Risen » Solucja
Pancerz Władcy Tytanów
Pancerz Ursegora składa się z trzech części - właściwego pancerza, naramienników i nagolenników (dla ułatwienia nazywajmy je butami) oraz hełmu. Do tego dochodzi tarcza i młot, co daje razem pięć elementów. Wszystkie przedmioty znajdziemy w starożytnych ruinach kapłanów jaszczuroludzi. Niektóre podziemia są wręcz klaustrofobiczne, jednak trafiają się i takie, w których bardzo łatwo się pogubić, dlatego poniżej przedstawiam opis ścieżek, jakie należy przejść w każdym z pięciu grobowców.
Buty Władcy Tytanów
W [P] spotkasz swoją przyjaciółkę Patty (jeśli uwolniłeś ją przy okazji zbierania kryształowych dysków), która będzie towarzyszyć Ci do samej świątyni. Przygotuj się na walkę z dużą ilością jaszczurek. Wejście znajdziesz w [1], za wodospadem. Cały czas trzymaj się lewej strony korytarza, wspinając się w każdym możliwym miejscu. Uważaj na ghule, spotkasz tu całe stado. Wdrap się po półkach skalnych, na których świecą złowrogo fioletowe kryształy. Na górze od razu skręć w prawo i przygotuj się na walkę z popiołakiem. Dalej w prawo, aż do końca korytarza, gdzie czeka Cię kolejna wspinaczka.
Przed Tobą magiczna bariera, którą musisz potraktować zaklęciem od Ursegora. W podłodze jest dziura, przeskocz ją ostrożnie, bo zaraz dalej znajduje się pułapka z kolcami. Na środku dużej komnaty skorzystaj z zapadni, żeby znaleźć się piętro niżej. Idź przed siebie, aż dojdziesz do kolejnego pomieszczenia. Przeczytaj kamienną kolumnę, na której jest mapa kompleksu.

Znajdujesz się w [1]. Przejdź przez drzwi w [2] i idź korytarzem do końca. Pokonaj dwie pułapki z kolcami za pomocą lewitacji i użyj dźwigni po lewej stronie, żeby ją unieszkodliwić. Po prawej jest jeden z trzech kołowrotów, których będziesz musiał użyć. Przekręć korbę i wracaj do [1].
Przebij się przez ścianę naprzeciwko korytarza, którym przyszedłeś i użyj dwukrotnie odsłoniętego przełącznika, otwierając w ten sposób przejście po Twojej prawej stronie. Idź korytarzem do końca i skręć w prawo, w [3]. czeka drugi kołowrót. Wróć kawałek i udaj się uliczką w prawo. Na końcu podejdź do przepaści i strzel z łuku lub kuszy w kołowrót. Wróć do [1] i ponownie użyj przełącznika dwa razy. Tym razem otworzy się przejście po lewej, z którego musisz skorzystać. Przekrocz niedawno opuszczony most i skręć w lewo, trzymając się ściany. Przeskocz nad przepaścią i idź prosto schodami w górę. Na końcu korytarza spoczywa ostatni z trzech kołowrotów [4], którego oczywiście musisz użyć. Wróć do [1] korytarzem po prawej stronie i zwróć uwagę, że otworzyło się przejście w żółtym punkcie. Od skrzyni z butami dzielą Cię już tylko dwie nieumarłe bestie.
Hełm Władcy Tytanów
Do zachodniej świątyni pod wulkanem najłatwiej dostać się idąc w górę od obozu Bandytów. Po wejściu do jaskini w [2] napotkasz przeszkodę w postaci przepaści, którą pokonać możesz tylko z pomocą czaru "Lewitacji", jednak warto zachować zwój na inną okazję i wejść do kompleksu od drugiej strony, czyli w [5]. Między skorpionami znajdziesz mapę jaskini, na której zaznaczone jest wejściu do obu świątyń pod wulkanem.
Interesuje Cię lewy symbol, w pobliże którego musisz się udać. Na drugim brzegu rzeki z lawy widzisz już wejście do świątyni. Strzel z łuku lub kuszy do przełącznika po drugiej stronie i przejdź po opuszczonym moście. W skrzyni znajdziesz zwój "Lewitacji", dzięki któremu dostaniesz się do wejścia poniżej. Po przełamaniu bariery idź prosto aż do dużego pomieszczenia z pułapką na środku. Podejdź do wejścia po lewej i użyj telekinezy na posążku. Po drugiej stronie komnaty z pułapką przebij się przez kruchą ścianę. W jaskini ze skorpionami przemień się w łodzika i skorzystaj z dziury w ścianie. Zabij jaszczura i splądruj zwłoki. Znalezione popiersie postaw na piedestale, wyjdź z komnaty i powtórz sztuczkę z telekinezą. Oba popiersia ustaw na monumentach, dzięki czemu podniesiesz kratę, za którą znajdziesz poszukiwany hełm.
Młot Władcy Tytanów
W świątyni, w której umieszczony został młot Władcy Tytanów [3], obozowisko założyli Bandyci, zatem miejsce to powinno być Ci bardzo dobrze znane. Obok tancerki wespnij się na półkę skalną i ruszaj korytarzem w dół. W dużej komnacie spójrz na prawo - na górze jest budowla przypominająca balkon. Użyj zaklęcia "Lewitacji", by dostać się na górę. Skrusz kilofem cienką ścianę i użyj przełącznika, który się za nią znajdował. Przejdź przez odsłonięte drzwi po prawej stronie. Przed Tobą pięć sarkofagów, w czwartym (licząc od lewej) ukryty jest posążek, który Cię interesuje.
Zeskocz do dużej komnaty i wespnij się na balkon z lewej strony. Po Twojej lewej jest kolejna krucha ściana, którą należy rozbić, a za nią kolejny przełącznik, który należy wcisnąć. Otworzy się przejście po środku, z którego musisz skorzystać. Po chwili trafisz na podłogę pełna kolczastych pułapek. Zwróć uwagę, że posadzka podzielona jest na dwanaście kwadratów. Musisz stąpać po odpowiednich polach, żeby uniknąć kolców. W odpowiednim momencie zacznij od pola z lewej strony i przejdź na kolejne przed Tobą. Gdy kolce zmienią położenie, przejdź na to po prawej. Po kolejne zmianie rób krok do przodu, a następnie w prawo i znów do przodu. Po drugiej stronie użyj dźwigni po prawej, żeby wyłączyć pułapkę. W sarkofagu leży szkielet, u którego znajdziesz posążek.
Wróć do głównego pomieszczenia i połóż figurki na piedestałach, żeby otworzyć drzwi. Przed Tobą walka z dwiema nieumarłymi bestiami i ożywieńcem. Najpierw rozpraw się z tymi pierwszymi, bo na szkielet zwykły miecz nie wystarczy. Na ścianach komnaty, w której się znajdujesz, umieszczone są trzy przełączniki. Po użyciu jednego z nich na środku pomieszczenia zapala się ognista pułapka. Musisz zwabić na nią potwora i wtedy wcisnąć przełącznik. W jego resztkach znajdziesz młot.
Napierśnik Władcy Tytanów
Na północ od farmy Zakonu, w [4], znajduje się świątynia skrywająca kolejny fragment pancerza. Ruszaj do środka długim korytarzem w dół, aż dojdziesz do komnaty z dwoma korytarzami. Interesuje Cię ten po lewej. Po zejściu ze schodów przesuń dźwignię za pomocą zaklęcia "Telekinezy", przejdź jeszcze kilka kroków i skręć w prawo, w kolejny korytarz. Po dojściu do piedestału odwróć się w kierunku, z którego przyszedłeś i ściągnij znad wejścia posążek, ponownie używając "Telekinezy". Połóż figurkę na monumencie i przejdź przez otwarte przejście. Na końcu pomieszczenia znajduje się sarkofag z szukanym przedmiotem.
Tarcza Władcy Tytanów
Tarcza Władcy Tytanów znajduje się w tym samym kompleksie jaskiń co hełm. Wejście do interesującej Cię świątyni oznaczone jest na mapie znalezionej przy okazji poszukiwania butów symbolem po prawej stronie. Z dotarciem tam nie będzie problemu, więc od razu przełam barierę i ruszaj do środka. Idź przed siebie, aż natkniesz się na kolumnę z mapą, którą oczywiście należy obejrzeć.
Skieruj kroki do korytarza po prawej stronie [1], przeskocz nad zapadnią w podłodze i podnieś posążek. W drodze powrotnej pozwól zaszaleć fizycznemu silnikowi gry i nadepnij na pułapkę. Po upadku otrzep się z kurzu i skorzystaj z korytarza w [2]. Na końcu, po prawej stronie, rozbij kruchą ścianę kilofem i po kilku krokach potraktuj telekinezą dźwignię po drugiej stronie przejścia po lewej. Za pomocą lewitacji dostań się na drugą stronę rzeki z lawy i, jako łodzik, skorzystaj z małego przejścia w ścianie naprzeciwko. Po drugiej stronie znajdziesz kolejny posążek. Otwórz kratę, wróć na miejsce, w którym zmieniłeś się w ślimaka i tym razem idź prosto, do pomieszczenia z kolumną. Połóż figurki na piedestałach w [3] i ruszaj po tarczę.
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 30 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
a ja do przodu

Wędrowiec
Cześć

Wędrowiec
thx bardzo mi pomogło

Wędrowiec
jak zdobyłem tarczę po lewej stronie od wejścia jest arcymag i dzwignia. Co otwiera ta dzwignia? ciekawość mnie gryzie!

Wędrowiec
bez tego trudno by bylo przejsc mi tą gre...

Wędrowiec
Najbardziej banalne rozwiązania są często najlepsze a ciężko na nie wpaść.

Wędrowiec
A ja mam klops. W częsci dotyczącej butów, w pkc. 2 mam zamknięte drzwi - znaczy kamienny blok jest opadnięty. Macie jakiś pomysł? nie mogę przekręcić trzeciego kołowrotu.

Wędrowiec
tam gdzie są buty to nie trzeba przeciągać trzeciego kołowrota wystarczy po prostu przejść obok bramy przemianą w łodzika PS. Fajna gra

Wędrowiec
W butach mam problem nie wiem gdzie są korby.

Wędrowiec
Ej jak odblokuje kraty tam w pkt. 1 to jest jeszcze ściana oprócz krat i nie mogę przejść. Proszę o pomoc.
Ten artykuł skomentowano 30 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.







