Max Payne 3

SpellForce » Jednostki i budynki


Jednostki i budynki: Krasnoludy

cRPG » SpellForce » Opisy » Jednostki i budynki
Autor: Tallos
Utworzono: 01.09.2006 | Odsłon: 4321
Aktualizacja: 03.08.2008

Jednostki

Strażnik
Surowce: żelazo 60
Budynki: warsztat płatnerski
Zwykły wojownik walczący wręcz wyposażony w lekki żelazny pancerz i jednoręczny topór.
Komentarz: Nieprzydatna jednostka. Jest tylko trochę tańszy od gwardzisty, a słabszy.

Gwardzista
Surowce: żelazo 70
Budynki: warsztat płatnerski
Zwykły wojownik walczący wręcz wyposażony w lekki żelazny pancerz, żelazną maczugę i tarczę.
Komentarz: Dobra jednostka, której główną zaletą jest dobre opancerzenie.

Wojownik
Surowce: żelazo 50, księżycowe srebro 25
Budynki: warsztat płatnerski, dom księżycowego srebra
Wojownik walczący wręcz wyposażony w zbroję średniej klasy i dwuręczny topór z księżycowego srebra.
Komentarz: Powiem szczerze, że nigdy go nie używałem. Zawsze mamy do dyspozycji coś lepszego, choć jego wirujący atak (po wynalezieniu Świszczącego topora) to świetna sprawa.

Obrońca
Surowce: żelazo 60, księżycowe srebro 30
Budynki: warsztat płatnerski, dom księżycowego srebra, wielka zbrojownia
Pancerny wojownik walczący wręcz wyposażony w ciężką zbroję, młot z księżycowego srebra i tarczę z tego materiału.
Komentarz: Przydatny, dysponujący świetnym opancerzeniem wojownik. Po wynalezieniu Młota do rzucania jedyna krasnoludzka jednostka dystansowa.

Taran
Surowce: żelazo 100
Budynki: warsztat płatnerski, wielka zbrojownia
Pancerny wojownik walczący wręcz wyposażony w ciężką zbroję i dwuręczny taran. Specjalność: niszczenie budynków.
Komentarz: Jednostka konieczna w każdej armii, pod wpływem jego ciosów budynki rozpadają się jak domki z kart. Zaletą jest także to, że płacimy samym żelazem.

Kapłan bitewny
Surowce: żelazo 80
Budynki: warsztat płatnerski, sanktuarium
Pancerny kapłan wyposażony w zbroję średniej klasy, młot bojowy i magiczny kostur. Zdolności bojowe: dobrodziejstwo.
Komentarz: W misjach, gdzie mamy do dyspozycji tylko krasnoludy, jego zdolności leczące się przydają. W innym wypadku lepiej postawić na sprzymierzeńców - normalne leczenie jest przydatniejsze niż używana raz na 2 minuty zdolność.

Wiarus
Surowce: księżycowe srebro 110
Budynki: warsztat płatnerski, dom księżycowego srebra, wielka zbrojownia
Pancerny wojownik walczący wręcz wyposażony w zbroję z księżycowego srebra i dwa jednoręczne topory z tego materiału.
Komentarz: Chyba najlepszy wojownik w grze, dzięki dwóm toporom dysponujący sporą siłą w ataku.

Mędrzec
Surowce: księżycowe srebro 120
Budynki: warsztat płatnerski, dom księżycowego srebra, wielka zbrojownia, sanktuarium
Pancerny kapłan wyposażony w zbroję i młot z księżycowego srebra, a także kostur lub tarczę. Zdolności bojowe: okrzyk bojowy.
Komentarz: Bardzo droga jednostka, choć przyda się jeden na osiem jednostek walczących wręcz - dzięki jego zdolnościom zwiększą się ich walory bitewne.

Budynki

Poziom 1.

Małe kwatery
Kwatery
Surowce: kamień 100
Umożliwiają zwiększenie limitu robotników (do 30) i jednostek bojowych (do 30) oraz budowę budynków 2. poziomu.

Warsztat płatnerski
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: kamień 80
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Umożliwia przywoływanie jednostek bojowych.

Kamieniołom
Budynek gospodarczy (kamień)
Surowce: kamień 50
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą szybciej gromadzić kamień. Wymaga obecności złóż kamienia w pobliżu.

Kopalnia
Budynek gospodarczy (żelazo)
Surowce: kamień 70
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą szybciej gromadzić żelazo. Wymaga obecności złóż żelaza w pobliżu.

Ferma świń
Budynek gospodarczy (żywność)
Surowce: kamień 120
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Produkuje żywność.

Poziom 2.

Średnie kwatery
Kwatery
Surowce: kamień 250
Umożliwiają zwiększenie limitu robotników (do 40) i jednostek bojowych (do 50) oraz budowę budynków 3. poziomu.

Dom księżycowego srebra
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: kamień 300
Budynek niezbędny do przywoływania wojowników, obrońców, wiarusów i mędrców.

Chata kamieniarza
Budynek gospodarczy (kamień)
Surowce: kamień 130
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Przyjmuje dostawy z pobliskich kamieniołomów i podwaja produkcje kamienia w okolicy.

Huta
Budynek gospodarczy (żelazo)
Surowce: kamień 140
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Przyjmuje dostawy z pobliskich kopalni i podwaja produkcje żelaza w okolicy.

Kopalnia księżycowego srebra
Budynek gospodarczy (księżycowe srebro)
Surowce: kamień 150
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą gromadzić księżycowe srebro. Wymaga obecności złóż księżycowego srebra w pobliżu.

Magazyn żywności
Budynek gospodarczy (żywność)
Surowce: kamień 150
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Przyjmuje dostawy od pobliskich hodowców i podwaja produkcje żywności w okolicy. Umożliwia też samoczynną regenerację zdrowia i many.

Poziom 3.

Duże kwatery
Kwatery
Surowce: kamień 500
Umożliwiają zwiększenie limitu robotników (do 50) i jednostek bojowych (do 80) oraz przywołanie Tytana.

Wilka zbrojownia
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: kamień 350
Budynek niezbędny do przywoływania obrońców, taranów, wiarusów i mędrców.

Sanktuarium
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: kamień 350
Budynek niezbędny do przywoływania kapłanów bitewnych i mędrców.

Technologie

Świszczący topów
Budynek: warsztat płatnerski
Surowce: żelazo 100, księżycowe srebro 100
Wojownik otrzymuje umiejętność zadawania specjalnego ciosu, który razi wszystkich wrogów wokół niego.

Młot do rzucania
Budynek: wielka zbrojownia
Surowce: żelazo 200, księżycowe srebro 200
Obrońca może rzucać młotem bojowym we wrogów.

Siła woli
Budynek: sanktuarium
Surowce: żelazo 200
Kapłan bitewny otrzymuje tarczę i wysoką odporność na wszystkie rodzaje magii.

Lekkie srebro
Budynek: dom księżycowego srebra
Surowce: księżycowe srebro 400
Wiarus i mędrzec otrzymują lepszą broń i wysoką odporność na czarną magię.

Sztuka konstrukcji
Budynek: chata kamieniarza
Surowce: kamień 500
Wszystkie budynki krasnoludów stają się bardziej odporne na atak wroga.





Komentarze

Ten artykuł skomentowano 19 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


jaryko
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 06.04.2007 o 20:26  

Jak zabić czwartego przechowywacza mozaiki?

Wiem że normalnie ale oni mi niszczą każdą armie.

a mam 50- 60 jednostek!

prosze o podpowiedzi

oki roki
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 02.05.2007 o 18:01  

zniszcz go awatarem czarami

Kafar
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 09.06.2007 o 13:47  

masz tytana ?????

olor
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 24.08.2007 o 23:32  

A jakie to są jednostki? Ja Go Zniszczyłem :
5 Uzdrowicielek
z 35 Łuczniczek wiatru Ulepszonych
20 Gwardzistów
Awatar na 18 Mag śmierci

Alstar
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 29.01.2008 o 21:28  

Jedna z moich ulubionych ras. Lubię tych z bronią z księżycowego srebra - wiarusa, mędrca, obrońcę oraz wojownika. W tej kolejności (ostatniego trochę mniej - małe dmg).

Wiarus
 

Wędrowiec
Temat:
Dodany: 19.04.2008 o 19:18  

przeciez mozaike podbijasz tylko krasnalami ? jaryho rozstaw sporo Obroncow na tych murach gdzie stali szkielety lucznicy.przywolaj sporo wiarusow , obroncow tez sporo , kaplanow , medrcow.Wiarusow daj na pierwszy ogien zaraz za nich daj kaplanow i medrcow a zdala beda sobie spokojnie walili... i tak tymi runami na 8 lvl nie poszalejesz wiec wroc sie pozniej :)

tm
 

Wędrowiec
Temat: moja ulubiona rasa
Dodany: 14.01.2009 o 13:43  

Jak to tylko krasnoludami, przeciez jest tam tez niedaleko monument elfow. Nie przypominam sobie, zeby byly z tym zadaniem jakiekolwiek problemy. A wracajac do samych krasnoludow to moja ulubiona rasa, zawsze mialam slabosc do tych malych ludkow :) Co do mozliwych postaci, to tylko jeden raz powolalam kaplanow i byl to ostatni raz, bo okazali sie zupelnie nieprzydatni. Druzyna skladajaca sie z wiarusow i obroncow po ulepszeniu plus ja uzdrawiajacy bialy mag byla nie do pokonania :) Taranow nigdy nie przywolywalam, nie bylo jakiegos specjalnego powodu, a zal bylo zajmowac miejsca w druzynie dla kogos, kto slabo walczy ofensywnie.

cyc
 

Wędrowiec
Temat: POMOCY!!!!!!!!!!
Dodany: 13.02.2009 o 15:35  

Nie mogę zabić tych pełzaczy (misja z uratowaniem Reowsa) oni mi zabijają całą aremię!A mam max!

cyc
 

Wędrowiec
Temat: proszę o pomoc..............
Dodany: 13.02.2009 o 15:36  

proszę o pomoc..............

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 73
Temat: racja
Dodany: 17.02.2009 o 14:40  

wojownik i obrońca są naprawdę nieźli , jeśli chodzi o ulepszenia

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 73
Temat: cyc , nie zabijaj pelzaczy ...
Dodany: 17.02.2009 o 21:53  

cyc , nie zabijaj pelzaczy bo nie ma nic w skrzyni ciekawego

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 73
Temat: ja dopiero jestem w dol. sz...
Dodany: 17.02.2009 o 21:55  

ja dopiero jestem w dol. szarego zmierzchu ,a w oz jestem na zwodniczych bagnach a bylem w tingarach ale mi sie skasowal zapis

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 73
Temat: gdzie można znaleźć Mędrca ?
Dodany: 20.02.2009 o 20:58  

gdzie można znaleźć Mędrca ?

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 73
Temat: najlepiej wpisac kod na nie...
Dodany: 21.02.2009 o 16:21  

najlepiej wpisac kod na niesmiertelnosc
Application : SetGodMode(1)

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 73
Temat: zeby wpisac kod trzeba naci...
Dodany: 21.02.2009 o 16:22  

zeby wpisac kod trzeba nacisnac
CTRL (+) ]

adrian23
 

Wędrowiec
Temat: krasnoludy
Dodany: 09.02.2010 o 17:17  

Cheater :D
A co do krasnali to całkiem nieźli są. Obrońca po ulepszeniu daje wspaniałe efekty, raz zrobiłem ich 80 (cała armia się z nich składała) z ulepszeniem, i rozwalałem WSZYSTKO i WSZYSTKICH. kapłan jest do dupy. A wiarus, po ulepszeniu, też jest dobry, ale cholernie drogi...Mędrzec to, jak napisał Tallos, tylko taka jednostka pomocnicza.
Ogólnie to ta rasa jest całkiem niezła :)

Tannelus
 

Wędrowiec
Temat: W głębokiej zimie nie trać ...
Dodany: 24.04.2010 o 9:16  

W głębokiej zimie nie trać czasu i rób gwardzistów.

STRAŻNICY TO GÓWNO

BraciaTwonkByliFajni
 

Wędrowiec
Temat: kamil,medrzec jest w ostrej...
Dodany: 22.08.2010 o 20:17  

kamil,medrzec jest w ostrej skale/obozy urokow

 

Mieszkaniec | Komentarzy: 181
Temat: Mędrzec w Ostrej Skale?! Ja...
Dodany: 06.09.2010 o 16:00  

Mędrzec w Ostrej Skale?! Ja go znalazłem gdzieś tak w Szepcie czy Kurhanach Skowytu, te "okolice". W Ostrej Skale to chyba raczej plan wojownika jest i druidki.



Ten artykuł skomentowano 19 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw