Jakie podejście do walki preferujesz w grach cRPG?


Zręcznościowe24.4 %241
Taktyczne42.8 %422
Zautomatyzowane2.9 %29
Każde ciekawe23.7 %234
Walki dla mnie mogłoby w ogóle nie być6.2 %61

Głosów: 987
Ostatnio głosowano: 30.04.2010 o 23:46

Komentarze

Tę sondę skomentowano 18 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


  
 

Mieszkaniec | Komentarzy: 238
Temat: Zdecydowanie zręcznościowe....
Dodany: 02.04.2010 o 11:19  

Zdecydowanie zręcznościowe. Jak już odgrywam rolę i wczuwam się w postać i w jakimś tam stopniu się z nią utożsamiam, to chcę mieć wpływ na to, jak uderzy mieczem czy rzuci zaklęcie. No i walka wtedy tak się nie nudzi.

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 2
Temat: Byle było ciekawe. Dla mnie...
Dodany: 02.04.2010 o 14:03  

Byle było ciekawe. Dla mnie najlepsza walka jest w KotORze 1 i 2. Poza tym podoba mi si.ę system w Wiedźminie i Oblivionie.

  
 

Mieszkaniec | Komentarzy: 56
Temat: \"Walki dla mnie mogłoby w ...
Dodany: 02.04.2010 o 17:39  

"Walki dla mnie mogłoby w ogóle nie być" - jak chcę sobie pobiegać i postrzelać/po wymachiwać mieczem to mam na półce całą masę gier w tym wyspecjalizowanych. A jeszcze nie spotkałem porządnej walki zręcznościowej w cRPG. Jak już mam uprawiać grinding to wolę system taktyczny, najlepiej w turach.

  
 

Mieszkaniec | Komentarzy: 238
Temat: Jak nie chcę walki, to odpa...
Dodany: 02.04.2010 o 19:14  

Jak nie chcę walki, to odpalam sobie przygodówkę ;)

  
 

Radny | Komentarzy: 51
Temat: Każde ciekawe:Wszystko zale...
Dodany: 02.04.2010 o 20:24  

Każde ciekawe:
Wszystko zależy od "typu" gry - Baldurs Gate, IWD - taktyczne podejście do walki. Fable - zręcznościowe...
Choć trzeba też przyznać, że nie można "rzucać się z krzykiem prosto na wroga" - zawsze jest strategia. I liczy się "zręczność", czyli szybkość reakcji (szukanie tego pie[cenzura]onego buttonu ;) ).

Więc i ogólnie zależy, jak walka została zrobiona, to jeśli "będzie dobrze", to nie może być "każda". A przynajmniej dla mnie.

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 36
Temat: Oczywiście taktyczne, wiado...
Dodany: 06.04.2010 o 15:24  

Oczywiście taktyczne, wiadomo stara szkoła. Jednak zrecznosciowe podejscie tez jest dobre gdy jest dopracowane, przyjemnie sie walczylo w Divinity 2, Oblivionie czy Fable

  
 

Mieszkaniec | Komentarzy: 238
Temat: Przepraszam, w Oblivionie c...
Dodany: 06.04.2010 o 18:47  

Przepraszam, w Oblivionie co mamy zręcznościowego prócz celowania?

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 9
Temat: Każda dobra.Jeżeli wszystko...
Dodany: 06.04.2010 o 21:25  

Każda dobra.
Jeżeli wszystko razem się sprawdza to jest to dobra gra. Mimo, że uważam, że najważniejsze w rpg-u jest prowadzenie fabuły to jednak skopany system walki położy każdą grę (przypominam Arcanum, które jest modelowym chyba przykładem)

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 1
Temat: Zręcznościowe jak najbardzi...
Dodany: 06.04.2010 o 22:44  

Zręcznościowe jak najbardziej ;x Najgorszy styl walki wyniknął chyba z gry Gothic 3, gdzie gdy zasypiesz wroga gradem ciosów, ten nawet nie będzie miał szansy na kontratak

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 4
Temat: Ja gram w coś, co udaje RP...
Dodany: 07.04.2010 o 12:04  

Ja gram w coś, co udaje RPG, to chciałbym mieć wybór czy chcę walczyć czy nie. Nie znoszę gdy gra zmusza mnie do przebijania się przez kolejnych przeciwników. Szczególnie jeśli system daje tak możliwość stworzenia tak postaci świetnej w mieczu jak i mocnej w gębie. Niestety większości gier nie da się przejść w sposób inny niż siekając wrogów.

  
 

Mieszkaniec | Komentarzy: 15
Temat: Taktyczne... Bez sensu są n...
Dodany: 14.04.2010 o 23:23  

Taktyczne... Bez sensu są nawalanki w każdego napotkanego gracza/postać :P Wolę większe bitwy gdzie trzeba taktycznie podejść do walki: pomyśleć gdzie najlepiej walczyć, jak uderzać, gdzie kogo wysłać i czym w kogo bić... :)

stas
 

Wędrowiec
Temat: Każde ciekawe, ale najcieka...
Dodany: 27.04.2010 o 11:41  

Każde ciekawe, ale najciekawsze są zręcznościowe.

  
 

Mieszkaniec | Komentarzy: 197
Temat: W zasadzie każde ciekawe, a...
Dodany: 29.04.2010 o 18:11  

W zasadzie każde ciekawe, ale zręcznościowo pomachać lubię np. w Gothicu. Tak w ogóle walki mogłoby nie być, jak np. przez większość Tormenta - wolę myśleć niż łoić. Właśnie dlatego zaznaczyłem Taktyczne ;]

  
 

Władca | Komentarzy: 340
Temat: Nie ma to jak logiczny wywó...
Dodany: 29.04.2010 o 18:28  

Nie ma to jak logiczny wywód, nie? :P

  
 

Mieszkaniec | Komentarzy: 197
Temat: Właśnie zauważyłem, że jedn...
Dodany: 29.04.2010 o 20:04  

Właśnie zauważyłem, że jedną opcję pominąłem ;/

Wiwern
 

Wędrowiec
Temat: zdecydowanie taktyczna, kie...
Dodany: 29.04.2010 o 23:50  

zdecydowanie taktyczna, kiedy się gra drużyną. Takie taktyczne walki w Baldur's Gate i Icewind Dale były bardzo emocjonujące, zwłaszcza jak się wyłączyło skrypty i samemu sekunda po sekundzie, co chwila trzymając palec na spacji (aktywna pauza) wykonywało przeróżne ataki, leczyło się poszczególne postacie modląc się, żeby zdążyć uleczyć/odtruć zanim umrą. Uciekanie postacią, która ma już mało życia w ten sposób, żeby goniący wpadli na inną, planowanie czarów obszarowych, ech, to było coś pięknego.

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 1
Temat: System walki jest zalezny o...
Dodany: 30.04.2010 o 8:39  

System walki jest zalezny od tego jaka jest gra, bo czy ktoś sobie wyobraża taktyczny system w Gothicu albo zręcznościowy w Baldurze??

Unnemed
 

Wędrowiec
Temat: Poradzam grę mount & blade ...
Dodany: 30.04.2010 o 14:58  

Poradzam grę mount & blade jeżeli chodzi o zręcznościowe a system turowy taki jak w bg 1 2 iwd 1 2 planescape torment jest bardzo ciekawy



Tę sondę skomentowano 18 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw