by nie zwrócić na siebie uwagi krewkiego lokaja.
Wróć do Sanktuarium po nagrodę - 200 sztuk złota i miecz Cierń Cierpienia.
Ranga: Pogromca
Licho nie śpi
Zapytaj Valtieri, czy ma dla ciebie kolejne zlecenie.
Do egzekucji
Kolejną ofiarą jest Dunmer Valen Dreth przebywający w celi więzienia cesarskiego. Będziesz musiał zakraść się tam przez kanały - ale wciąż chyba pamiętasz drogę? Vincente wręczy ci klucz do włazu, przez który dostaniesz się do ścieków. Pamiętaj, by nie zabić żadnego z cesarskich strażników.
Wejdź do kanałów i podążając przez trzy kolejne kompleksy, dojdź do Sanktuarium. Od tego momentu musisz zacząć się skradać. Poczekaj, aż strażnicy skończą rozmowę i pójdą każdy w swoją stronę. Idź prosto, przekradając się obok jednego z nich. Wejdź do pustej wnęki, wskocz na podest i przejdź do Cesarskiego Podziemia. Tam kieruj się na wprost, a później wzdłuż ściany, za kolumnadą. Poczekaj, aż strażnik z pochodnią minie cię i oddali się, a wówczas czmychnij w stronę, z której przyszedł. Idąc dalej, dotrzesz do Więzienia Cesarskiego. Będziesz świadkiem rozmowy Valena z więziennym strażnikiem - poczekaj, aż ten drugi odejdzie. Otwórz wówczas celę Dretha i zabij go.
Wracaj tą samą drogą, a później odwiedź Vincete'a. Nagrodą będzie 300 sztuk złota, a w ramach premii otrzymasz Szale Bezlitosnej Sprawiedliwości - noszone w ekwipunku zwiększą twoją siłę, inteligencję i zwinność, jednocześnie obniżając osobowość.
W służbie Sithisa
Przyjmij nowe zlecenie.
Zamordowany człowiek
Kolejne zadanie różni się od poprzednich - miast zabijać, sfingujesz śmierć obywatela Chorrol, Francoisa Motierre'a. Otrzymasz nóż, którego klinga pokryta jest languorwiną - trucizną Senne Wino - a także antidotum, mające odpowiednim czasie przywróci mężczyznę do świata żywych.
Jedź do miasta i włam się w nocy do posiadłości Francoisa. Porozmawiaj z nieszczęśnikiem, nad którym ciąży wyrok śmierci - zadłużył się nie u tych, co trzeba, a na dodatek nie oddał pieniędzy w wyznaczonym terminie. Chwilę po waszej rozmowie zjawi się Skrywa-Swe-Serce, który miał zgładzić wierzyciela. Zadaj szybko cios zatrutym sztyletem, a następnie uciekaj. Nie wdawaj się w walkę z Argonianinem, tylko dobiegnij do bramy i opuść miasto. Będąc na zewnątrz, odczekaj 24 godziny, po czym zajdź do Kaplicy Stendarra. Wejdź do Krypty. W pomieszczeniu po prawej stronie, na katafalku, spoczywa rzekomo nieżywy Francois. Podaj mu antidotum, a ocknie się. Zanim będziecie mogli opuścić grobowiec, rozpraw się z nieumarłymi członkami rodu Motierre, w postaci trzech zombie. Następnie odprowadź Franocisa do zajazdu Pod Siwą Kobyłą. Możesz wracać do Sanktuarium.
Vincente wręczy ci nagrodę oraz premię - amulet Okrutne Serce zwiększający współczynniki siła woli i siła. Otrzymasz też klucz do studni pozwalający ci na szybsze wchodzenie do siedziby gildii i opuszczanie jej, bez konieczności odbywania kolejnej wędrówki przez piwniczny korytarz.
To już ostatnie zadanie, które zlecał Valtieri. Jeśli spisałeś się dobrze, zaproponuje ci przekazanie Mrocznego Daru - innymi słowy, jeśli zechcesz, może zarazić cię hemofilią porfiryczną (patrz: Zadania poboczne, Miasta Cyrodiil, Cheydinhal - Wieczna Ciemność). Możliwość tę utracisz po wykonaniu misji "Czystka".
| << poprzednia | SPIS | następna >> |
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 3 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
gdzie moge znalezc black soul gem

Mieszkaniec
Czarne kamienie dusz możesz znaleźć najczęściej u nekromantów.Najlepszym sposobem na zdobycie tych kamieni jest zapisanie się do gildii magów,ponieważ wykonując dla nich zadania napotkasz dużo nekromantów,a zazwyczaj każdy ma przy sobie ten kamień.

Wędrowiec
mozes zrobic czarny kamien dusz na jednym z oltarzy, jak wyjdzie nekromanta to go zabij, wloz wielki pusty kamien dusz do oltarza i rzuc chwytanie dusz. Jeden z oltarzy jest przed mroczną rozpadliną (dostaniesz sie tam robiac quest ksiezyc nekromanty w gildii magow)
Ten artykuł skomentowano 3 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.








