SpellForce » Jednostki i budynki
Jednostki i budynki: Trolle
| cRPG » SpellForce » Opisy » Jednostki i budynki | |
| Autor: Tallos | |
| Utworzono: 18.07.2007 | Odsłon: 4219 | |
| Aktualizacja: 03.08.2008 | |
Jednostki
Osiłek
Surowce: drewno 90
Budynki: chata zbrojmistrza
Zwykły wojownik walczący wręcz, wyposażony w skórzany pancerz i drewniana maczugę.
Komentarz: Jak na trolla dość tani, chociaż lepiej nazbierać funduszy na inne jednostki.
Zgniatacz
Surowce: drewno 120
Budynki: chata zbrojmistrza
Zwykły wojownik walczący wręcz, wyposażony w skórzany pancerz i dwie drewniane maczugi.
Komentarz: Lepszy od poprzedniego pod każdym względem.
Miotacz
Surowce: kamień 120
Budynki: chata zbrojmistrza, chata kamieniarza
Wojownik walczący na dystans, wyposażony w skórzany pancerz i woreczek kamieni, którymi obrzuca wrogów.
Komentarz: Dobra jednostka dystansowa, jeśli nie mamy sprzymierzeńców dostarczających nam żelaza.
Burzyciel
Surowce: drewno 70, kamień 60
Budynki: chata zbrojmistrza, chata kamieniarza
Wojownik walczący wręcz, wyposażony w skórzany pancerz i wielką maczugę z drewna i kamienia. Specjalność: niszczenie budynków.
Komentarz: Odpowiednik krasnoludzkiego tarana - warto mieć kilka w swojej armii do szybkiego burzenia budowli.
Bojownik
Surowce: drewno 120, żelazo 20
Budynki: chata zbrojmistrza, dom żelaza
Wojownik walczący wręcz, wyposażony w skórzany pancerz i wielką drewnianą maczugę.
Komentarz: Średni jednostka trolli, niestety wymagająca żelaza. Po wynalezieniu Północnej Drogi może zamrażać, ale i tak lepiej przywołać niszczycieli czy mocarzy.
Głazomiot
Surowce: kamień 120, żelazo 60
Budynki: chata zbrojmistrza, chata kamieniarza, dom żelaza
Pancerny wojownik walczący na dystans, wyposażony w skórzany pancerz okuty żelazem i woreczek kamieni, którymi obrzuca wrogów.
Komentarz: Jeśli mamy współpracować z orkami i/lub mrocznymi elfami, którzy będą dostarczać nam żelazo, to jest to świetna jednostka dystansowa, dodatkowo mogąca zamrażać przeciwników dzięki technologii Północnej Drogi.
Niszczyciel
Surowce: drewno 120, żelazo 60
Budynki: chata zbrojmistrza, dom żelaza, kuźnia
Pancerny wojownik walczący wręcz, wyposażony w ciężką żelazną zbroję i dwie jednoręczne maczugi okute żelazem.
Komentarz: Silna jednostka, kompromis między siłą a niezbyt wysokim kosztem w żelazie.
Mocarz
Surowce: drewno 100, żelazo 100
Budynki: chata zbrojmistrza, dom żelaza, kuźnia
Pancerny wojownik walczący wręcz, wyposażony w ciężką żelazną zbroję i dwuręczny żelazny młot bojowy.
Komentarz: Jeden z potężniejszych wojowników w grze. Wymaga dużej ilości żelaza.
Budynki
Poziom 1.
Małe kwatery
Kwatery
Surowce: drewno 50, kamień 50
Umożliwiają zwiększenie limitu robotników (do 30) i jednostek bojowych (do 30) oraz budowę budynków 2. poziomu.
Chata zbrojmistrza
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: drewno 40, kamień 50
Budynek obsługiwany przez jednego robotnika. Wymagany do przywoływania jednostek bojowych.
Chata drwala
Budynek gospodarczy (drewno)
Surowce: drewno 30, kamień 10
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą szybciej gromadzić drewno. Wymaga obecności drzew w pobliżu.
Kamieniołom
Budynek gospodarczy (drewno)
Surowce: drewno 30, kamień 20
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą szybciej gromadzić kamień. Wymaga obecności złóż kamienia w pobliżu.
Chata myśliwska
Budynek gospodarczy (żywność)
Surowce: drewno 20, kamień 40
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą gromadzić żywność. Wymaga obecności zwierzyny łownej w pobliżu.
Kostnica
Budynek gospodarczy (żywność)
Surowce: drewno 30, kamień 30
Do tego budynku można przydzielić maksymalnie 5 robotników, którzy będą gromadzić żywność, zbierając leżące w pobliżu zwłoki.
Skałomiot
Budynek obronny
Surowce: drewno 100, kamień 200
Automatycznie ostrzeliwuje kamiennymi pociskami wrogie jednostki znajdujące się w zasięgu.
Poziom 2.
Średnie kwatery
Kwatery
Surowce: drewno 100, kamień 250
Umożliwiają zwiększenie limitu robotników (do 40) i jednostek bojowych (do 50) oraz budowę budynków 2. poziomu.
Chata kamieniarza
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: drewno 150, 200
Budynek wymagany do przywoływania miotaczy, burzycieli i głazomiotów.
Magazyn żywności
Budynek gospodarczy (żywność)
Surowce: drewno 140
Budynek obsługiwany przez 1 robotnika. Przyjmuje dostawy od pobliskich myśliwych, rybaków i hodowców i podwaja produkcję żywności w okolicy.
Poziom 3.
Duże kwatery
Kwatery
Surowce: drewno 250, kamień 250
Umożliwiają zwiększenie limitu robotników (do 50) i jednostek bojowych (do 80) oraz przywołanie Tytana.
Dom żelaza
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: kamień 400
Budynek wymagany do przywoływania bojowników, głazomiotów, niszczycieli i mocarzy.
Kuźnia
Budynek militarny (wojownicy)
Surowce: kamień 400
Budynek wymagany do przywoływania niszczycieli i mocarzy.
Technologie
Ciężkie Maczugi
Budynek: chata zbrojmistrza
Surowce: drewno 300
Zgniatacz otrzymuje większe maczugi.
Ognisty Deszcz
Budynek: chata kamieniarza
Surowce: kamień 400
Miotacz będzie rzucać rozpalonymi głazami, zadającymi dodatkowe obrażenia.
Grom
Budynek: chata kamieniarza
Surowce: drewno 200, kamień 300
Broń burzyciela zyskuje efekt pioruna, który zadaje wrogom dodatkowe obrażenia.
Broń Chaosu
Budynek: kuźnia
Surowce: żelazo 500
Mocarz otrzymuje broń wpędzającą wroga w obłęd. Niszczyciel otrzymuje broń odbierającą wrogowi punkty many.
Północna Droga
Budynek: dom żelaza
Surowce: kamień 300, żelazo 400
Bojownik otrzymuje lodową maczugę, głazomiot - lodowe kamienie. Obie jednostki uzyskują odporność na magię lodu.
Komentarze
Ten artykuł skomentowano 12 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

Wędrowiec
Coś ci się pomieszało. Mówiłeś przecież że trolle nie mają chaty miśliwskiej.

Wędrowiec
właśnie

Wędrowiec
ale mają

Wędrowiec
przydatni praktycznie tylko na Lodowych Bagnach, gdzie Burzyciele swietnie rozwalaja lodowe wiezyczki. ale poza tym tepi i nie za bardzo za nimi przepadam, zwlaszcza, jak tak machaja tymi swoimi lbami na prawo i lewo.

Wędrowiec
tm ale liczy się że takie trolle rozwalą armię wroga a nie ,,bo mi się nie podoba ich głowa"

maja dziwnie wystawione kły

ale głowa też jakoś się dziwnie rusza
Mieszkaniec
- Cytat:
maja dziwnie wystawione kły
Cytat:
ale głowa też jakoś się dziwnie rusza
Ale Ty masz problemy człowieku...
Trolle to najlepsi wojownicy, szkoda, że tak powoli się rekrutują... a na stawianie ok 6-8 budynków dla przyspieszenia produkcji to też zasoby lecą.. Ale ogólnie, są świetni.

No właśnie, texty typu "mają dziwne wystawione kły" :D normalnie mnie dobijają. Co jak co, ale w walce wręcz są lepsi nawet od krasnoludów i mrocznych elfów, w końcu mocarz to jeden z najsilniejszych wojowników w grze.

Wędrowiec
Kurde, jak widzę jak niektórym nie pasują kły albo głowa jednostki to mi się niedobrze robi. Istotne jest to, że takie trolle są mistrzami walki wręcz i pod tym względem wyprzedzają nawet mroczne elfy. Mocarz , najsilniejsza jednostka do walki wręcz trolli, jest silniejszy niż wojennik, najsilniejsza jednostka do walki wręcz mrocznych elfów. Po paru ulepszeniach trolle mogą zamrażać. Jedyny problem jest taki, że ta rasa jest słaba gospodarczo, zwłaszcza kłopotliwe jest to, że mają takie ogromne budynki. Trzeba się nieraz nagłowić, jak to urządzić, by wszystko sie w osadzie zmieściło.

Wędrowiec
Trolle bez wątpienia są najsilniejsze.
W wąwazie tak wjebali Sha, że mi tylko 7 umarło.

Wędrowiec
BRRRR wąwóz mój postrach (TROLLE RZĄDZĄ)
Ten artykuł skomentowano 12 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.









