SpellForce » Jednostki i budynki
Jednostki i budynki: Krasnoludy
| cRPG » SpellForce » Opisy » Jednostki i budynki | |
| Autor: Tallos | |
| Utworzono: 01.09.2006 | Odsłon: 4321 | |
| Aktualizacja: 03.08.2008 | |
Jednostki
Strażnik
Surowce: żelazo 60
Budynki: warsztat płatnerski
Zwykły wojownik walczący wręcz wyposażony w lekki żelazny pancerz i jednoręczny topór.
Komentarz: Nieprzydatna jednostka. Jest tylko trochę tańszy od gwardzisty, a słabszy.
Gwardzista
Surowce: żelazo 70
Budynki: warsztat płatnerski
Zwykły wojownik walczący wręcz wyposażony w lekki żelazny pancerz, żelazną maczugę i tarczę.
Komentarz: Dobra jednostka, której główną zaletą jest dobre opancerzenie.
Wojownik
Surowce: żelazo 50, księżycowe srebro 25
Budynki: warsztat płatnerski, dom księżycowego srebra
Wojownik walczący wręcz wyposażony w zbroję średniej klasy i dwuręczny topór z księżycowego srebra.
Komentarz: Powiem szczerze, że nigdy go nie używałem. Zawsze mamy do dyspozycji coś lepszego, choć jego wirujący atak (po wynalezieniu Świszczącego topora) to świetna sprawa.
Obrońca
Surowce: żelazo 60, księżycowe srebro 30
Budynki: warsztat płatnerski, dom księżycowego srebra, wielka zbrojownia
Pancerny wojownik walczący wręcz wyposażony w ciężką zbroję, młot z księżycowego srebra i tarczę z tego materiału.
Komentarz: Przydatny, dysponujący świetnym opancerzeniem wojownik. Po wynalezieniu Młota do rzucania jedyna krasnoludzka jednostka dystansowa.
Taran
Surowce: żelazo 100
Budynki: warsztat płatnerski, wielka zbrojownia
Pancerny wojownik walczący wręcz wyposażony w ciężką zbroję i dwuręczny taran. Specjalność: niszczenie budynków.
Komentarz: Jednostka konieczna w każdej armii, pod wpływem jego ciosów budynki rozpadają się jak domki z kart. Zaletą jest także to, że płacimy samym żelazem.
Kapłan bitewny
Surowce: żelazo 80
Budynki: warsztat płatnerski, sanktuarium
Pancerny kapłan wyposażony w zbroję średniej klasy, młot bojowy i magiczny kostur. Zdolności bojowe: dobrodziejstwo.
Komentarz: W misjach, gdzie mamy do dyspozycji tylko krasnoludy, jego zdolności leczące się przydają. W innym wypadku lepiej postawić na sprzymierzeńców - normalne leczenie jest przydatniejsze niż używana raz na 2 minuty zdolność.
Wiarus
Surowce: księżycowe srebro 110
Budynki: warsztat płatnerski, dom księżycowego srebra, wielka zbrojownia
Pancerny wojownik walczący wręcz wyposażony w zbroję z księżycowego srebra i dwa jednoręczne topory z tego materiału.
Komentarz: Chyba najlepszy wojownik w grze, dzięki dwóm toporom dysponujący sporą siłą w ataku.
Mędrzec
Surowce: księżycowe srebro 120
Budynki: warsztat płatnerski, dom księżycowego srebra, wielka zbrojownia, sanktuarium
Pancerny kapłan wyposażony w zbroję i młot z księżycowego srebra, a także kostur lub tarczę. Zdolności bojowe: okrzyk bojowy.
Komentarz: Bardzo droga jednostka, choć przyda się jeden na osiem jednostek walczących wręcz - dzięki jego zdolnościom zwiększą się ich walory bitewne.
Budynki
Poziom 1.
Małe kwatery
Kwatery
Surowce: kamień 100
Umożliwiają zwiększenie limitu robotników (do 30) i jednostek bojowych (do 30) oraz budowę budynków 2. poziomu.
Warsztat płatnerski
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: kamień 80
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Umożliwia przywoływanie jednostek bojowych.
Kamieniołom
Budynek gospodarczy (kamień)
Surowce: kamień 50
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą szybciej gromadzić kamień. Wymaga obecności złóż kamienia w pobliżu.
Kopalnia
Budynek gospodarczy (żelazo)
Surowce: kamień 70
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą szybciej gromadzić żelazo. Wymaga obecności złóż żelaza w pobliżu.
Ferma świń
Budynek gospodarczy (żywność)
Surowce: kamień 120
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Produkuje żywność.
Poziom 2.
Średnie kwatery
Kwatery
Surowce: kamień 250
Umożliwiają zwiększenie limitu robotników (do 40) i jednostek bojowych (do 50) oraz budowę budynków 3. poziomu.
Dom księżycowego srebra
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: kamień 300
Budynek niezbędny do przywoływania wojowników, obrońców, wiarusów i mędrców.
Chata kamieniarza
Budynek gospodarczy (kamień)
Surowce: kamień 130
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Przyjmuje dostawy z pobliskich kamieniołomów i podwaja produkcje kamienia w okolicy.
Huta
Budynek gospodarczy (żelazo)
Surowce: kamień 140
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Przyjmuje dostawy z pobliskich kopalni i podwaja produkcje żelaza w okolicy.
Kopalnia księżycowego srebra
Budynek gospodarczy (księżycowe srebro)
Surowce: kamień 150
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą gromadzić księżycowe srebro. Wymaga obecności złóż księżycowego srebra w pobliżu.
Magazyn żywności
Budynek gospodarczy (żywność)
Surowce: kamień 150
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Przyjmuje dostawy od pobliskich hodowców i podwaja produkcje żywności w okolicy. Umożliwia też samoczynną regenerację zdrowia i many.
Poziom 3.
Duże kwatery
Kwatery
Surowce: kamień 500
Umożliwiają zwiększenie limitu robotników (do 50) i jednostek bojowych (do 80) oraz przywołanie Tytana.
Wilka zbrojownia
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: kamień 350
Budynek niezbędny do przywoływania obrońców, taranów, wiarusów i mędrców.
Sanktuarium
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: kamień 350
Budynek niezbędny do przywoływania kapłanów bitewnych i mędrców.
Technologie
Świszczący topów
Budynek: warsztat płatnerski
Surowce: żelazo 100, księżycowe srebro 100
Wojownik otrzymuje umiejętność zadawania specjalnego ciosu, który razi wszystkich wrogów wokół niego.
Młot do rzucania
Budynek: wielka zbrojownia
Surowce: żelazo 200, księżycowe srebro 200
Obrońca może rzucać młotem bojowym we wrogów.
Siła woli
Budynek: sanktuarium
Surowce: żelazo 200
Kapłan bitewny otrzymuje tarczę i wysoką odporność na wszystkie rodzaje magii.
Lekkie srebro
Budynek: dom księżycowego srebra
Surowce: księżycowe srebro 400
Wiarus i mędrzec otrzymują lepszą broń i wysoką odporność na czarną magię.
Sztuka konstrukcji
Budynek: chata kamieniarza
Surowce: kamień 500
Wszystkie budynki krasnoludów stają się bardziej odporne na atak wroga.
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 19 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
Jak zabić czwartego przechowywacza mozaiki?
Wiem że normalnie ale oni mi niszczą każdą armie.
a mam 50- 60 jednostek!
prosze o podpowiedzi

Wędrowiec
zniszcz go awatarem czarami

Wędrowiec
masz tytana ?????

Wędrowiec
A jakie to są jednostki? Ja Go Zniszczyłem :
5 Uzdrowicielek
z 35 Łuczniczek wiatru Ulepszonych
20 Gwardzistów
Awatar na 18 Mag śmierci

Wędrowiec
Jedna z moich ulubionych ras. Lubię tych z bronią z księżycowego srebra - wiarusa, mędrca, obrońcę oraz wojownika. W tej kolejności (ostatniego trochę mniej - małe dmg).

Wędrowiec
przeciez mozaike podbijasz tylko krasnalami ? jaryho rozstaw sporo Obroncow na tych murach gdzie stali szkielety lucznicy.przywolaj sporo wiarusow , obroncow tez sporo , kaplanow , medrcow.Wiarusow daj na pierwszy ogien zaraz za nich daj kaplanow i medrcow a zdala beda sobie spokojnie walili... i tak tymi runami na 8 lvl nie poszalejesz wiec wroc sie pozniej :)

Wędrowiec
Jak to tylko krasnoludami, przeciez jest tam tez niedaleko monument elfow. Nie przypominam sobie, zeby byly z tym zadaniem jakiekolwiek problemy. A wracajac do samych krasnoludow to moja ulubiona rasa, zawsze mialam slabosc do tych malych ludkow :) Co do mozliwych postaci, to tylko jeden raz powolalam kaplanow i byl to ostatni raz, bo okazali sie zupelnie nieprzydatni. Druzyna skladajaca sie z wiarusow i obroncow po ulepszeniu plus ja uzdrawiajacy bialy mag byla nie do pokonania :) Taranow nigdy nie przywolywalam, nie bylo jakiegos specjalnego powodu, a zal bylo zajmowac miejsca w druzynie dla kogos, kto slabo walczy ofensywnie.

Wędrowiec
Nie mogę zabić tych pełzaczy (misja z uratowaniem Reowsa) oni mi zabijają całą aremię!A mam max!

Wędrowiec
proszę o pomoc..............

wojownik i obrońca są naprawdę nieźli , jeśli chodzi o ulepszenia

cyc , nie zabijaj pelzaczy bo nie ma nic w skrzyni ciekawego

ja dopiero jestem w dol. szarego zmierzchu ,a w oz jestem na zwodniczych bagnach a bylem w tingarach ale mi sie skasowal zapis

gdzie można znaleźć Mędrca ?

najlepiej wpisac kod na niesmiertelnosc
Application : SetGodMode(1)

zeby wpisac kod trzeba nacisnac
CTRL (+) ]

Wędrowiec
Cheater :D
A co do krasnali to całkiem nieźli są. Obrońca po ulepszeniu daje wspaniałe efekty, raz zrobiłem ich 80 (cała armia się z nich składała) z ulepszeniem, i rozwalałem WSZYSTKO i WSZYSTKICH. kapłan jest do dupy. A wiarus, po ulepszeniu, też jest dobry, ale cholernie drogi...Mędrzec to, jak napisał Tallos, tylko taka jednostka pomocnicza.
Ogólnie to ta rasa jest całkiem niezła :)

Wędrowiec
W głębokiej zimie nie trać czasu i rób gwardzistów.
STRAŻNICY TO GÓWNO

Wędrowiec
kamil,medrzec jest w ostrej skale/obozy urokow

Mieszkaniec
Mędrzec w Ostrej Skale?! Ja go znalazłem gdzieś tak w Szepcie czy Kurhanach Skowytu, te "okolice". W Ostrej Skale to chyba raczej plan wojownika jest i druidki.
Ten artykuł skomentowano 19 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.








