Max Payne 3

SpellForce » Jednostki i budynki


Jednostki i budynki: Elfy

cRPG » SpellForce » Opisy » Jednostki i budynki
Autor: Tallos
Utworzono: 01.09.2006 | Odsłon: 4726
Aktualizacja: 03.08.2008

Jednostki

Łowczyni
Surowce: drewno 50
Budynki: zbrojownia
Zwykła wojowniczka walcząca na dystans, wyposażona w łuk i lekki skórzany pancerz.
Komentarz: Elfi odpowiednik Zwiadowcy. Przywoływać tylko do momentu uzyskania Łuczniczki wiatru, co nastąpi dość szybko.

Gwardzistka
Surowce: drewno 60
Budynki: zbrojownia
Zwykła wojowniczka walcząca wręcz, wyposażona w dwuręczny kostur i lekki skórzany pancerz.
Komentarz: Słaba jednostka do walki wręcz, chociaż przez pewien czas będzie musiała być przywoływana. Jej wadą jest także dość wysoki koszt.

Uzdrowicielka
Surowce: lenya 55
Budynki: samotnia
Defensywna czarodziejka wyposażona w szatę i dwuręczny kostur. Czar: leczenie.
Komentarz: Konieczność w armii. Uzdrowicielki dysponują większą siłą leczącą niż ludzcy kapłani, ale za to bardzo marnie radzą sobie w boju.

Łuczniczka wiatru
Surowce: drewno 25, lenya 30
Budynki: zbrojownia, samotnia, dom łucznictwa
Wojowniczka walcząca na dystans, wyposażona w łuk i skórzany pancerz. Zdolności bojowe: celny strzał.
Komentarz: Najlepsza jednostka dystansowa w grze. Strzela szybko, celnie, i, dzięki zdolności bojowej, zadaje duże obrażenia. Poza tym możliwość ulepszenia tak, że swoimi strzałami będzie zamrażać. Rewelacja!

Strażniczka
Surowce: żelazo 80
Budynki: zbrojownia, kuźnia żelaza
Pancerna wojowniczka walcząca wręcz, wyposażona w długi miecz, tarczę i żelazny pancerz.
Komentarz: Słabsza jednostka od ludzkich i krasnoludzkich, na dodatek wymaga żelaza. Jeśli możemy współpracować z innymi rasami, lepiej postawić na ich wojowników, a w Północnych Górach wietrznych, gdzie jest to niemożliwe, mamy do dyspozycji żelazo z wozów, więc jej przywołanie nie będzie problemem.

Podróżniczka
Surowce: drewno 45, żelazo 45
Budynki: zbrojownia, kuźnia żelaza, dom łucznictwa
Pancerna wojowniczka walcząca wręcz, wyposażona w długi łuk i żelazny pancerz.
Komentarz: Kolejna jednostka, która raczej nie powinna być przywoływana. Przydatniejsze, tańsze i szybsze w przywołaniu są łuczniczki wiatru.

Lodowa czarodziejka
Surowce: lenya 70
Budynki: samotnia, dom pradawnych
Ofensywna czarodziejka wyposażona w szatę i dwuręczny kostur. Czar: wybuch lodu.
Komentarz: Nie widzę sensu jej rekrutacji - łuczniczki wiatru i strażniczki po wynalezieniu odpowiednich technologii zamrażają skuteczniej i są potężniejsze w boju.

Druidka
Surowce: lenya 100
Budynki: samotnia, dom pradawnych
Defensywna czarodziejka wyposażona w szatę i dwuręczny kostur. Czar: aura leczenia.
Komentarz: Jak wyżej. Wolę uzdrowicielki - Aura leczenia to zbyt słaby czar, by opierać na nim siłę uzdrawiania.

Budynki

Poziom 1.

Małe kwatery
Kwatery
Surowce: drewno 100
Umożliwiają zwiększenie limitu robotników (do 30) i jednostek bojowych (do 30) oraz budowę budynków 2. poziomu.

Zbrojownia
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: drewno 60
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Umożliwia przywoływanie jednostek bojowych.

Chata drwala
Budynek gospodarczy (drewno)
Surowce: drewno 40
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą szybciej gromadzić drewno. Wymaga obecności drzew w pobliżu.

Chata myśliwska
Budynek gospodarczy (żywność)
Surowce: drewno 60
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą gromadzić żywność. Wymaga obecności zwierzyny łownej w pobliżu.

Chata zbieracza
Budynek gospodarczy (żywność)
Surowce: drewno 50
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą gromadzić żywność. Wymaga obecności krzaków jagód w pobliżu.

Wieża łucznicza
Budynek obronny
Surowce: drewno 120
Automatycznie ostrzeliwuje wrogie jednostki znajdujące się w zasięgu.

Poziom 2.

Średnie kwatery
Kwatery
Surowce: drewno 250
Umożliwiają zwiększenie limitu robotników (do 40) i jednostek bojowych (do 50) oraz budowę budynków 3. poziomu.

Dom łucznictwa
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: drewno 300
Budynek niezbędny do przywoływania łuczniczek wiatru i podróżniczek.

Samotnia
Budynek militarny (magowie)
Surowce: drewno 200
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Wymagany do przywoływania jednostek bojowych posługujących się magią.

Tartak
Budynek gospodarczy (drewno)
Surowce: drewno 100
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Przyjmuje dostawy od pobliskich drwali i podwaja produkcje drewna w okolicy.

Chata leśnika
Budynek gospodarczy (drewno)
Surowce: drewno 50
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą sadzić nowe drzewa w okolicy.

Chata zbieracza lenyi
Budynek gospodarczy (aria)
Surowce: drewno 80
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą gromadzić lenyę. Wymaga obecności złóż lenyi w pobliżu.

Magazyn żywności
Budynek gospodarczy (żywność)
Surowce: drewno 150
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Przyjmuje dostawy od pobliskich myśliwych, łowców i zbieraczy i podwaja produkcje żywności w okolicy. Umożliwia też samoczynną regenerację zdrowia i many.

Lodowa wieża
Budynek obronny
Surowce: drewno 20, lenya 100
Automatycznie ostrzeliwuje lodowymi pociskami wrogie jednostki znajdujące się w zasięgu.

Poziom 3.

Duże kwatery
Kwatery
Surowce: drewno 500
Umożliwiają zwiększenie limitu robotników (do 50) i jednostek bojowych (do 80) oraz przywołanie Tytana.

Kuźnia żelaza
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: drewno 400
Budynek niezbędny do przywoływania strażniczek i podróżniczek.

Akademia
Budynek militarny (magowie)
Surowce: drewno 250, lenya 100
Budynek niezbędny do przywoływania lodowych czarodziejek i druidek.

Chata mistrza drwalskiego
Budynek gospodarczy (drewno)
Surowce: drewno 150
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą jeszcze szybciej gromadzić drewno. Wymaga obecności drzew w pobliżu.

Gildia łowiecka
Budynek gospodarczy (żywność)
Surowce: drewno 60
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą szybciej gromadzić żywność. Wymaga obecności zwierzyny łownej w pobliżu.

Technologie

Tarcza
Budynek: zbrojownia
Surowce: drewno 300
Gwardzistka otrzymuje drewniana elficką tarczę.

Uderzenie lodu
Budynek: dom łucznictwa
Surowce: drewno 100, lenya 200
Łuczniczka wiatru strzela lodowymi strzałami. Które mogą na krótko zamrozić wroga i zadawać nowe obrażenia.

Gniew Aryna
Budynek: kuźnia żelaza
Surowce: żelazo 100, lenya 300
Strażniczka otrzymuje lodowy miecz i wysoką odporność na magie lodu.

Tarcza mrozu
Budynek: kuźnia żelaza
Surowce: żelazo 100, aria 300
Podróżniczka otrzymuje zaklęcie lodowej tarczy, lodowy sztylet i wysoką odporność na magie lodu.

Dar Elen
Budynek: dom pradawnych
Surowce: lenya 500
Druidka, uzdrowicielka i lodowa czarodziejka zużywają mniej many na terenach leśnych.





Komentarze

Ten artykuł skomentowano 30 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

« Starsze · 1 · (2) ·

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 73
Temat: druidka
Dodany: 17.02.2009 o 14:37  

druidka nieźle atakuje na odległość

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 73
Temat: damex przeczesz dszystkie m...
Dodany: 18.02.2009 o 19:29  

damex przeczesz dszystkie mapy pierwszego rozdzialu

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 2
Temat: SZUKAM domu łucznictwa i ku...
Dodany: 07.07.2009 o 23:13  

SZUKAM domu łucznictwa i kuźni żelaza. Przeszedłem już wszystkie mapy I rozdziału i nie mogę znaleźć. Proszę pomóżcie

  
 

Mieszkaniec | Komentarzy: 18
Temat: Weź sprawdź skrzynki przy p...
Dodany: 10.07.2009 o 20:07  

Weź sprawdź skrzynki przy portalach do następnych lokacji w "Cieniu Drzew" i "Pn Górach Wietrznych" (przy portalu do "Wężowej Przełęczy"). Kto szuka, nie błądzi :P a plany jednostek i budynków przeważnie dostajesz w tych miejscach.

  
 

Mieszkaniec | Komentarzy: 18
Temat: Btw elfy są naprawdę niezłe...
Dodany: 10.07.2009 o 20:16  

Btw elfy są naprawdę niezłe, szkoda, że takie słabe w walce wręcz... Łuczniczki Wiatru+ulepszenie są najlepiej opłacalne, 1/3 tych jednostek w armii i idziesz jak burza :P Warto mieć też ok. 10 Druidek kiedy walczy się z nieumarłymi (dzięki rzucanej "świętości")

BraciaTwonkByliFajni
 

Wędrowiec
Temat: damex,w tej skrzynii na sro...
Dodany: 22.08.2010 o 20:13  

damex,w tej skrzynii na srodku duzego obozu orkow(dzika przelecz).w tym obozie co byl brannigan(brannigan to byl trudny:) )

Awers
 

Wędrowiec
Temat: [cytat]Chata zbieracza leny...
Dodany: 28.12.2010 o 12:14  

Cytat:
Chata zbieracza lenyi
Budynek gospodarczy (aria)


coś mi tu nie gra

Lodowy-Elf
 

Wędrowiec
Temat: Lodowe Elfy są mocne bardzo...
Dodany: 24.04.2011 o 20:39  

Lodowe Elfy są mocne bardzo i nic tego nie zmieni

BraciaTwonkByliFajni
 

Wędrowiec
Temat: Nie ma opisanego Domu Prada...
Dodany: 19.07.2011 o 17:08  

Nie ma opisanego Domu Pradawnych.

BraciaTwonkByliFajni
 

Wędrowiec
Temat: Damex, w Shiel. Jeśli nie m...
Dodany: 19.07.2011 o 17:11  

Damex, w Shiel. Jeśli nie ma - błąd. Wiem, że raczej tego nie odczytasz, ale piszę to dla wszystkich.



Ten artykuł skomentowano 30 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

« Starsze · 1 · (2) ·

Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw