Max Payne 3

Wieść


Za bossów odpowiedzialne było inne studio!
19.09.2011 o 22:14 / Dodał: Bethezer
Logo Insimilion
Jak można wyczytać w Internecie - to nie pracownicy Eidos Montreal, twórcy najnowszego Deus Exa, są odpowiedzialni za niezadawalający poziom bossów w grze. Za stworzenie "najtrudniejszych" przeciwników było odpowiedzialne zupełnie inne studio, Grip Entertainment. Jak przyznał szef zespołu, głównym czynnikiem utrudniającym stworzenie satysfakcjonującej walki z bossami był ogrom możliwości, jaki mieli gracze, by prowadzić rozgrywkę. Z tego powodu ciężko było przygotować "wspaniałe doświadczenie". Dodaje jednak, że walka wciąż jest fajna, gdyż by pokonać danego bossa należy otkryć jego słaby punkt i wykorzystać tą wiedzę w praktyce, w przeciwnym razie zginiemy.

Cóż, pozostaje mieć nadzieję, że następnym razem twórcy sami zajmą się tym elementem... albo przynajmniej zatrudnią kogoś, kto jednak zna uniwersum, do którego tworzy przeciwników.

Źródło: www.cdaction.pl

Dodaj do Facebook Dodaj do Wykop Dodaj do Twitter

Komentarze

Tę wieść skomentowano 1 raz.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Brak avatara
dr.lekaż 
Wędrowiec
Temat: Boli mnie głowa?Dodany: 20.09.2011 o 14:50  

Boli mnie głowa?



Tę wieść skomentowano 1 raz.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


Pseudonim
E-mail
Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw